Espresso Doppio Prezzo € 30; Giocatori 1-2; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto per gli amanti del caffè che ci metterà nei panni di baristi alle prese con le comande dei clienti. Bisognerà spostare tazzine, cucchiaini e piattini in maniera tale da soddisfare le richieste delle carte a propria disposizione al fine di ottenere punti vittoria. Non appena uno dei due giocatori completa il suo mazzo di 8 carte, le scambia con quelle dell'avversario e si riprende a giocare fino al termine della seconda manche. A questo punto, i giocatori contano i segnalini chicco di caffè e chi ne ha il maggior numero si aggiudica la vittoria. |
Kero Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Da ordinare In questo gioco gestionale ambientato in un futuro distopico. Ogni giocatore gestisce un gruppo di esploratori intenti a contendersi il territorio e le scarse risorse disponibili. Il giocatore che riesce a guadagnare ed utilizzare al meglio il cherosene verrà dichiarato vincitore. In questo mondo ostile non c'è spazio per entrambi i gruppi e qualcuno dovrà soccombere. |
Ice Cool Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Pinguini monelli corrono e saltano per i corridoi della scuola cercando di fare uno spuntino a base di pesce. A turno uno dei giocatori sarà il bidello, con il compito di sorvegliare e catturare gli altri pinguini. Gli altri giocatori (i Monelli) cercheranno invece di prendere i pesci appesi alle porte. Il turno termina quando il Bidello riesce a prendere tutti i Monelli oppure se uno dei Monelli avrà preso tutti i pesci del proprio colore. I pinguini sono dondolanti, per cui possono non solo essere spinti in linea retta, ma possono anche fare spericolate curve e persino saltare sui muri! Un divertimento senza fine! |
Hi Mi Ki Prezzo € 38; Giocatori 1-4; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori (o in 4 a squadre) in cui bisognerà battere l'avversario evocando Elementali Yokai del tipo giusto al momento giusto. Durante il corso della partita sarà possibile ruotare i propri cubi elementali che rappresentano spiriti di Acqua, Fuoco e Legno lungo il tabellone ed ogni volta che uno dei tuo cubi termina il suo movimento adiacente ad un cubo nemico avviene un duello: Acqua batte Fuoco, Fuoco batte Legno e Legno batte Acqua. Quando si vince uno scontro si ottiene una tessera punto vittoria ed il primo ad ottenerne 6 si aggiudica la vittoria. |
Klask 4 Prezzo € 80; Giocatori 4; Durata 10 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Nuova versione per il gioco d'abilità e strategia inventato in Danimarca. Questa volta i giocatori coinvolti nella sfida saranno quattro in un'arena rotonda. Ognuno avrà la sua porta da difendere e si dovrà guardare dai magneti e da ben tre avversari alla volta. |
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