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Landmarks Prezzo € 27; Giocatori 2-10; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Il tuo gruppo si è perso in una giungla misteriosa su un’isola remota. Solo tu hai in mano la mappa… ma per condurli al tesoro nascosto, dovrai usare indizi da una sola parola, scelti con astuzia. In Landmarks, ogni parola crea un collegamento, ogni collegamento costruisce un percorso: la chiave per raggiungere la salvezza… o finire ancora più lontani. Un party game unico che unisce intuizione, strategia e creatività linguistica, in cui dovrai costruire catene di indizi per guidare gli altri giocatori attraverso un percorso segreto. Attento, però: trappole, maledizioni e scelte sbagliate possono mettervi nei guai! Gioca in modalità cooperativa, collaborando per trovare la strada giusta, oppure sfida i tuoi amici in partite a squadre piene di colpi di scena. Ogni sessione è diversa, ogni parola conta. Landmarks è l’incontro perfetto tra gioco di parole e avventura narrativa. Preparati a guidare… o a perderti per sempre. |
Cabanga! Prezzo € 13; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Cabanga! è un gioco di carte rapido, caotico e irresistibilmente divertente, perfetto per scatenare sfide all’ultima carta tra amici o in famiglia! Il tuo obiettivo è semplice: liberarti di tutte le carte prima degli altri… ma attenzione a non lasciare buchi nella sequenza! Se un avversario nota un intervallo numerico scoperto, potrà gridare “Cabanga!” e lanciarti carte addosso per rallentarti. Un attimo di distrazione può costarti caro! Con regole immediate, ritmo incalzante e tanta interazione, Cabanga! è il gioco ideale per chi ama dispetti intelligenti, colpi di scena e momenti esilaranti. Tascabile e facilissimo da intavolare ovunque, trasforma ogni occasione in una festa. |
Finca Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Finca è un gioco elegante e accessibile che ti porta nel cuore della soleggiata isola di Maiorca, dove il vento muove le pale del tuo mulino e le stagioni segnano il ritmo della raccolta. Nei panni di agricoltori locali, i giocatori competono per raccogliere e consegnare i frutti dell’isola — fichi, mandorle, arance, limoni, uva e olive — nel modo più efficiente possibile. Attraverso un ingegnoso meccanismo basato sul movimento di lavoratori intorno a un mulino a vento, raccoglierai i frutti, li caricherai sul tuo carretto trainato da un asino e li distribuirai nei vari villaggi. Chi riuscirà a consegnare più velocemente e in modo più strategico sarà incoronato miglior contadino dell’isola! |
Marvel Skirmish in New York Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare In Marvel Skirmish in New York le strade della Grande Mela diventano il campo di battaglia di uno scontro epico tra eroi e criminali. Da una parte Doctor Strange e Hulk, dall’altra Ultron e Loki: due fazioni, un unico obiettivo, conquistare il controllo della città. Questo gioco di carte per due giocatori mette al centro l’azione di uno skirmish serrato, in cui ogni decisione conta. I giocatori si fronteggiano posizionando i propri personaggi sul tabellone e alternandosi tra reclutamento, attacco e pesca di nuove carte. Bisogna valutare con attenzione quando evocare un eroe o un criminale, sfruttare le debolezze degli avversari e guadagnare il vantaggio attraverso artefatti potenti e luoghi chiave di New York. La partita termina solo quando una fazione riesce a prevalere sull’altra, decretando la vittoria definitiva del bene o del male. Il gioco è un duello rapido, teso e strategico, perfetto per tutti gli appassionati Marvel che vogliono vivere un emozionante testa a testa da supereroi. |
Anarchia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Inghilterra, anno 1135. Alla morte improvvisa di Enrico I, senza un erede maschio, il trono viene conteso tra l’Imperatrice Matilde e Stefano di Blois, il nipote prediletto del re defunto. Il regno scivola rapidamente nel caos, dando inizio a un periodo oscuro e sanguinoso noto come L’Anarchia. In Anarchia, i giocatori vestono i panni di nobili inglesi fedeli a Re Stefano, impegnati a consolidare il proprio dominio durante una guerra civile lunga e spietata. Nel corso di cinque round, dovrai costruire e difendere il tuo castello, respingere gli assalti degli eserciti angioini e lanciare attacchi mirati contro le fortezze dei sostenitori di Matilde, utilizzando armi d’assedio artigianali e risorse strategicamente gestite. Il sistema di gioco prende ispirazione da Hadrian’s Wall, portandone la profondità a un livello superiore: azioni concatenate, combo appaganti e scelte significative ti accompagneranno in ogni fase della partita. Alla fine, il nobile che avrà dimostrato Coraggio, Lealtà, Influenza e Potere, mantenendo basso il livello di Malcontento, sarà premiato con il più grande feudo del regno. Anarchia include anche una campagna in solitario di 20 capitoli, ricca di carte esclusive e regole variabili, per un’esperienza ancora più immersiva e rigiocabile. |
Domande stupide da fare ai vostri amici Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game in cui dovrete scoprite cose sui vostri amici che non sapevate di voler sapere! Ascoltate le risposte dei vostri amici e individuate la domanda (stupida) corretta tra 5 possibilità, ordinando le domande dalla meno alla più probabile per ottenere punti. Le carte sono suddivise in macro-categorie per rendere il tutto più difficile. |
Crops Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 25-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Crops è un gioco di strategia in cui ogni giocatore veste i panni di un agricoltore deciso a creare l’orto perfetto. Preparare la terra, scegliere con attenzione cosa seminare e sfruttare le fasi lunari al momento giusto saranno le chiavi per ottenere il raccolto più rigoglioso. Ma attenzione: in questo gioco non basta piantare, bisogna farlo con tempismo e precisione, perché ogni decisione può fare la differenza tra una fioritura spettacolare e un orto in rovina. Turno dopo turno, costruirai il tuo giardino disponendo gli ortaggi nel modo più strategico possibile, bilanciando la pianificazione con la capacità di adattarti alle circostanze. |
Patita Matata Prezzo € 16 Da ordinare Pronti a contare patate come se non ci fosse un domani? Patita Matata è un party game scatenato dove velocità, caos e risate sono assicurati! Ogni giocatore deve contare fino a 50… ma con una sola matita da contendersi! Chi ha la matita scrive, tutti gli altri fanno di tutto per disturbarlo seguendo le folli indicazioni del dado. E quando la matita cambia mano, si riparte all’assalto! Semplice, immediato e completamente fuori di testa, Patita Matata è il gioco perfetto per animare una serata tra amici o in famiglia. Un mix esplosivo di azione, concentrazione e sabotaggio creativo! |
Sulle Orme di Darwin Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di drafting e piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno naturalisti che partecipano alla spedizione di Charles Darwin. I giocatori dovranno studiare animali, fare rilevamenti cartografici, sviluppare teorie e pubblicare le ricerche. In ciascun turno si effettueranno due fasi: nella prima bisognerà scegliere una tessera animale o personaggio tra le tre adiacenti alla pedina Beagle e piazzarla sulla propria plancia ottenendo i bonus che reca ed eventuali punti vittoria; nella seconda bisognerà muovere il Beagle da uno a tre spazi in base alla tessera selezionata. Nel momento in cui viene pescata l'ultima tessera dall'apposito sacchetto, la partita termina ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria verrà considerato colui che avrà aiutato maggiormente il maestro nella stesura del libro L'Origine delle specie. |
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