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Catan Il Duello
Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 10+
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Versione per due giocatori del classico "I coloni di Catan". Due principi in competizione tra loro cercando di far prosperare le proprie province costruendo edifici e garantendo sviluppi tecnologici. Ogni turno un dado determina le risorse prodotte per entrambi i contendenti e, in ogni turno, essi pescano carte per rimpinguare la propria mano. Tra le carte del gioco sono disponibili anche possibilità di interazione diretta andando a minare i piani dell'avversario portando scompiglio nella sua provincia. Tutto ciò da vita ad un adattamento ben riuscito in cui le scelte strategiche prevalgono sulla fortuna.
Kingdomino: Age of Giants
Prezzo € 22; Giocatori 2-5
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Nel mondo di Kingdomino... arrivano i giganti! I quieti reami non saranno più gli stessi. Questa espansione si può usare sia con Kingdomino che con Queendomino. Oltre a nuove tessere e alle sagome in legno dei giganti, c'è anche un quinto re (portando il numero possibile di giocatori a cinque) e un utilissimo dispenser per le tessere.
Sobek: 2 giocatori
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+
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Un gioco per due giocatori ambientato nell'antico Egitto in cui due mercanti si sfideranno nel raccogliere e vendere merci per ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra tre opzioni: prelevare una tessera dal mercato, vendere un set composto almeno da 3 merci oppure giocare un personaggio per beneficiare del suo potere speciale. Nel momento in cui uno dei due partecipanti non potrà effettuare nessuna delle tre mosse, si procederà al calcolo del punteggio finale.
Le 5 Torri
Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 15-30 minuti; Età 7+
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Un gioco di carte basato su meccaniche di aste e set collection in cui ciascun giocatore dovrà costruire 5 torri più alte possibili di 5 colori diversi. La limitazione sui colori costringerà i giocatori a compiere scelte ponderate per cercare di non interrompere troppo presto la costruzione di una delle strutture. Un gioco rapido ed interattivo che saprà intrattenere tutta la famiglia.
Hues and Cues
Prezzo € 30; Giocatori 3-10
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Un party game basato su meccaniche di deduzione in cui i giocatori competono per creare collegamenti ai colori con le parole. Utilizzando indizi composti da una o due parole, bisognerà far indovinare agli altri una tonalità specifica tra le 480 caselle presenti sul tabellone. Più la supposizione si avvicina alla casella giusta, più punti si otterranno.
Heat - Pioggia Battente
Prezzo € 33; Giocatori 1-7
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Espansione per Heat che vi permetterà di introdurre un settimo giocatore e due tracciati inediti (Giappone e Messico) su cui cimentare le vostre abilità. Vengono aggiunte nuove carte miglioria Presa d'Aria e la possibilità di disputare l'avvincente campionato del 1964!
Mindbug: Primo Contatto - Nuovi Servitori
Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Espansione per Mindbug a tiratura limitata che introduce 24 nuove creature e 4 carte mindbug per estendere la longevità del titolo.
Seasons - Enchanted Kingdom
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+
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La prima espansione di Seasons che aggiunge 40 nuove carte potere da integrare a quelle del gioco base, particolari carte incantamento per garantire variabilità ad ogni partita introducendo regole speciali ed infine dodici segnalini Abilità Speciale che permetteranno di personalizzare il proprio mago con potenti bonus da sfruttare nel corso della partita.
Rush & Bash
Prezzo € 29; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 7+
Da ordinare
Ponti sospesi, vulcani attivi e templi misteriosi sono lo scenario della corsa più pazza a cui state per partecipare, alla guida di strane macchinine, dotate di speciali armi, non sempre lecite, per sconfiggere gli avversari. Adatto per grandi e piccini, vi divertirete ad esplorare il pianeta Baruffus... ma attenzione alle vostre carte!
Espresso Doppio
Prezzo € 30; Giocatori 1-2; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco astratto per gli amanti del caffè che ci metterà nei panni di baristi alle prese con le comande dei clienti. Bisognerà spostare tazzine, cucchiaini e piattini in maniera tale da soddisfare le richieste delle carte a propria disposizione al fine di ottenere punti vittoria. Non appena uno dei due giocatori completa il suo mazzo di 8 carte, le scambia con quelle dell'avversario e si riprende a giocare fino al termine della seconda manche. A questo punto, i giocatori contano i segnalini chicco di caffè e chi ne ha il maggior numero si aggiudica la vittoria.
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