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Tabriz Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Immergiti nell'affascinante atmosfera del Grand Bazaar persiano con Tabriz. In questo gioco di strategia, i giocatori vestono i panni di abili mercanti che si muovono nel mercato per raccogliere materiali, soddisfare commissioni e accumulare prestigio. Completando commissioni, i giocatori guadagnano risorse, monete, prestigio, abilità e azioni extra. Le abilità sbloccano nuove opportunità, mentre le azioni aggiuntive permettono di creare un motore di gioco efficace. Ogni decisione è cruciale per ottimizzare le proprie risorse e battere gli avversari. Il gioco termina quando un giocatore completa 9 commissioni o raggiunge il livello 14 sul tracciato delle abilità, spingendo i partecipanti a scegliere attentamente le priorità e a pianificare la propria strategia. Le regole semplici e il gameplay intuitivo nascondono un'esperienza davvero profonda. |
Duck & Cover Prezzo € 15; Giocatori 2-7; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Preparatevi a schierare le vostre paperelle di gomma preferite in questo divertente gioco di carte competitivo, veloce e pieno di sorprese! In Duck & Cover, ogni giocatore sceglie un mazzo tematico di paperelle, lo dispone in una griglia 4x3 e si prepara a gestire numeri, mosse e… un sacco di “qua qua!”. A ogni turno si gira una carta numero da un mazzo comune: i giocatori dovranno muovere o coprire le proprie paperelle corrispondenti, secondo regole semplici ma che aprono a scelte sempre più strategiche. Se non puoi fare la mossa richiesta? Dii forte: “Qua qua!”. Quando tutti i giocatori lo fanno, la carta viene scartata. Il round finisce quando un giocatore resta con una sola pila di carte oppure viene raggiunto il limite di scarti. A quel punto si contano i punti delle paperelle rimaste… ma attenzione: vince chi ha il punteggio più basso! Con illustrazioni irresistibili e un ritmo di gioco rapido, Duck & Cover è perfetto per famiglie, gruppi di amici e amanti dei giochi leggeri ma intelligenti. |
Ticket To Ride Northern Lights Prezzo € 48; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Scopri la magia dei Paesi Nordici con Ticket to Ride: Northern Lights, il nuovo gioco base della celebre serie ferroviaria! Attraversa Danimarca, Norvegia, Svezia e Finlandia costruendo rotte su terra e mare per completare i tuoi Biglietti Destinazione e conquistare preziosi punti bonus. Con regole semplici, partite fluide fino a 5 giocatori e nuove carte Bonus che aggiungono varietà e strategia, questa edizione è perfetta per tutta la famiglia e per gli appassionati della serie. Pronto a partire sotto l'aurora boreale? |
Disney Lorcana - Archazia's Island - Starter Deck Ruby/Sapphire Prezzo € 20 Da ordinare Mazzo starter in inglese del set Archazia's Island tematizzato sulla celebre coppia composta da Belle e la Bestia caratterizzato dagli inchiostri Rubino e Zaffiro. La confezione contiene un mazzo pronto per giocare ed una bustina dell'espansione con 12 carte aggiuntive. |
Anachrony - Edizione Essenziale Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In Anachrony – Edizione Essenziale guiderai la tua fazione in un futuro post-apocalittico, dove il destino dell’umanità dipende da decisioni coraggiose, tecnologie avanzate e manipolazioni temporali. Il cuore del gioco è un innovativo sistema di piazzamento lavoratori a due livelli: per inviare i tuoi specialisti nella Capitale o nelle aree devastate alla ricerca di risorse, avrai bisogno di potenti esoscheletri, fondamentali per proteggerli e potenziarli. Ma attenzione, perché sia gli specialisti sia gli esoscheletri sono risorse limitate. La partita si sviluppa in 4-7 round, scanditi da una linea temporale dinamica che avanza inesorabilmente verso un cataclisma imminente, a meno che non venga scongiurato. Grazie alle fratture temporali potrai persino “viaggiare indietro nel tempo”, inviando risorse al tuo io passato per ottenere un vantaggio strategico unico. Ogni fazione segue un proprio Cammino, con obiettivi differenti che, se raggiunti, garantiscono un’enorme quantità di punti vittoria. Alla fine, i vari insediamenti sopravvivranno all’impatto, ma solo la fazione con il punteggio più alto potrà diventare il nuovo centro del potere e guidare ciò che resta del pianeta. Questa Edizione Essenziale offre l’esperienza completa del pluripremiato gioco gestionale, in una versione ottimizzata per garantire la massima profondità strategica con componenti più accessibili. |
Disney Lorcana - L'Isola di Archazia - Gift Set Prezzo € 30 Da ordinare Gift set in Italiano per L'Isola di Archazia contenente una storage box, una carta promo Lilo - Artista della Fuga con alternative art e 5 bustine casuali provenienti dai set d'espansione precedenti. |
Medium Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare In Medium, i giocatori vestono i panni di sensitivi pronti a mettere alla prova le proprie abilità psichiche per entrare in sintonia con la mente degli altri. L’obiettivo è semplice quanto esilarante: riuscire a pronunciare la stessa parola del proprio partner, leggendo i suoi pensieri e trovando la connessione perfetta tra le carte giocate. Ogni turno, tu e il tuo compagno di squadra giocate una carta parola e cercate insieme il termine che le collega in modo naturale o sorprendente. Contate “3, 2, 1…” e dite la parola ad alta voce nello stesso istante: se coincidono, avete raggiunto la perfetta comunione mentale! Se invece non ci riuscite subito, avrete fino a tre tentativi per affinare la vostra sintonia. Medium è un party game rapido, intuitivo e pieno di risate, perfetto per testare l’intesa con amici o familiari. Con 18 set di carte preimpostati che stimolano nuove connessioni psichiche a ogni partita e regole alternative per sfide a squadre, questo gioco trasforma ogni round in un’esperienza divertente e imprevedibile. Due carte, due menti, una sola parola: riuscirete a trovarla insieme? |
Civolution Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco per esperti dell'autore Stefan Feld basato su meccaniche di piazzamento dadi, gestione della mano e avanzamento su alberi tecnologici per dar vita ad una simulazione di sviluppo di una civiltà in cui ogni giocatore prenderà decisioni cruciali per ottenere il maggior numero di punti mediante una perfetta ottimizzazione. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra circa 40 azioni mediante l'utilizzo dei dadi per ottenere passi sui tracciati, migliorare una delle sei statistiche, incrementare la scorta di dadi, pescare e giocare carte, ottenere risorse e spenderle, espandersi sulla mappa costruendo insediamenti. Il gioco lascia molta scelta ai giocatori nella costruzione della loro particolare strategia, ma non concede molto tempo per metterla in atto. Trionferà il giocatore in grado di effettuare scelte pertinenti e con il tempismo giusto. |
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