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Syllabus Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 4+ Da ordinare Un gioco di parole in cui i giocatori saranno astronauti chiamati alla raccolta delle stelle e al ritorno sulla luna prima degli avversarsi. Per farlo, bisognerà pronunciare una parola attinente all'immagine della casella che si occupa e poi spostarsi di un numero di passi pari alle sillabe che la compongono. Il primo giocatore a recuperare cinque stelle e tornare sulla Luna, si aggiudicherà la vittoria. |
My Shelfie - The Dice Game Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco caratterizzato da meccaniche roll and write e set collection in cui dovrete ritrovare gli oggetti posti sulla libreria prima degli altri giocatori. Per farlo, bisognerà selezionare di turno in turni i dadi corretti che vi consentiranno di creare combinazioni per cerchiare gli oggetti. Quando un giocatore riesce a trovare 5 oggetti vicini, completando una riga o una colonna, gli avversari dovranno barrare tutti gli oggetti nello stesso ripiano/colonna con una X perdendo la possibilità di ricercarli. Non appena un giocatore completerà due righe della sua griglia, il gioco terminerà e si procederà al calcolo dei punti vittoria, decretando così il vincitore. |
It's a Match Prezzo € 18; Giocatori 4-10; Durata 30 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game che replica le dinamiche delle app di incontri ed in cui i giocatori dovranno conquistare il maggior numero di match per aggiudicarsi la vittoria. In ciascun turno, ci sarà un giocatore che cerca la sua anima gemella ed i giocatori seduti al suo fianco dovranno consigliarlo, sperando che scelga uno dei profili da loro proposti. In termini di gioco ci saranno 4 fasi: quella del suggerimento in cui i due consiglieri pescano due carte hashtag e ne giocano una di fronte a loro, selezione in cui tutti i giocatori giocano una carta profilo a faccia in giù, scelta in cui il giocatore attivo sceglie le 3 carte migliori e match in cui i giocatori ottengono punti in base al piazzamento della carta proposta. Dopo che tutti avranno svolto il ruolo di giocatore attivo quello con il punteggio più alto si aggiudica la vittoria. |
Hegemony - Versione Estesa Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano. |
Undaunted: Battle of Britain Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame della serie Undaunted che utilizza un semplice sistema di Deckbuilding per mettere in scena battaglie della seconda guerra mondiale per due giocatori. In questa scatola il conflitto si sposta anche nei cieli poiché saranno contrapposte le forze di difesa inglesi della RAF e le forze d'invasione tedesche della Luftwaffe. Il gioco presenta molti scenari che potranno essere giocati singolarmente o uniti tra loro in una campagna. |
Mindbug - Oltre L'Eternità Prezzo € 17,50; Giocatori 2; Età 8+ Da ordinare Gioco standalone che funge anche da espansione per Mindbug, in cui si svolge un duello a colpi di carte ed astuzia tra due giocatori. I giocatori riceveranno un mazzo composto da 10 carte Creatura casuali e una dotazione di due carte Mindbug con cui dovranno cercare di far perdere tutti i punti vita all'avversario. Come nel capostipite della serie, bisognerà scegliere con cura l'ordine di gioco delle carte ed il momento idoneo in cui usare il Mindbug per rubare creature all'avversario. In "Oltre l'Eternità" viene introdotto il concetto di potenziamento mediante il quale i giocatori potranno aumentare la forza delle proprie creature utilizzando le carte presenti nel proprio cimitero. Il gioco è combinabile con qualsiasi altro titolo della serie e garantirà un'ottima sfida tattica. |
Trek 12: Himalaya Prezzo € 25; Giocatori 1-99; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un roll and write ambientato sull'Himalaya in cui dovrete scalare livelli sempre più difficili. Per totalizzare punti vittoria bisognerà creare catene di numeri consecutivi o aree composte dallo stesso numero. Una partita è composta da 19 tiri di due dadi a sei facce. Con i numeri lanciati sarà possibile: aggiungere il valore dei due dadi sommati, sottrarre il valore di un dado dall'altro, moltiplicare il valore dei due dadi, prendere soltanto il più, prendere soltanto il basso. Ognuna di queste scelte potrà essere al massimo 4 volte durante la partita. Bisognerà gestire con attenzione i risultati, piazzandoli con criterio e cercando di sviluppare aree e catene. Durante il gioco si sbloccheranno contenuti e modalità aggiuntive che forniranno ulteriore longevità al gioco. |
Pianeti Sconosciuti Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 60-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per 1 a 6 giocatori in cui competerete con gli avversari nello sviluppare il miglior pianeta del tavolo. Per farlo, sfrutterete le tessere polimino messe a disposizione dalla stazione spaziale rotante. Questo componente di gioco innovativo permetterà di accorciare i tempi di setup e faciliterà la meccanica di scelta simultanea che sta alla base del gioco. Infatti, in ciascun round piazzerete una tessera sul vostro pianeta cercando di coprire la superficie in maniera efficiente con le infrastrutture necessarie a creare un motore di gioco performante. Ciascuna tessera presenta due azioni associate con essa e talvolta innesca la comparsa di meteore che renderanno più difficile lo sviluppo dei pianeti ed impediranno l'ottenimento di alcuni punti. Questo titolo è perfetto per i gruppi numerosi che cercano un gioco dalle tempistiche contenute, ma dalle implicazioni strategiche molto variegate. |
1997: Fuga da New York Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo. |
Ticket to Ride - Iberia + South Corea Prezzo € 40 Da ordinare Espansione per Ticket to Ride che contiene due mappe dedicate alla penisola iberica e alla Corea del Sud ciascuna dotata di regole speciali e biglietti destinazione dedicati. Nella prima troveremo anche le Carte Festival che bisognerà collezionare prima degli altri mentre si costruisce la propria rete, mentre nella seconda sarà fondamentale sfruttare i bonus forniti dai treni ad alta velocità per scalare la classifica delle province grazie ai percorsi più preziosi. |
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