Zombicide Black Plague: Green Horde Prezzo € 90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Gli Orchi zombie hanno attraversato il confine! Riuscirai a fermare la temibile orda verde insieme agli altri sopravvissuti? Unite le forze, impugnate le armi e respingete l’orda! |
I Tiranni dell'Underdark Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e deckbuilding ambientato nell'universo fantasy di Dungeons and Dragons. Ogni giocatore guiderà una casata di elfi oscuri intenta alla conquista del mondo sotterraneo dell'Underdark. L'esercito a disposizione di ciascun Tiranno è identificato da un mazzo di carte che caratterizza le abilità di ogni modello e determinerà le strategie perseguite da ciascun giocatore. Durante il corso della partita sarà possibile reclutare nuove truppe, controllare punti strategici della mappa, promuovere alcuni soldati, tendere imboscate ai propri avversari, tutto al fine di ottenere punti vittoria ed aggiudicarsi il controllo dell'Underdark. |
One small step Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a tema storico che rivive la corsa verso la Luna che ha caratterizzato gli anni della Guerra Fredda tra Stati Uniti ed Unione Sovietica. Sarà possibile disputare partite in uno contro uno oppure scontri a squadre in cui ogni membro del team si dividerà tra il reparto amministrativo e quello ingegneristico. Il gioco presenta meccaniche di piazzamento lavoratori, set collection e draft di carte per simulare in maniera più accurata possibile gli eventi del tempo. Sarà possibile totalizzare punti costruendo determinati macchinari e lanciando missioni di successo nello spazio, ma attenzione... ogni progresso tecnologico effettuato migliorerà le prestazioni anche degli avversari che saranno pronti a copiare le innovazioni tecnologiche. Non appena una squadra compie con successo l'allunaggio, la partita termina ed i giocatori con il maggior numero di punti ottengono la vittoria. |
Santa Monica Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 35 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nella soleggiata California in cui i giocatori competeranno nella creazione del miglior quartiere della città. In ciascun turno i giocatori selezioneranno una carta con cui costruire ed abbellire sia la spiaggia che la città. In base alle costruzioni selezionate potrai attirare turisti, locali e VIP e spostarli lungo le strade della città. Alla fine della partita i giocatori otterranno punti in base ai criteri presenti su una delle carte punteggio scelta durante la preparazione. |
One Deck Dungeon Prezzo € 25; Giocatori 1-2; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui bisogna esplorare un dungeon affrontando minacce sempre maggiori. Gli eroi acquisiranno abilità, accumuleranno scorte e dovranno fare conti con il tempo che passa con l'esaurirsi del mazzo. Gestisci i dadi con giudizio e non esagerare nel tentare la sorte. Solo coordinandoti al meglio con il tuo compagno riuscirai ad ottenere la vittoria. |
Deep Vents Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Età 12+ Da ordinare Un gioco di competizione e sopravvivenza ambientato nelle profondità dell'oceano in cui ogni giocatore creerà il proprio ecosistema marino. La meccanica di base è quella del piazzamento tessere che vengono scelte da un mercato comune ed inserite nell'area di gioco personale spendendo segnalini archeobatteri. L'inserimento di una nuova tessera porta anche all'attivazione di quelle già presenti oppure all'acquisizione di nuovi segnalini archeobatteri. Alla fine della partita verrà premiato il giocatore che è riuscito a creare l'ecosistema più resistente agli attacchi esterni e che funziona in maniera più efficiente. |
ERA Medieval Age Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Questo gioco d'ambientazione medievale introduce l'innovativa meccanica del roll-and-build che consiste nell'utilizzare i risultati dei tiri di dado per costruire edifici sulla propria plancia. Ad ogni turno i giocatori cercheranno di ottimizzare i risultati per costruire la città migliore del tavolo. Ma come ben sappiamo il periodo storico in cui si colloca il gioco non era tra i più tranquilli... Le città, infatti, saranno funestate dagli attacchi degli avversari che si manifesteranno sotto forma di epidemie, maledizioni, estorsioni e calamità naturali. L'interazione tra i giocatori è garantita e la componentistica di pregiata fattura contribuirà a catapultarci indietro nel tempo. |
Brazil: Imperial Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 100 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, esplorazione e gestione risorse ambientato nel Brasile del 1800. Ogni giocatore potrà commerciare, cercare di ottenere il supporto di figure influenti del paese, reclutare un potente esercito e difendere i propri interessi dalle nazioni rivali. Compiere le scelte giuste è fondamentale per completare missioni, ottenere ricompense e sbloccare nuove opzioni di sviluppo. Alla fine della partita il giocatore che avrà saputo tradurre le proprie azioni nel maggior numero di punti vittoria potrà fregiarsi del titolo di Imperatore del Brasile. Il gioco presenta un'ottima rigiocabilità grazie alle differenti mappe che ricreano regioni geografiche reali e pongono i giocatori di fronte a scelte strategiche sempre differenti. |
Kariba Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! In questo gioco di carte bisogna posizionare gli animali della savana ai bordi di una pozza d'acqua. Non appena vengono posizionati 3 animali dello stesso tipo si ha la possibilità di prendere un animale di taglia inferiore. A fine partita il giocatore che ha accumulato più carte è il vincitore. |
Endless Winter: Paleoamericans Prezzo € 74; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un eurogame basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, collezione set e deckbuilding in cui ciascun giocatore dovrà guidare la propria tribù nel Nord America del Paleolitico. Bisognerà sviluppare insediamenti, esplorare il territorio, costruire imponenti megaliti, cacciare la fauna per la sussistenza e creare tradizioni culturali durature. In ciascun turno i giocatori invieranno i propri lavoratori negli spazi azione e combineranno tali piazzamenti con le carte e le risorse a propria disposizione. Le carte in questo gioco possono essere utilizzate per vari scopi sia durante il turno, che tra un round e l'altro nella fase eclisse attivando differenti bonus e modificando l'ordine di turno per il round successivo. Le strategie per ottenere punti sono molteplici ed in ciascuna partita sarà possibile sperimentarne diverse per sopravvivere al rigido inverno ed ottenere la vittoria. |
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