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Visconti del Regno Occidentale Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sul deckbuilding e la gestione della mano che funge da capitolo conclusivo per la saga del Regno Occidentale. In questo gioco interpreteremo Visconti in viaggio attraverso le lande del regno per garantire pace e prosperità, mentre la casata reale vede sopraggiungere il declino. Disporremo di uno sparuto gruppo di cittadini iniziali che andrà ampliato durante il corso della partita mediante il meccanismo del deckbuilding. Le carte daranno valore alle nostre azioni e determineranno lo spostamento della nostra pedina visconte in senso orario lungo il tabellone che circonda il castello. E' possibile percorrere differenti strategie prestando attenzione alla reputazione e alla ricchezza in nostro possesso. La partita termina nel momento in cui il mazzo di carte debito o contratto viene esaurito determinando il destino del regno ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. Il titolo propone strategie molto variegate grazie alle molteplici carte a disposizione e i diversi settori in cui è possibile concentrarsi garantendo un'ottima profondità e rigiocabilità. |
Misteri d'Oriente vol. 2 - L'Occhio della Sfinge Prezzo € 14,90 Disponibile in Negozio! L'avventura del prete Gianni prosegue in questo secondo capitolo della saga Misteri d'Oriente. Il viaggio alla ricerca della leggendaria Shangri-La continua in Egitto dove il nostro eroe è alla ricerca del sacerdote Antarsis per conoscere ulteriori dettagli sull'ubicazione della sua meta. Il libro game ti porterà a compiere scelte, superare ostacoli e fronteggiare vari nemici. Prendi dadi e matita e parti all'avventura. Questa storia può essere affrontata come parte di una narrazione più ampia o come libro indipendente. |
Claim Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy in cui i due partecipanti si contendono il trono del defunto re. Il gioco è strutturato in due fasi: nella prima ogni giocatore recluta dei sostenitori, mentre nella seconda verranno utilizzati per ricevere il sostegno delle cinque fazioni del regno. Ogni casata ha il proprio potere che garantirà vantaggi e azioni speciali. Alla fine della partita, il giocatore che ha ottenuto il sostegno di tre fazioni viene incoronato re. |
War Chest Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame astratto caratterizzato dalla meccanica del bag-building e del drafting per comporre l'esercito. Ogni round pescherai tre fiches armata da schierare in campo e poi potrai effettuare azioni con le truppe a tua disposizione. Dovrai tener conto delle giocate degli avversari, delle azioni da effettuare nel tuo turno e delle possibili strategie da poter utilizzare con le truppe che non hai ancora pescato. Un'accurata programmazione sarà la chiave per dominare il campo di battaglia e conquistare i segnalini controllo prima dei tuoi nemici. |
Quartermaster General: WW2 Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame basato sulla gestione delle carte e ambientato durante il secondo conflitto mondiale. I giocatori interpreteranno le fazioni dell'Asse e degli Alleati cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti tramite l'occupazione dei territori o l'utilizzo di determinate carte. Ognuna delle due fazioni possiede un mazzo di gioco peculiare con cui muoverà i suoi pezzi. Dopo 20 turni di gioco la partita termina e lo schieramento in possesso del maggior numero di punti viene dichiarato vincitore. |
La Notte dei Morti Viventi: A Zombicide Game Prezzo € 90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco che ricalca l'ambientazione del film cult di George Romero ed appartiene all'acclamata serie cooperativa di Zombicide. I giocatori dovranno interpretare il ruolo dei protagonisti combattendo come sopravvissuti contro orde di Ghoul che invaderanno la mappa di gioco. Sarà possibile disputare partite in modalità Romero ricreando le scene del film con un'ottima componente narrativa che funge da background oppure in modalità Zombicide come d'abitudine per i titoli della serie. Solo un gruppo affiatato (e fortunato) riuscirà a sopravvivere alle dieci missioni ideate per questo gioco e potrà scoprire i segreti che si celano dietro alla trama estesa del film. |
In offerta! The Game - Quick & Easy Prezzo € 6 (sconto -53%, listino: € 13) Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione adatta a tutta la famiglia del gioco di carte cooperativo The Game. Il gioco presenta un livello di sfida inferiore e la partita ha una durata più rapida. In ogni caso battere il gioco non sarà affatto scontato. Soltanto la collaborazione tra grandi e piccini consentirà al gruppo di trionfare. |
Unstable Unicorns Prezzo € 25; Giocatori 2-8; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte basato sul set collection e con dinamiche di interazione diretta e aggressiva. Ti confronterai sul campo di battaglia con i tuoi amici sguinzagliando la tua temibile armata di unicorni. In questo gioco crudele nemmeno i cuccioli sono al sicuro, quindi dovrai proteggere con ogni mezzo le tue stalle per far crescere veri unicorni da combattimento. Il primo giocatore che riuscirà ad ottenere un esercito completo verrà dichiarato il Signore di tutto ciò che è magico! |
La Guerra dei Mondi: Nuova Invasione Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding asimmetrico per due giocatori ambientato nel mondo della celebre storia di Wells: La guerra dei mondi. L'invasione aliena è giunta e la navicella è atterrata in Scozia. Un giocatore interpreta i marziani, mentre l'altro avrà il compito di guidare le truppe a difesa del Regno Unito. L'obiettivo principale dell'invasore è quello di eliminare la popolazione della Gran Bretagna, mentre l'altro è intento a scongiurare la minaccia mettendo in fuga la flotta extraterrestre. |
Papillon Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in uno stupendo giardino popolato da farfalle variopinte. I giocatori cercheranno di far nascere più farfalle possibili creando combinazioni di tessere floreali dello stesso colore per poi posizionarle sui fiori 3D per ottenere punti vittoria a fine partita. Il turno si apre con un'asta per l'ordine di gioco utilizzando i segnalini bruco, spenderne molti assicura la prima scelta riguardo le tessere disponibili, ma fa calare il nostro tesoretto di punti. Tutti i giocatori posizionano le tessere che hanno selezionato per comporre il loro giardino e fanno nascere farfalle nel momento in cui riescono a completare paesaggi dello stesso colore. Alla fine del turno, tutte le farfalle posizionate si spostano sui fiori dello stesso colore delle tessere e concorrono per le maggioranze di fine partita. Dopo 8 round la partita termina, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene eletto vincitore. |
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