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Giochi di carte e di società usciti in Italia nell'anno 2022.

Giochi da Tavolo 2022
Vedi anche: 2024 | 2023 | 2021 | 2020
Pagina 27

Monki
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 7+
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Un gioco per due giocatori ambientato in un tempio dove due Orangutan della tribù Monki sono in lotta per ottenere il titolo di re delle scimmie. Il gioco sfrutta le meccaniche della gestione del rischio e del set collection per dar vita ad una sfida rapida ed avvincente. Durante il proprio turno sarà possibile muovere la propria pedina in linea retta e raccogliere i segnalini adiacenti; il giocatore dovrà decidere quando interrompere la raccolta per evitare di pescare un doppione e perdere quanto guadagnato. Il gioco termina uno dei due partecipanti si aggiudica 4 frutti dorati o 8 frutti normali.
Tessistorie
Prezzo € 33; Giocatori 2-6; Durata 20-30 minuti; Età 5+
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Un gioco per i più piccoli basato su meccaniche di narrazione e associazione di idee che permetterà di vivere delle favole sempre differenti. Lo scopo del gioco sarà quello di totalizzare il maggior numero di punti durante il corso della narrazione. Ogni giocatore legge un frammento di storia e tutti dovranno selezionare un personaggio dalla propria mano da abbinare a quel frammento. A questo punto bisognerà votare il personaggio più adatto ed ogni voto ottenuto fornirà un punto. Il personaggio che otterrà più voti verrà inserito nella storia e si proseguirà il racconto con la pagina successiva. Un gioco semplice e immediato che permetterà ai bambini di trasformarsi in veri e propri autori di fiabe.
Amelia's Secret
Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti; Età 12+
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La prima escape room realizzata con l'ausilio della realtà aumentata che vi farà immergere completamente in un mistero da risolvere suddiviso in tre differenti livelli. I giocatori dovranno seguire attentamente le istruzioni di preparazione ponendo degli oggetti in differenti luoghi per poter ricreare il maniero dei Vonleaken. Tra le mura di questa inquietante dimora, si dice che sia sparita una bambina senza lasciare alcuna traccia. Riuscirete a scoprire cosa le è successo ed a scappare al contempo illesi?
Potion House
Prezzo € 22; Giocatori 2-5; Durata 20-25 minuti; Età 6+
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Un gioco di memoria per apprendisti stregoni in cui dovrete aggiudicarvi il titolo di miglior allievo della strega Nécrochu per poter badare alla sua fantastica casa durante la sua assenza. I giocatori dovranno prima stabilire quali ingredienti utilizzare, memorizzarne la posizione e indicarli con la bacchetta per riuscire a completare la pozione. La partita termina appena uno stregone completa la sua sacca e poi si sommeranno i punti vittoria ottenuti per assegnare la vittoria.
La casa di Carta - Escape Game - Ultimo Colpo
Prezzo € 24,90
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Terzo titolo della serie di Escape Room dedicata alla Casa di Carta in cui dovrete riuscire a scappare dalla banca Nazionale di Spagna dopo aver concluso il colpo. Riuscirete ad estrarre tutto l'oro e sfuggire alle autorità nel tempo previsto dalla missione?
Tentacolor
Prezzo € 10; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 4+
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Un gioco per piccoli esploratori che dovranno riuscire a scattare fotografie ad un misterioso mostro dotato di tentacoli colorati che risiede nel profondo degli abissi. In ciascun turno i giocatori pescheranno carte dal mazzo con l'obiettivo di creare una serie di 5 carte tentacolo dello stesso colore. Oltre ai tentacoli, sarà possibile collocare squali e pesciolini per disturbare l'operato degli avversari, cercando di primeggiare a tutti i costi. Un titolo rapido e veloce perfetto per le giornate in riva al mare.
Alone Against Fear
Prezzo € 19,90; Giocatori 1; Durata 45-75 minuti; Età 14+
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Un titolo che utilizza una variazione al regolamento di Four Against Darkness per dar vita ad un gioco di ruolo solitario basato sull'esplorazione di una città invasa dai mostri, piena di libri occulti ed in cui dovrai lottare per la sopravvivenza acquisendo nuove abilità e combattendo mostri di ogni sorta.
Storie di Famigli
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 45-120 minuti; Età 8+
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Un gioco cooperativo basato su meccaniche di deckbuilding e narrazione in cui i giocatori vestono i panni di famigli appartenenti ad un mago a cui è stato assegnato il compito di proteggere una principessa. Il gioco si avvale di un libro dei racconti che funge anche da plancia di gioco e di un'app di supporto che vi aiuterà nel tener traccia delle scelte intraprese durante la partita garantendo anche un sistema di esplorazione interattivo e ricco di sorprese. La campagna del gioco si sviluppa attraverso tre ere che rappresentano il viaggio dei piccoli eroi all'interno di altrettante regioni del fantastico regno di Principalia. Durante il corso della storia sarà possibile potenziare il proprio mazzo delle abilità mediante un sistema di progressione ben studiato e si potrà salvare la partita in qualsiasi momento per riprendere l'avventura successivamente. Un altro gioco da non perdere ideato dallo studio di Mice and Mystics e Fiabe di Stoffa.
Everdell Spirecrest 2a edizione
Prezzo € 60
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Espansione per Everdell che aggiunge la plancia montagna, nuove carte per il mazzo principale e meccaniche aggiuntive al gameplay originale. Tutti i giocatori avranno a disposizione una pedina viaggiatore da utilizzare al cambio della stagione che esplorerà la montagna collezionando mappe, permetterà di attivare particolari bonus e fornirà punti vittoria grazie alla spedizione di fine partita. L'espansione aggiunge anche grandi animali da poter cavalcare che forniranno abilità peculiari durante il corso della partita.
Block and Key
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un puzzle game astratto in cui ogni giocatore vestirà i panni di un archeologo intento a svelare i misteri di un sito di scavo. Il gioco si presenta come un piazzamento tessere 3D su una struttura a due livelli in cui bisognerà completare carte obiettivo. In ciascun turno sarà possibile pescare una tessera oppure piazzarne una sulla plancia comune e verificare il completamento di una delle carte a propria disposizione. Quando uno dei giocatori completa il numero di carte richiesto, parte il conteggio finale e si procede all'assegnazione della vittoria.
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