Bluff Party Prezzo € 14; Giocatori 4-50; Durata 120 minuti; Età 12+ Non Disponibile Il gioco per creare, nelle vostre serate in famiglia o con gli amici, un'atmosfera originale, divertente e burlesca. |
Arkham Horror - Il Gioco di Carte LCG Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Non Disponibile Gioco di carte cooperativo in cui nel ruolo di investigatori bisogna risolvere un terrificante mistero soprannaturale. Ogni partita è parte di una intrigante campagna complessiva. Le espansioni previste permettono di giocare a nuove avventure e di personalizzare il proprio mazzo di carte. |
Cartographers Prezzo € 23; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Non Disponibile Un draw & write ambientato nel mondo fantasy di Roll player. I giocatori interpretano dei cartografi inviati dalla regina a mappare il territorio. I round di gioco rappresentano le stagioni e bisognerà rappresentare i territori con perizia per ottenere il maggior numero di stelle reputazione entro la fine di un anno. Ogni turno si pesca una carta e tutti i giocatori rappresentano quell'elemento di territorio cercando di riempire la mappa nel modo migliore per soddisfare gli obiettivi di fine round. Le lande di confine non sono prive di pericoli e tra le carte territorio saranno nascoste carte imboscata. Quando una di queste carte viene pescata toccherà ai nostri avversari andare a disegnare sulla nostra mappa. Il buon numero di carte presenti nel gioco e l'abbinamento casuale degli obiettivi garantiranno un'ottima rigiocabilità e l'interazione sarà garantita tramite le carte mostro. |
Paladini del Regno Occidentale Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Non Disponibile Un piazzamento lavoratori ambientato nella Francia Occidentale intorno al 900 d.C., durante uno dei periodi più turbolenti della storia. Le città sono minacciate da più fronti ed è per questo che il re ha inviato i suoi prodi Paladini a fronteggiare il pericolo. I giocatori all'inizio di ogni turno riceveranno l'aiuto di un valoroso guerriero e utilizzeranno i lavoratori per costruire edifici, migliorare le proprie difese, eleggere monaci e combattere gli invasori. Man mano che la partita avanza, la vostra fede, forza e influenza aumenteranno permettendovi di compiere azioni potenziate. Dopo 7 round di gioco, il giocatore con il maggior numero di punti vittoria è dichiarato vincitore. |
Vast: The Mysterious Manor Kickstarter Prezzo € 76; Giocatori 1-5; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Non Disponibile Gioco di avventura asimmetrico. Ogni giocatore sceglierà uno dei ruoli a disposizione: Il Paladino, Gli Scheletri, Il Ragno, Il Maniero, L'Incantatore. Ciascuno ha un obiettivo diverso e caratteristiche proprie. Comprende l'espansione Haunted Hallways (The Creepy Corridors). Gioco in inglese. |
Canvas Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 14+ Non Disponibile In Canvas i giocatori interpretano pittori coinvolti in una competizione. Bisognerà collezionare carte arte in maniera da comporre la propria opera. Ogni carta presenta un'icona che servirà in fase di punteggio ed in ogni turno potrai raccogliere una carta Arte oppure completare un dipinto. Le prime vengono selezionate da una fila di carte con costi variabili in dipendenza della posizione. Nel momento in cui possiedi 3 carte puoi creare un dipinto posizionandole nell'ordine che preferisci confrontando le icone presenti sulle carte con le condizioni di obiettivo. La partita termina nel momento in cui tutti i giocatori hanno creato tre quadri e chi ha totalizzato più punti è il vincitore. La particolarità del titolo è fornita dalle carte trasparenti sovrapponibili che permetteranno non solo di creare combinazioni di icone vantaggiose, ma forniranno un elevato livello di personalizzazione di partita in partita. |
Il Signore degli Anelli - Viaggi nella Terra di Mezzo Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Non Disponibile Un gioco collaborativo di fantasy e avventura! Sei un eroe del mondo de Il Signore degli Anelli e viaggerai nella Terra di Mezzo per combattere contro i servitori del male. Grazie a una campagna ricca di diramazioni narrative, missioni secondarie ed a un sistema procedurale di generazione delle mappe, troverete nuove sorprese ad ogni partita. |
Murano Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 8+ Non Disponibile Un gioco astratto in cui, nei panni di maestri vetrai, vi confronterete con gli altri giocatori per guadagnare il maggior numero di monete possibili. In ciascun turno si dovranno raccogliere frammenti di vetro dal magazzino, negoziarne alcuni ed utilizzarli per completare le carte creazioni a propria disposizione. Bisognerà calcolare ogni mossa per ottenere la quantità giusta di frammenti vetro e soddisfare gli ordini dei clienti, battendo gli avversari sul tempo. Infatti, la partita termina non appena uno dei giocatori riesce a completare la sua ultima carta creazione ed il giocatore più ricco si aggiudica la vittoria. |
Navegador Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 12+ Non Disponibile Un gioco ambientato nell'epoca delle scoperte tra il quindicesimo ed il sedicesimo secolo in cui i giocatori dovranno solcare i mari alla ricerca di gloria e profitto. Ogni giocatore inizia la partita con sole due imbarcazioni e tre lavoratori tramite i quali dovrà perseguire i propri obiettivi. Il gioco sfrutta la meccanica della ruota per la selezione delle azioni permettendo ai giocatori di scoprire nuove rotte commerciali, fondare colonie e commerciare merci esotiche. Bisognerà creare un proprio sistema economico efficiente coniugando i profitti e l'ottenimento dei privilegi fondamentali per prosperare. Questo titolo presenta differenti strategie da seguire e coniuga le sue meccaniche prive di alea in maniera armonica con l'ambientazione proposta. |
Predoni di Scizia Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-80 minuti; Età 12+ Non Disponibile Un gioco di piazzamento lavoratori, set collection e gestione della mano ambientato nel mondo antico. I giocatori si sfideranno nell'ottenere più punti vittoria alla guida di una tribù di Predoni provenienti dalla Scizia. Bisognerà assemblare una squadra di guerrieri, completare missioni, ottenere provviste, razziare i territori e allevare animali. La partita termina nel momento in cui restano soltanto due insediamenti da razziare o due tessere missione sul tabellone. La meccanica del gioco si rifà a quella di Raiders of the North Sea migliorandone alcune criticità ed elevando il livello di personalizzazione della squadra di predoni. |
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