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Giochi di carte e di società usciti in Italia nell'anno 2022.

Giochi da Tavolo 2022
Vedi anche: 2026 | 2023 | 2021 | 2020
Pagina 48

Doodle Dungeon
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+
Non Disponibile
Un gioco flip and write in cui i giocatori saranno dei dungeon master intenti a costruire un pericoloso sotterraneo in attesa di eroi da sconfiggere. Il gioco è suddiviso in tre fasi: durante la prima bisognerà collocare nel proprio dungeon muri, trappole, tesori e mostri, collezionando carte e disegnandole; nella seconda fase dovrete passare la vostra scheda al giocatore alla vostra sinistra, ricevendo il dungeon dall'avversario alla vostra destra e dovrete disegnare il percorso migliore possibile, compiuto dagli eroi, per razziarne il contenuto; nella terza fase avendo riottenuto il possesso del vostro dungeon dovrete verificare il numero di oggetti perduti e calcolare il vostro punteggio.
Pokémon Gioco di carte collezionabili: Tempesta Argentata - Bustina
Prezzo € 6; Età 6+
Non Disponibile
Bustina contenente 10 carte Pokémon dell'espansione Tempesta Argentata di cui 1 rara e 3 non comuni garantite.
Say Anything
Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 13+
Non Disponibile
Un party game che vi aiuterà ad esprimere le vostre opinioni e scoprire cosa ne pensano i vostri amici. In ciascun turno verrà pescata una domanda e tutti i giocatori dovranno scrivere una risposta. A questo punto, ognuno sceglierà segretamente la sua risposta preferita e gli altri dovranno scommettere su tali scelte per ottenere punti. Grazie alla sua componente social, il gioco vi permetterà di conoscervi meglio e di parlare di tantissimi argomenti differenti generando momenti di dibattito e risate!
Mini Rogue
Prezzo € 27; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 12+
Non Disponibile
Un dungeon crawler minimalista da giocare in coppia o in solitario basato sulla meccanica del push your luck. I giocatori, interpretando astuti ladri, dovranno affrontare pericoli sempre crescenti esplorando le stanze del sotterraneo, fino a confrontarsi con il boss finale. Bisognerà gestire con sagacia le risorse a propria disposizione per riuscire a portare a termine la propria missione. La composizione del dungeon casuale e gli incontri disponibili rendono ogni partita una sfida differente.
Viaggi nella Terra di Mezzo - Flagelli delle Desolazioni
Prezzo € 17
Non Disponibile
Espansione per Viaggi nella terra di mezzo contenente dettagliate miniature che verranno utilizzate nelle campagne Promesse Velenose e Venti di Guerra e che rappresentano i nemici principali di queste storie. Nella scatola sono presenti 5 oggetti inediti e 6 carte ruolo utilizzabili in qualsiasi campagna.
Murano
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 8+
Non Disponibile
Un gioco astratto in cui, nei panni di maestri vetrai, vi confronterete con gli altri giocatori per guadagnare il maggior numero di monete possibili. In ciascun turno si dovranno raccogliere frammenti di vetro dal magazzino, negoziarne alcuni ed utilizzarli per completare le carte creazioni a propria disposizione. Bisognerà calcolare ogni mossa per ottenere la quantità giusta di frammenti vetro e soddisfare gli ordini dei clienti, battendo gli avversari sul tempo. Infatti, la partita termina non appena uno dei giocatori riesce a completare la sua ultima carta creazione ed il giocatore più ricco si aggiudica la vittoria.
Dixit Puzzle - Deliveries (1000 pz.)
Prezzo € 20
Da ordinare
Marvel Champions: Sinistre Intenzioni
Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 14+
Non Disponibile
Espansione deluxe per Marvel Champions da 256 carte incentrata sul Ragnoverso. I giocatori potranno interpretare i due nuovi eroi: Gwen Stacey (Spider-Gwen) e Miles Morales, entrambi Spider Man provenienti da universi alternativi rispetto a quello del celebre Peter Parker. L'espansione include ben 5 scenari che vedono come protagonisti nemici iconici del calibro dell'Uomo Sabbia, Venom, Mysterio, Dr. Octopus ben noti ai fan dell'arrampicamuri. Sarà possibile giocare ogni scenario in maniera autoconclusiva o intraprendere la modalità campagna collegando le storie in un unico arco narrativo.
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