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Elefantastico Prezzo € 12; Giocatori 1-4; Durata 10-15 minuti; Età 3+ Da ordinare Un gioco di equlibrio per i più piccini in cui dovremo posizionare bastoncini di legno sulla schiena dell'elefante senza farli cadere. Quando un giocatore, tramite la sua mossa li fa cadere dovrà metterli davanti a sé. Nel momento in cui tutti i bastoncini sono stati utilizzati, il giocatore che ne ha collezionati di meno, vince la partita. |
Viticulture - Moor Visitors Prezzo € 15 Da ordinare Epansione per Viticulture in cui vengono introdotti nuove carte visitatore estivo ed invernale per incrementare la variabilità del titolo e le possibilità strategiche. La scatola contiene anche due versioni corrette per la carta visitatore Promoter e la carta struttura Macchina per la vendemmia. |
Munchkin 9 - Cretini Cretacei Prezzo € 15 Disponibile in Negozio! Gli avventurieri devono affrontare i peggiori mostri della preistoria, come il Proto-Uccello, l'Anchilowattosauro o il Dino Terribilissimo Saurazzo Rex! Comprende 112 nuove carte a colori. |
Rising Sun: Kami Unbound Prezzo € 35 Da ordinare L’espansione trasforma i Kami in vere e proprie truppe a disposizione dei giocatori. Le divinità non si limitano soltanto ad offrire capacità ai Clan devoti, ma li aiutano in battaglia in maniera effettiva. Le province occupate dai Kami subiscono degli stravolgimenti alle regole che cambiano radicalmente il corso della partita. |
Rising Sun: Monster Pack Prezzo € 30; Giocatori 3-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Espansione per Rising Sun che introduce 4 nuovi mostri da arruolare nelle proprie file per garantire variabilità ed abilità speciali che possono fornire la capacità di rovesciare l'esito delle partite in proprio favore. |
Arkham Horror LCG: Ritorno a... L'Eredità di Dunwich Prezzo € 33 Da ordinare Espansione per il gioco di carte di Arkham Horror che ci invita a ritornare sui vecchi casi della campagna "L'eredità di Dunwich" guardando gli eventi sotto una nuova luce. La difficoltà degli scenari aumenta e verranno rivelati ulteriori risvolti della trama. Per fronteggiare le nuove minacce, l'espansione fornisce carte potenziate per tutti gli aspetti. La scatola funge anche da contenitore, grazie alle carte separatorie che consentiranno di conservare ed organizzare le carte in maniera ordinata favorendo il setup degli scenari. |
In offerta! Near and Far - Le miniere d’Ambra Prezzo € 12 (sconto -57%, listino: € 28) Da ordinare Prima espansione per il gioco che mixa elementi narrativi a dinamiche gestionali che introduce nuove modalità di gioco e 4 differenti moduli al gioco base. Il primo modulo "miniere d'ambra" permette di sostituire la miniera con una plancia che ne modifica gli effetti e a cui sono collegate carte esplorazione; il secondo denominato "magia" sostituisce la capanna del mistico con una versione migliorata che include un tracciato della magia e un mazzo di potenti carte incantesimo; il terzo "nuovo emporio" sostituisce quello standard garantendo nuove azioni e differenti possibilità di piazzare le tende; il quarto "nuove carte minaccia" fornisce un mazzo che rimpiazza le omonime carte della versione base per fornire variabilità alle tue partite. Il libretto delle avventure include due nuovi scenari e grazie alla modalità cooperativa sarà possibile unire le forze per fronteggiare i nemici e arrivare alla vittoria. |
Arkham Horror LCG: I Labirinti della Follia Prezzo € 22; Giocatori 1-12; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Scenario autoconclusivo per il gioco di carte di Arkham Horror in cui gli investigatori si risveglieranno in uno strano luogo senza ricordare nulla del viaggio. Una misteriosa mente criminale li ha resi prigionieri e ha intenzione di sottoporli a tremendi esperimenti. Risolvere gli enigmi rapidamente sarà fondamentale perché qualcosa di molto pericoloso si aggira nel labirinto. Questo scenario non potrà essere utilizzato come missione secondaria all'interno delle vostre campagne, ma offre un'esperienza inedita per la serie. Infatti, oltre a poterlo giocare come di consueto, sarà possibile coinvolgere fino a tre gruppi di investigatori nella modalità multiplayer epico assegnando a ciascuno un compito diverso. Ogni gruppo può affrontare una sfida separatamente, ma gli esiti di tutte avranno ripercussioni su tutti gli investigatori in gioco. Riuscirete a farla franca o soccomberete sotto i colpi del vostro carceriere? |
Arkham Horror LCG: Ritorno a... La Notte della Zelota Prezzo € 33; Giocatori 1-2; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Espansione per Arkham Horror LCG che ci riporta alle origini, facendoci rivivere le vicende del set base con alcune modifiche narrative ed una difficoltà incrementata notevolmente. L'espansione si rivolge principalmente ad investigatori esperti che cercano un'esperienza di gioco impegnativa e sfidante. Inoltre, la scatola contiene pratici divisori per organizzare in maniera ordinata le carte necessarie per giocare questa campagna. |
Four Against Darkness - Orrori dell'Aldilà Prezzo € 14,90 Da ordinare Supplemento per Four Against Darkness adatto a personaggi dal livello 6 al 9 che rischieranno la propria vita e la propria anima. All'interno troverete: 5 nuove classi, un sistema economico basato sullo scambio di anime nell'Aldilà, 6 terrificanti incantesimi, nuove regole riguardanti i terreni, nuove reazioni, nuove tabelle per gli incontri e tantissimi mostri tra cui un generatore di entità lovecraftiante. |
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