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Yak Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco ambientato sulle alture dell'Himalaya ed in cui i giocatori, seguendo l'ordine dell'anziano del villaggio, dovranno erigere torri di pietra per semplificare gli spostamenti dei mercanti, fondamentali per l'approvvigionamento di cibo e risorse. Ciascun round di gioco rappresenta una giornata di lavoro ed è suddiviso in tre fasi: durante l'Alba i mercanti si fermeranno presso le Iurte dei giocatori per commerciare; di giorno i giocatori aggiungeranno pietre alla loro costruzione in base all'azione giocata ed al tramonto i carri verranno mossi in base all'orientamento degli Yak. Nella costruzione bisognerà seguire uno sviluppo piramidale con una base composta da 5 mattoncini fino all'ultimo piano composto da un singolo blocco di pietra. Nel momento in cui un giocatore completa la sua costruzione, si conclude il round in corso prima di procedere al calcolo dei punti vittoria. |
Escape Box - Il mio primo gioco di ruolo Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco che funge da introduzione per i giochi di ruolo per bambini da 8 anni in su in cui l'obiettivo principale sarà quello di intraprendere un'avventura. Tutti i partecipanti interpreteranno un personaggio immaginario, parte di un gruppo di amici che si trovano al campo estivo del Castello di Olden. Di notte, nell'ala proibita del castello, è presente una strana luce che fa presupporre l'esistenza di un fantasma. I ragazzi sono decisi a far luce sul mistero e dovranno farsi strada tra gli enigmi a colpi di dado. Il gioco è pensato per essere giocato con un adulto che svolge il ruolo di game master, ma anche un bambino che si sente pronto può tentare di assolverne il compito. |
Il Regno delle Catapulte Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di destrezza ambientato nel medioevo in cui i giocatori interpretano due famiglie ostili tra loro che, stufe della situazione di tensione, imbracciano le armi per eliminare la fazione opposta. Durante la preparazione, i giocatori disporranno il loro castello come preferiscono per proteggere le proprie truppe dagli attacchi nemici. Il gioco è strutturato in round durante i quali sarà possibile prima giocare una carta tattica e poi scagliare un masso con la catapulta a propria disposizione per abbattere i pezzi del nemico. Il primo giocatore a completare l'assedio con successo, viene dichiarato vincitore. |
Il Regno di Valiria Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di gestione risorse ambientato nell'universo fantasy di Valiria ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio le carte a loro disposizione per totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili. Il regolamento è molto semplice da apprendere, infatti, in ciascun turno i giocatori lanceranno due dadi ed attiveranno tutte le carte che riportano uno dei risultati e quelle che riportano la somma tra i due risultati. Alcune tipologie di carte si attivano nel turno di tutti i giocatori, mentre altre soltanto durante il turno di colui che ha lanciato i dadi. Dopo averle attivate sarà possibile effettuare due azioni tra: eliminare uno dei mostri, reclutare nuove carte cittadino o prendere una risorsa. La partita termina quando tutti i mostri sono stati uccisi, tutti i domini sono stati costruiti oppure sono esaurite due riserve di cittadini nel mercato. A questo punto, tutti i giocatori rivelano la carta duca in loro possesso e sommano i punti forniti da essa a quelli ottenuti durante il corso della partita. Grazie al setup variabile e all'elevato numero di carte, difficilmente si disputeranno due partite identiche tra loro. |
Protect the museum Prezzo € 13; Giocatori 1; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un rompicapo solitario in cui bisognerà proteggere i beni preziosi custoditi in un museo dai ladri che cercano di sgraffignarli. Le sfide di difficoltà progressiva crescente vi metteranno alla prova nel collocare correttamente le carte laser trasparenti in maniera tale da proteggere tutti i tesori. |
A War of Whispers Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze e di bluff in cui delle società segrete si contendono il controllo del mondo. Gli imperi muovono le truppe e si contendono territori, ma la vera guerra si svolge dietro le quinte. I giocatori dovranno assicurarsi di parteggiare per la fazione giusta nel momento in cui termina la partita accumulando segnalini affiliazione. Durante il corso del gioco bisognerà occupare i seggi nei consigli degli imperi, influenzare le battaglie e cambiare la propria lealtà in base alle esigenze del momento. Un gioco di peso medio dall'esito incerto fino alle ultime battute. |
WolfWalkers: La Mia Storia Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco per due giocatori in cui bisognerà creare una griglia di carte da un mazzo condiviso che riportano le illustrazioni del film Wolfwalkers. Ogni turno, i giocatori sceglieranno una delle sei carte a doppia faccia disponibili e la piazzeranno nella griglia personale oppure prenderanno una delle due carte Obiettivo che forniranno modalità di punteggio in base alle tipologie di disposizione delle carte ed in base alle icone piazzate. La capienza massima di ciascuna griglia è di 5x5 e quando entrambi i giocatori l'avranno completata, si andrà a stabilire il vincitore procedendo al calcolo dei punti vittoria. |
Snack Wars Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 15-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte adatto a tutta la famiglia in cui i giocatori interpretano Procioni a caccia di golosi snack. Ogni tipologia di carta snack consentirà di ottenere punti in maniera diversa e colui che avrà collezionato le leccornie più gustose si aggiudicherà la vittoria. |
Escape Box - Il mio primo Escape Game Prezzo € 12; Giocatori 3-7; Durata 45 minuti; Età 5+ Da ordinare Escape Room per i bambini in cui trasformerete la casa in un'area di caccia al tesoro con un adulto che condurrà il gioco nel ruolo di game master. I bambini dovranno arrivare il draghetto Athi nel ritrovare la strada di casa e portare a termine la prova per essere ammesso tra gli adulti. Per poterlo fare, bisognerà risolvere differenti enigmi entro i 45 minuti a disposizione per aggiudicarsi la vittoria. |
TIME Stories Revolution - Una Notte di Mezza Estate Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 180 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco standalone appartenente al ciclo blu di Time Stories. Ogni scenario propone una narrazione completa, ricca di nuove meccaniche di gioco e rivela poco a poco gli elementi sull’universo di Time Stories. Come da tradizione per la saga, i giocatori dovranno interpretare agenti dell'agenzia TIME intenti a riparare paradossi temporali. Essi vengono inviati attraverso lo spazio ed il tempo e si incarnano in personaggi appartenenti a quei mondi cercando al contempo di portare avanti le vite di questi ultimi e la missione per l'agenzia. In Una Notte di Mezza Estate, i giocatori dovranno attraversare un mondo artificioso pieno di bizzarre creature e paesaggi distorti. Un posto dove nulla è come sembra e toccherà ai giocatori svelare la realtà. |
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