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Giochi di carte e di società usciti in Italia nell'anno 2019.

Giochi da Tavolo 2019
Vedi anche: 2025 | 2020 | 2018 | 2017
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Couleurs de Paris
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+
Da ordinare
In questo gioco gestionale, interpreterai un pittore che compete nella "Bateau Lavoir" una gara pittorica all'interno del museo di Montmartre a Parigi. Per assicurarti la vittoria e la conseguente fama dovrai tenere al meglio i tuoi attrezzi e dovrai calcolare al meglio il tempo necessario per creare le tue opere. Le azioni, durante la partita, sono scandite da una rotella che ruotando di turno in turno consente una pianificazione anticipata delle azioni.
Mage Knight: Ultimate Edition
Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120-240 minuti; Età 14+
Da ordinare
Epico gioco di esplorazione e conquista. Questa edizione oltre al gioco base comprende l’espansione La Legione Perduta, l’espansione Le Ombre di Tezla, e l’espansione Krang, più 5 nuove carte.
In offerta! Crusader Kings The Board Game Royal Edition
Prezzo € 80 (sconto -37%, listino: € 129)
Giocatori 3-5; Durata 120-180 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Devi guidare una dinastia medioevale verso la supremazia sull'Europa cercando di sottomettere i tuoi rivali. Per farlo dovrai sviluppare la tua famiglia di generazione in generazione, costruendo e gestendo i tuoi domini ed intessendo con astuzia rapporti diplomatici. Per vincere dovrai sopravvivere a tutte le insidie che avrai davanti: invasioni, complotti, crociate e matrimoni. Garantirsi degli eredi è di vitale importanza per evitare di spezzare il proprio retaggio. Gioco in inglese.
Space Gate Odyssey
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di colonizzazione spaziale in cui ti confronterai con i tuoi avversari nel creare il miglior sistema di gioco per acquisire il controllo degli esopianeti ed aggiudicarti la vittoria. Sfruttando la meccanica del piazzamento tessere dovrai organizzare la tua stazione spaziale nel modo migliore per usufruire dei portali spaziali. Grazie ad essi, infatti, potrai inviare i tuoi coloni sugli esopianeti cercando di assicurarti gli insediamenti migliori. Nel momento in cui un pianeta è stato completamente colonizzato si procederà ad una fase di punteggio intermedio. Dopo che cinque pianeti sono stati completamente occupati, il gioco si conclude con la nomina di governatore per il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti vittoria.
Harry Potter Hogwarts Battle
Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 11+
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Le forze del male stanno spadroneggiando nel castello di Hogwarts! In questo gioco cooperativo basato sulla meccanica del deckbuilding toccherà ai giocatori fronteggiare il male. Ogni partecipante interpreterà uno tra i protagonisti della saga per assicurare la sicurezza della celebre scuola di stregoneria. Rivivendo la saga anno per anno, bisognerà spendere punti influenza per acquistare carte alleato, incantesimo e oggetto magico per fronteggiare minacce sempre crescenti. Il corretto gioco di squadra e l'ottimale utilizzo delle capacità peculiari di Harry, Ron, Hermione e Neville consentirà ai giocatori di farsi strada tra i pericoli crescenti e di sventare i piani del temibile Lord Voldemort.
Valparaíso
Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 45-90 minuti; Età 12+
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In questo gioco gestionale, caratterizzato dalla scelta simultanea di azioni, saremo a capo di una compagnia commerciale dedita ad arricchirsi nel porto cileno di Valparaìso. Il commercio nei villaggi e le spedizioni marittime costituiranno il cuore della nostra economia. Solo il miglior mercante otterrà la vittoria.
L'Isola di Fuoco
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 7+
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Riedizione del classico gioco degli anni '80 con regole revisionate e meccaniche moderne per assicurare ore di puro divertimento. Nei panni di un esploratore competerai con gli altri partecipanti nel raccogliere il maggior numero di tesori possibili, scattare un set di foto da punti strategici e cercare di raccogliere la preziosissima gemma. In ogni turno i giocatori giocano una carta che determina il numero di passi che possono compiere e raccoglie tesori se l'azione glielo consente. Alcune carte permettono anche di lanciare biglie infuocate nei confronti degli altri partecipanti, oppure innescano la furia del Vul'kar che scaglierà dall'alto ulteriori proiettili infuocati. La stupenda isola 3D, l'eruzione in atto e la lotta senza esclusione di colpi tra gli esploratori, rendono il gioco adatto a tutta la famiglia ed avvincente fino all'ultimo turno. Chi riuscirà a fuggire con più tesori prima dell'ultimo cataclisma?
Terra Mystica - Mercanti dei mari
Prezzo € 40
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Espansione per il celebre gioco fantasy asimmetrico di controllo del territorio ed engine-building in cui viene incrementato il commercio tramite la navigazione. L'aggiunta del cantiere navale, tra gli edifici che è possibile costruire, espande le possibilità di spostamenti marittimi e consente di creare le navi. Le fazioni che consegneranno le merci tramite il nuovo sistema di commercio otterranno punti vittoria in base all'edificio di destinazione delle proprie imbarcazioni. Inoltre, la scatola contiene due nuove mappe (una dedicata ai laghi e l'altra ai fiordi), nuove tessere città, nuove tessere favore e 12 tessere di punteggio di fine round.
Obscurio
Prezzo € 45; Giocatori 2-8; Durata 45 minuti; Età 10+
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In questo gioco cooperativo, interpretando audaci maghi, i giocatori dovranno trovare una via di fuga per uscire dalla misteriosa biblioteca. Il gruppo si trova in questo luogo intriso di magia per recuperare il Grimorio, un antico tomo ricco di segreti e di potenti incantesimi. Ad uno dei giocatori del tavolo toccherà il compito di assumere il ruolo del libro fornendo indizi utili e consigli per trovare l'uscita. I maghi dovranno fare del loro meglio per interpretare tempestivamente le preziose indicazioni ignorando le illusioni poste dal traditore o dalla traditrice che si annida tra le loro fila.
Tiny Towns
Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+
Da ordinare
In questo gioco gestionale nei panni del sindaco di una piccola città abitata da animali, dovrai costruire il paese più prospero. In ogni turno posizionerai nuove costruzioni o risorse sugli edifici per attivare i poteri speciali e conseguire punti vittoria. Le risorse sono scarse e a fine partita gli edifici sprovvisti di risorse genereranno malus.
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