Acchiappa la Blatta Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 10-15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di riflessi e velocità in cui i giocatori dovranno utilizzare correttamente lo schiacciamosche adesivo in loro possesso colpendo o l'insetto al centro del tavolo oppure la carta appena rivelata. I giocatori affronteranno quattro tipologie di sfida differenti: il labirinto, nascondino, maggioranza e vivo o morto. Il primo giocatore a schiacciare qualcosa si aggiudicherà la carta sfida se avrà agito correttamente, oppure dovrà cedere una delle carte precedentemente ottenute. Il gioco termina non appena uno dei partecipanti avrà conquistato 10 carte. |
Monastero Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori, ambientato nel Portogallo del quindicesimo secolo, in cui i giocatori guideranno squadre di architetti dedite a realizzare la costruzione del Monastero di Santa Maria da Vitòria, commissionata dal Re D. João I. Il gioco dura 5 round ed i giocatori dovranno sfruttare i dadi a loro disposizione per realizzare differenti edifici e contribuire alla costruzione dell'imponente edificio di culto. Durante il corso della partita sarà possibile totalizzare punti vittoria tramite le tessere ordine del re, dal villaggio e dalle sezioni di monastero costruite, mentre alla fine del gioco dai materiali di risulta e dalla posizione sul tracciato dei lavoratori. Soltanto un giocatore potrà fregiarsi del titolo di architetto di corte ottenendo così la vittoria. |
Perspectives Prezzo € 35; Giocatori 2-12; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco investigativo cooperativo che con il suo gameplay incoraggia la partecipazione attiva di tutti i partecipanti. Infatti, ogni giocatore possiede informazioni cruciali per risolvere i misteri. Dovrete incrociare fotografie, rapporti e indizi senza poter guardare il materiale in possesso dei compagni di squadra. Gli scenari dettagliati, le splendide illustrazioni e le storie avvincenti renderanno ogni caso di Perspectives intrigante fino alle sue ultime battute. In questa prima scatola troverete i seguenti scenari: Il Nagaraja, I Draghi e Da Buenavista con Amore. |
Spietato Prezzo € 30; Giocatori 3-10; Durata 15-60 minuti; Età 16+ Da ordinare Un party game caratterizzato dal sarcasmo e dall'umorismo senza freni. I giocatori si alternano nel ruolo di giudice e pescano una carta rossa con una frase o una domanda da leggere a tutti gli altri che dovranno utilizzare carte risposta più divertenti possibili. A questo punto il giudice dovrà stabilire a chi assegnare il punto prima di cedere il compito al giocatore successivo. |
Kites Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo rapido e divertente in cui i giocatori dovranno cercare di tenere in volo tutti gli aquiloni rappresentati dalle clessidre colorate che caratterizzano questo titolo. Durante il loro turno i giocatori giocheranno carte, gireranno le clessidre e cercheranno di fare in modo che nessuna di esse scada facendo cadere al suolo il rispettivo aquilone. Se riuscirete a giocare tutte le carte del mazzo senza farne cadere nessuno, avrete ottenuto la vittoria. Il gioco prevede una modalità base ed una avanzata con l'inserimento di sfide aggiuntive. |
890 Anno Domini Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in Provenza nell'anno 890 ed in cui i giocatori saranno chiamati a guidare una Signoria e proteggerla dalle invasioni dei Saraceni. Nel corso degli 8 round di gioco bisognerà piazzare i tasselli all'interno della griglia 3x3 creando coltivazioni omogenee, sfruttare le abilità dei personaggi per trarne profitto e tenere sempre d'occhio la possibilità che avvengano invasioni per ricavarne vantaggi tattici sugli avversari. |
Pyramidice Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato sulle meccaniche del set collection e la gestione dei dadi ambientato nell'antico Egitto. I giocatori, interpretando architetti in competizione tra loro per accaparrarsi i favori del Faraone, cercheranno di utilizzare al meglio le benedizioni divine, di creare potenti combo con dadi e carte e d erigere parti dei monumenti commissionati. Alla fine della partita, che si innesca nel momento in cui una delle riserve di dadi e carte risulta esaurita, il giocatore con il maggior numero di punti fama, si aggiudica la vittoria. |
Bloodborne: Boschi Proibiti Prezzo € 60 Da ordinare Espansione per il gioco da tavolo di Bloodborne che contiene due campagne inedite ed una missione secondaria da poter introdurre in qualsiasi arco narrativo. Inoltre, sono presenti 5 nuove tipologie di nemici e 2 nuovi boss pronti a tendere agguati ai cacciatori all'interno di questi infidi boschi. |
Cubosaurs Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di card drafting e collection set in cui bisognerà costruire la collezione di dinosauri più fruttuosa in termini di punti vittoria. Ogni specie avrà le sue condizioni di punteggio e bisognerà stare attenti a non accumularne troppe uguali. Ogni turno i giocatori pescheranno una carta dal mazzo e decideranno se posizionarla nella loro collezione o se passarla al prossimo giocatore insieme ad una delle proprie carte. Bisognerà sfruttare questa meccanica a proprio vantaggio cercando di liberarsi di specie che non combaciano con la propria strategia. Alcuni dinosauri consentiranno anche di ottenere segnalini DNA che se spesi al momento giusto permetteranno di innescare potenti abilità che spianeranno la strada per la vittoria. |
Tribes of the Wind Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 40-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di gestione della mano, card drafting e piazzamento tessere ambientato in un mondo devastato dall'inquinamento. Solo sparute foreste sono scampate alla devastazione e all'interno di esse vivono tribù di sopravvissuti in grado di cavalcare i venti spostandosi solo in luoghi non contaminati. Ogni giocatore, nei panni di uno dei capi di queste tribù, dovrà utilizzare la magia elementale per combattere l'inquinamento costruendo templi e villaggi. Nel momento in cui un giocatore costruisce il quinto villaggio, scatta la fine della partita. Il punteggio finale verrà dato dal completamento degli obiettivi, dalla costruzione delle strutture e dai paesaggi costruiti. |
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