Tokaido Prezzo € 37; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Tokaido è un gioco caratterizzato da poteri asimmetrici, set collection e movimento da punto a punto ambientato in Giappone durante il medioevo sulla strada più caratteristica del paese. I giocatori interpretano viaggiatori che percorrono il cammino che va dalla città di Edo (nome antico di Tokyo) centro economico principale a quella di Kyoto. In ogni turno il giocatore attivo decide quanti passi effettuare e dove sostare, tenendo presente che non agirà fino a quando non sarà l'ultimo della fila. Il gioco procede con questo meccanismo di turno particolare ed in base alle caselle di sosta si potranno raccogliere souvenir, incontrare persone, fare offerte al tempio, rilassarsi alle terme e visitare stupendi paesaggi. Tutte le tappe sono facoltative, mentre le locande poste in punti strategici del percorso rappresentano punti obbligatori dove fermarsi per rifocillarsi. La particolarità del titolo è insita nel fatto che tutti i luoghi forniscono punti vittoria, ma solo il giocatore che riuscirà a massimizzare il numero di soste effettuate e di obiettivi di fine partita completati otterrà la vittoria. |
Viandanti a Sud del Tigri Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore. |
L'Isola dei Gatti Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno salvare il maggior numero possibile di teneri gattini dall'arrivo del temibile Lord Vesh. Ogni gattino è rappresentato da una tessera ed appartiene ad una famiglia; per totalizzare punti vittoria bisognerà cercare di stivare sulla propria nave il maggior numero di tessere appartenenti alla stessa famiglia, completare i requisiti delle carte lezione, rinvenire tesori ed esplorare l'isola. Questo titolo presenta differenti modalità di gioco in maniera tale da adattarsi a giocatori esperti e novizi. |
Fallout Shelter: Il Gioco da Tavolo Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori ambientato nel mondo post-apocalittico di Fallout. Ogni giocatore interpreta un ufficiale che ha il compito di garantire la felicità dei suoi sostenitori al fine di vincere le elezioni. Bilanciare l'efficienza e il benessere della popolazione sarà il compito più difficile ed ogni scelta avrà ripercussioni sull'esito della partita. |
Through the Ages Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 240 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco di civilizzazione, in cui costruendo città e opere, investendo in sviluppo scientifico e nel benessere dei cittadini, fate evolvere la civiltà fino ad arrivare alla vittoria! |
Nidavellir Prezzo € 38; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Il regno nanico di Nidavellir è minacciato dal temibile Drago Fafnir ed i giocatori, in qualità di reclutatori, sono stati inviati dal re per formare squadre di guerrieri. La meccanica principale del gioco è quella delle aste nascoste mediante la quale competerai con i tuoi avversari nell'aggiudicarti le prestazioni dei nani più valorosi. La particolarità del titolo è garantita dall'innovativo "coin building": tutte le monete inutilizzate per le offerte vengono sommate e forniscono monete di valore maggiore da utilizzare in maniera strategica per sbaragliare la concorrenza. L'ottima componentistica, la possibilità di sfruttare le combinazioni tra i nani acquisiti e le differenti strategie percorribili rendono il gioco adatto a neofiti e giocatori esperti. |
Il Signore degli Anelli - Il Gioco di Carte (Nuovo Formato) Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 30-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione del set base per il Living card game cooperativo ambientato nell'universo Tolkeniano che permetterà di intraprendere fantastiche avventure nella Terra di Mezzo. Il gioco si struttura in scenari che presenteranno missioni uniche da completare, nemici peculiari da affrontare e regole speciali sempre differenti. Ogni giocatore potrà utilizzare uno dei mazzi suggeriti dal regolamento o idearne uno personalizzato selezionando eroi, alleati e carte di supporto per sconfiggere i servi dell'Oscuro Signore. In questa scatola troverai tutto il materiale necessario per affrontare tre scenari di difficoltà progressiva e le carte giocatore ed i componenti in grado di supportare fino a 4 partecipanti. Rispetto all'edizione precedente troviamo tre tipi di carte inediti che rappresentano benefici, fardelli e carte campagna per collegare gli scenari tra loro. |
Encyclopedia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi e collection set in cui sarete naturalisti e avventurieri inviati dal conte di Buffon per aiutarlo a completare la sua Enciclopedia. Dovrete inviare i vostri assistenti ad osservare animali, condurre spedizioni e a reclutare esperti per migliorare la qualità delle vostre ricerche. I vostri studi dovranno portare a pubblicazioni per ottenere punti vittoria che si andranno ad aggiungere a quelli forniti dai set di animali studiati. Il miglior ricercatore si aggiudicherà la vittoria ottenendo fama imperitura. |
Betrayal at House on the Hill Prezzo € 55; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Il gioco horror-narrativo tra i più acclamati di sempre, finalmente in versione italiana, grazie a questa terza edizione che ne svecchia alcune meccaniche e ne migliora la componentistica. Il gioco è ambientato in una casa spettrale in cima ad una collina, che prenderà forma durante il corso della partita, offrendo storie, incontri e situazioni tra i giocatori sempre diversi. A differenza dei dungeon crawler canonici, il gioco ha la sua peculiarità dovuta alla presenza di un traditore tra i partecipanti che cercherà di eliminare in maniera diabolica i propri compagni d'avventura. Le regole che si evolvono durante il corso del gioco, l'elevata rigiocabilità e la spiccata componente narrativa, lo rendono un titolo adatto a tutte le esperienze di gioco in grado di tenere tutti con il fiato sospeso per tutta la partita. |
Praga Caput Regni Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un eurogame ambientato nella città di Praga durante il medioevo con meccaniche di piazzamento tessere e selezione delle azioni. L'imperatore del Sacro Romano Impero, Carlo IV, promosse lo sviluppo della sua capitale, sovrintendendo alla costruzione di diverse opere architettoniche. I giocatori, nei panni di cittadini abbienti, dovranno contribuire alle opere per ingraziarsi i favori del sovrano ed ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra 6 azioni differenti: sarà possibile partecipare alla costruzione della Cattedrale, delle mura e del ponte; sarà possibile incrementare la produzione di risorse, costruire parti della città ed ottenere eventuali azioni extra. La scelta della tempistica delle azioni sarà fondamentale per ottenere i benefici maggiori e soltanto colui che approfitterà nel modo migliore delle occasioni propizie porterà a casa la vittoria. |
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