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Selfie Birds Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco per bambini in cui i partecipanti cercheranno di ricreare, mediante una struttura 3D, le pose degli uccelli raffigurate sulle carte selfie per totalizzare il maggior numero di punti possibili. |
Hi Mi Ki Prezzo € 38; Giocatori 1-4; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori (o in 4 a squadre) in cui bisognerà battere l'avversario evocando Elementali Yokai del tipo giusto al momento giusto. Durante il corso della partita sarà possibile ruotare i propri cubi elementali che rappresentano spiriti di Acqua, Fuoco e Legno lungo il tabellone ed ogni volta che uno dei tuo cubi termina il suo movimento adiacente ad un cubo nemico avviene un duello: Acqua batte Fuoco, Fuoco batte Legno e Legno batte Acqua. Quando si vince uno scontro si ottiene una tessera punto vittoria ed il primo ad ottenerne 6 si aggiudica la vittoria. |
In offerta! Remember Our Trip Prezzo € 21 (sconto -34%, listino: € 32) Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! |
Arkham Horror LCG - Il Circolo Spezzato, Espansione Campagna Prezzo € 70 Da ordinare Espansione a campagna per il gioco di carte cooperativo ambientato nell'universo Lovecraftiano che racchiude i 9 scenari che compongono le vicende de Il Circolo Spezzato. I giocatori dovranno investigare sul passato della città di Arkham per scoprire le intenzioni di coloro che si annidano nelle ombre. Dei prescelti sono stati selezionati per proseguire l'operato del circolo: si piegheranno al loro destino oppure prenderanno in mano la situazione scegliendo il proprio destino? |
Codice Fantasma Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria. |
Bloodborne: Castello Dimenticato di Cainhurst Prezzo € 60 Da ordinare Il Castello Dimentico di Cainhurst è un espansione per il gioco da tavolo di Bloodborne che contiene due campagne inedite ed una missione secondaria utilizzabile in combinazione con qualsiasi campagna esistense. L'ambientazione principale di questa scatola è l'omonimo castello pieno di segreti, mostri e rivelazioni che attendono gli intrepidi Cacciatori. |
Hickory Dickory Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui ogni partecipante controllerà una squadra di topolini che cerca di compiacere l'imprevedibile Lord Cucù. Il gioco è ambientato sulle lancette dell'orologio di questo bisbetico personaggio e bisognerà far saltare i topolini da una lancetta all'altra per afferrare preziosi tesori. Ogni lancetta ha un numero di spot limitati e capiterà spesso che qualcuno finirà per cadere. Quando le lancette scandiranno la mezzanotte, la caccia al tesoro sarà conclusa ed il team con il maggior numero di bacche, si aggiudicherà la vittoria. |
Magic Rabbit Prezzo € 18; Giocatori 1-4; Durata 3 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in tempo reale in cui sta per iniziare uno spettacolo di magia, ma tutti i conigli saltano in giro ed i cappelli sono sparpagliati dietro le quinte. Il tempo stringe e dovrete rimettere tutto in ordine prima che inizi lo show senza comunicare tra voi e avendo una sola mossa per turno. Nel proprio turno sarà possibile scegliere tra 3 azioni diverse avendo accesso alle pile di tessere libere da segnalini colomba: guarda una tessera coniglio, scambia due cappelli tra le pile, scambia due pile di tessera coniglio e cappello. Per vincere bisognerà posizionare conigli e cappelli numerati ugualmente insieme e metterli in una fila crescente. |
Punchline Prezzo € 25; Giocatori 3; Durata 30-120 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game in cui bisognerà creare gli abbinamenti più divertenti possibili tra carte domanda e risposta. In ciascun turno il giudice propone l'argomento giocando una carta e tutti gli altri giocatori dovranno utilizzare carte dalla loro mano cercando di suscitare ilarità. Il giocatore scelto dal giudice, otterrà un punto e assumerà questo ruolo per il round successivo. |
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