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Dungeon Raiders Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco d'avventura interpreterai un eroe intento a scappare dai sotterranei di una prigione. Solo collaborando con gli altri giocatori potrai sperare di farla franca, ma solo il sopravvissuto che avrà collezionato più monete d'oro sarà proclamato vincitore! |
The White Castle Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 80 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco caratterizzato da meccaniche di piazzamento lavoratori, piazzamento dadi e gestione risorse in cui interpreteremo clan che cercano di ottenere prestigio e notorietà presso la corte dal Daimio Sakai Tadakiyo. Durante i tre round di gioco invieremo i membri del nostro clan a curare il giardino, a combattere in difesa del Castello Bianco e a scalare i ranghi dell'influenza a corte. Il tabellone rappresenta la struttura dell'imponente castello ed inviando i nostri lavoratori nelle sue ali potremmo perseguire strategie differenti. Il gioco presenta regole semplici, ma nasconde una spiccata profondità a cui gli autori ci hanno abituato già con il precedente titolo ideato: The Red Cathedral. |
Pianeti Sconosciuti Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 60-80 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per 1 a 6 giocatori in cui competerete con gli avversari nello sviluppare il miglior pianeta del tavolo. Per farlo, sfrutterete le tessere polimino messe a disposizione dalla stazione spaziale rotante. Questo componente di gioco innovativo permetterà di accorciare i tempi di setup e faciliterà la meccanica di scelta simultanea che sta alla base del gioco. Infatti, in ciascun round piazzerete una tessera sul vostro pianeta cercando di coprire la superficie in maniera efficiente con le infrastrutture necessarie a creare un motore di gioco performante. Ciascuna tessera presenta due azioni associate con essa e talvolta innesca la comparsa di meteore che renderanno più difficile lo sviluppo dei pianeti ed impediranno l'ottenimento di alcuni punti. Questo titolo è perfetto per i gruppi numerosi che cercano un gioco dalle tempistiche contenute, ma dalle implicazioni strategiche molto variegate. |
Coco Rido - Versione 2.0 Prezzo € 25; Giocatori 3-12; Durata 30 minuti; Età 18+ Da ordinare A turno uno dei giocatori legge ad alta voce una frase con una parte mancante. Gli altri giocatori dovranno scegliere tra le proprie carte quella che completa la frase nella maniera più divertente possibile. Il primo giocatore sceglierà la carta vincente per quel turno. Contiene parole ed espressioni non adatte ad un pubblico non adulto. |
Il Signore degli Anelli LCG - La Cercasogni Esp. Campagna Prezzo € 70 Da ordinare Espansione a campagna per Il Signore degli Anelli LCG in cui gli eroi saranno chiamati a navigare l'oceano ad Ovest della Terra di Mezzo a bordo di bellissime navi elfiche cercando di investigare su un empio male che attende su un'isola dimenticata di Numenor. Molti pericoli aspettano coloro che solcano i mari e attraverso i 9 scenari bisognerà affrontare pirati, spettri, creature degli abissi e affrontare la flotta guidata da un potente avversario. Sarà possibile giocare gli scenari contenuti in questa scatola in maniera indipendente o come parte di una campagna. |
Il Signore degli Anelli LCG - La Cercasogni Esp. Eroi Prezzo € 45 Da ordinare Espansione Eroi per il Living Card Came ambientato nell'universo Tolkeniano che introduce 8 nuovi eroi elfici come Círdan il Carpentiere e Glorfindel, accompagnati da moltissime carte tematizzate sulla stirpe degli Elfi Grigi. Tali carte permetteranno di avere molte più opzioni di personalizzazione per comporre e potenziare i mazzi dei giocatori. |
Trial of the Gods Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-105 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco competitivo basato su meccaniche di deckbuilding e drafting in cui i giocatori interpreteranno Argonauti intenti a gareggiare su diversi aspetti per ottenere parti del vello d'oro e assicurarsi così la gloria eterna. Infatti, bisognerà dimostrare la propria devozione agli dei, la capacità di affrontare mostri, la sete di conoscenza nell'esplorazione del mare Egeo e cercare di vincere i giochi olimpici. Durante il corso della partita, i giocatori dovranno personalizzare il proprio mazzo di carte attraverso il peregrinaggio nei templi sparsi sul tabellone, acquisendo le carte che più si addicono alla strategia prescelta. Essendo molteplici i modi per ottenere punti vittoria, le strategie potranno essere variegate e bisognerà tener d'occhio le azioni avversarie. |
The Hunger Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ideato dal geniale Richard Garfield che metterà i giocatori nei panni di Vampiri appena risvegliati che devono correre all'interno di un intricato labirinto per raccogliere un Bocciolo di Rosa e tornare all'interno del castello prima del sorgere del sole. I giocatori useranno il proprio mazzo per spostarsi, mietere vittime umane, assoldare famigli e completare missioni per ottenere preziosi punti vittoria. Chiunque non riesca a tornare prima dell'alba al castello verrà ridotto in cenere e tra i giocatori che saranno riusciti a raccogliere un bocciolo, soltanto il detentore del maggior numero di punti potrà fregiarsi della vittoria. |
La Montagna Incantata Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 5+ Da ordinare Gioco cooperativo per bambini che ci metterà nei panni degli apprendisti del mago Baldovino. Questo saggio maestro vive alle pendici della Montagna Incantata e quattro streghe malvage hanno pianificato di rubargli il bastone incantato fonte del suo potere. Bisogna fermarle a tutti i costi! Per farlo dobbiamo correre contro il tempo ed usare i fuochi fatui a nostro vantaggio. La plancia di gioco che rappresenta la montagna è sviluppata in pendenze ed i giocatori dovranno utilizzare i fuochi fatui rappresentati da biglie per far muovere i personaggi toccati dalla biglia facendo in modo che gli apprendisti anticipino le streghe. |
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