Arkham Horror LCG - Ai confini della terra, Espansione Investigatori Prezzo € 45 Da ordinare Nuovo formato di espansione per Arkham Horror LCG che introduce 5 nuovi investigatori da utilizzare sia per la campagna "Ai confini della Terra" che in qualsiasi altro scenario precedentemente pubblicato. L'espansione aggiunge numerose carte giocatore con cui comporre nuovi mazzi e sviluppare nuove strategie grazie alle inedite carte multiclasse. |
Nemesis - Carnomorph Prezzo € 70 Da ordinare Espansione per il gioco survival horror ambientato nello spazio che introduce una nuova specie di Alieni alle tue partite: i Carnomorfi. La nuova razza agirà in maniera totalmente diversa da quella del gioco base a partire dallo stato di larva. I Carnomorfi saranno in grado di evolvere divorando i propri simili e assumeranno comportamenti imprevedibili. Inoltre, se riusciranno a colpire potranno causare mutazioni nei personaggi che forniranno bonus e malus ai giocatori. A causa della loro capacità di evolvere tramite la necrofagia, sarà fondamentale eliminare qualsiasi cosa si muova sulla Nemesis per cercare di sopravvivere. |
Viaggi nella Terra di Mezzo: Venti di guerra Prezzo € 80 Da ordinare Espansione per Viaggi nella Terra di Mezzo che introduce nuovi eroi, nemici, tessere mappa, classi e oggetti da utilizzare in qualsiasi campagna. Grazie a questa espansione, sarà possibile disputare una campagna di 15 scenari ambientata nelle terre di Rohan e Gondor. Vengono introdotte regole riguardanti alle cavalcature e le scelte intraprese dal gruppo di giocatori influenzeranno le sorti della guerra oltre che della missione principale. |
In offerta! 10 Days in Europe Prezzo € 12 (sconto -57%, listino: € 28) Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco adatto a tutta la famiglia che ci farà vivere una vacanza in giro per l'Europa. Lo scopo del gioco sarà quello di progettare segretamente un itinerario di viaggio da svolgere in 10 giorni, visitando più nazioni possibili tramite i mezzi di trasporto adeguati. All'inizio della patita i giocatori riceveranno casualmente dieci tessere con fondo colorato che raffigurano mezzi di trasporto e nazioni. Bisognerà cercare di sistemare le tessere in un ordine coerente per essere i primi a completare il proprio viaggio. In ciascun turno sarà possibile pescare nuove tessere dal mercato e sostituirle con quelle in nostro possesso. Le nazioni dello stesso colore possono essere collegate soltanto tramite mezzi di trasporto specifici, mentre le nazioni confinanti possono essere visitate senza alcun ausilio. |
Feed the Kraken Deluxe Prezzo € 90; Giocatori 5-11; Età 12+ Da ordinare Un gioco di deduzione basato sulle meccaniche dei ruoli nascosti dal tema piratesco ed in cui i giocatori verranno suddivisi casualmente in tre fazioni. I marinai leali che cercheranno di condurre la nave al sicuro sulla terraferma; i pirati che cercheranno di dirigere la nave nel triangolo delle Bermuda; ed, infine, il cultista che tenterà di evocare il Kraken dal profondo degli abissi. Durante il corso della partita bisognerà tenere sempre alta la guardia, cercando di comprendere le intenzioni degli altri giocatori. I colpi di scena sono dietro l'angolo ed i voltagabbana potrebbero convertirsi alle fazioni rivali in un batter d'occhio. Tutti cercheranno di perseguire il loro obiettivo, ma soltanto i giocatori più scaltri riusciranno ad indirizzare la partita in proprio favore. |
I Tiranni dell'Underdark Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e deckbuilding ambientato nell'universo fantasy di Dungeons and Dragons. Ogni giocatore guiderà una casata di elfi oscuri intenta alla conquista del mondo sotterraneo dell'Underdark. L'esercito a disposizione di ciascun Tiranno è identificato da un mazzo di carte che caratterizza le abilità di ogni modello e determinerà le strategie perseguite da ciascun giocatore. Durante il corso della partita sarà possibile reclutare nuove truppe, controllare punti strategici della mappa, promuovere alcuni soldati, tendere imboscate ai propri avversari, tutto al fine di ottenere punti vittoria ed aggiudicarsi il controllo dell'Underdark. |
Nemesis - Void Seeders Prezzo € 70 Da ordinare Espansione per Nemesis che introduce una razza di alieni alternativa in grado di influenzare le menti dei membri dell'equipaggio e che vi costringerà ad essere ancora più cauti del solito. L'introduzione delle carte pazzia creerà ulteriori sospetti tra i giocatori, che non sapranno davvero di chi potersi fidare. L'espansione aggiunge carte evento dedicate ai voidseeders, regole aggiuntive riguardanti il rumore e nidi aggiuntivi per gli alieni. |
One small step Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a tema storico che rivive la corsa verso la Luna che ha caratterizzato gli anni della Guerra Fredda tra Stati Uniti ed Unione Sovietica. Sarà possibile disputare partite in uno contro uno oppure scontri a squadre in cui ogni membro del team si dividerà tra il reparto amministrativo e quello ingegneristico. Il gioco presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, set collection e draft di carte per simulare in maniera più accurata possibile gli eventi del tempo. Sarà possibile totalizzare punti costruendo determinati macchinari e lanciando missioni di successo nello spazio, ma attenzione... ogni progresso tecnologico effettuato migliorerà le prestazioni anche degli avversari che saranno pronti a copiare le innovazioni tecnologiche. Non appena una squadra compie con successo l'allunaggio, la partita termina ed i giocatori con il maggior numero di punti ottengono la vittoria. |
Santa Monica Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 35 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nella soleggiata California in cui i giocatori competeranno nella creazione del miglior quartiere della città. In ciascun turno i giocatori selezioneranno una carta con cui costruire ed abbellire sia la spiaggia che la città. In base alle costruzioni selezionate potrai attirare turisti, locali e VIP e spostarli lungo le strade della città. Alla fine della partita i giocatori otterranno punti in base ai criteri presenti su una delle carte punteggio scelta durante la preparazione. |
Frutticola Deluxe Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco gestionale in cui i partecipanti dovranno gestire piccole aziende familiari specializzate nell'agricoltura e nella vendita di frutti e marmellate. Tramite la meccanica del piazzamento lavoratori dovremo inviare i contadini nei campi, acquistare prodotti per curarli, produrre marmellate e venderle al mercato. Alla fine della partita, che rappresenta un anno di tempo, il giocatore che avrà ottenuto maggiori profitti verrà dichiarato vincitore. |
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