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Cluedo Prezzo € 32; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un omicidio con sei sospettati. Trova il colpevole! Il classico gioco in cui dovrete cercare gli indizi giusti per terminare con successo l'indagine. |
Pocket Memo Line - Cucina Internazionale Prezzo € 8; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Disponibile in Negozio! Il famoso gioco del memory in versione pocket rivisitato con immagini della Cucina Internazionale. |
In offerta! 5 Minute Chase Ultime Copie! Prezzo € 13 (sconto -35%, listino: € 20) Giocatori 2-4; Durata 5-15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un piazzamento tessere, asimmetrico, in tempo reale, frenetico e coinvolgente. |
In offerta! Eriantys Prezzo € 20 (sconto -42%, listino: € 35) Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto basato sulla meccanica delle maggioranze che reimplementa Carolus Magnus. I giocatori, nei panni di maghi appartenenti a differenti scuole di magia, dovranno ottenere il predominio sulle isole per erigere monumenti ed acquisire punti gloria. Il regolamento presenta varianti di gioco che vi consentiranno di disputare partite a squadre, utilizzare poteri asimmetrici e sfruttare appieno le potenzialità strategiche del titolo. |
MicroMacro Crime City - True Detective Prezzo € 29,90; Giocatori 1-4; Durata 15-45 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Nuova versione stand-alone per l'investigativo vincitore dello spiel nel 2021. Una nuova mappa da analizzare e 16 casi inediti ci aspettano in questa nuova scatola. Armatevi di lente di ingrandimento e scandagliate la città alla ricerca di indizi. Il crimine si nasconde in ogni angolo e bisognerà concentrarsi a dovere per dirimere la matassa. |
In offerta! Star Wars Unlimited - Il Crepuscolo della Repubblica: Starter Set Prezzo € 25 (sconto -28%, listino: € 35) Giocatori 2; Durata 40 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Starter set della terza espansione del gioco di carte collezionabili Star Wars Unlimited dedicata agli eventi della Guerra dei Cloni. Questo starter introduce due nuovi leader protagonisti del conflitto tra Repubblica e Separatisti: la Padawan Ahsoka Tano con un mazzo Autorità e Offensiva e il generale Separatista Grievous con un mazzo caratterizzato dagli aspetti di Autorità e Astuzia. |
Marvel United - Spider-Geddon Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco appartenente alla serie del celebre cooperativo Marvel United che permetterà ai giocatori di impersonare celebri personaggi provenienti dagli Spiderversi intenti a sventare la minaccia del criminale di turno. Mediante le carte sarà possibile muovere, attaccare, salvare civili ed attivare caratteristiche peculiari per intralciare i piani del nemico. Soltanto coordinandosi perfettamente sarà possibile trionfare. Nella scatola sono presenti anche le carte che permetteranno ad uno dei giocatori di interpretare il ruolo di Supercriminale introducendo la modalità "uno contro tutti". |
Exit: La Scomparsa di Sherlock Holmes Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Titolo appartenente alla serie di Escape Room: Exit, in cui bisognerà collaborare tutti insieme per sciogliere il mistero che si cela dietro la scomparsa del celebre investigatore Sherlock Holmes proseguendo enigma dopo enigma fino alla risoluzione del caso. |
Penguins on Ice Prezzo € 25; Giocatori 1; Età 6+ Disponibile in Negozio! Un gioco di logica con 80 sfide da risolvere con livello crescente, da facile a esperto. Bisogna posizionare sul tabellone i 5 pezzi (dalla forma variabile) in modo che i pinguini siano nel punto indicato dalla sfida. C'è un'unica soluzione per ogni schema. |
Air, Land & Sea: Animali in Guerra Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gioco di carte per due giocatori che consentirà di simulare uno scontro bellico su tre campi di battaglia. Lo scopo del gioco è quello di totalizzare 12 punti vittoria prima dell'avversario. All'inizio di ciascun round ciascun giocatore pescherà 6 carte e dovrà pianificare la sua strategia in base ad esse, dato che non pescherà carte aggiuntive nel corso del round. Ciascuna carta fornirà un valore di forza e potrà essere utilizzata in un determinato campo di battaglia per cercare di assicurarsi la maggioranza su di esso. Il round termina o nel momento in cui viene giocata l'ultima carta oppure se un giocatore decide di arrendersi. In base al momento in cui si chiude il round, vengono assegnati punti vittoria. Molto spesso sarà più conveniente arrendersi in situazione di svantaggio per concedere un numero di punti minore all'avversario... meglio perdere una battaglia e vincere la guerra!! |
Hotel - New Version Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Età 8+ Disponibile in Negozio! Nuova edizione per il classico gioco Hotel in cui bisognerà cercare di diventare i più ricchi del tavolo acquisendo il maggior numero di proprietà e portando alla bancarotta i vostri avversari. Questa edizione presenta una nuova veste grafica e componentistica migliorata rispetto al passato. |
Wavelength Prezzo € 32; Giocatori 2-12; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un party game in cui due squadre si sfideranno cercando di leggere la mente dei propri compagni. A turno sarà possibile svolgere il ruolo di suggeritore cercando di fornire indizi che permettano di collocare la parola in un determinato spicchio della macchina telepatica. Spazio all'immaginazione, alla creatività e alla "telepatia" con ore di divertimento assicurate. La prima squadra a totalizzare 10 punti viene dichiarata vincitrice. |
Kluster Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 10-20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di destrezza portatile, rapidissimo da intavolare e con un regolamento semplice che vi regalerà ore ed ore di divertimento. Ogni giocatore ad inizio partita riceve un set di pietre magnetiche di cui dovrà disfarsi per ottenere la vittoria. L'area di gioco viene delimitata da una corda circolare ed i giocatori si alternano nel posizionare magneti al suo interno. Se un giocatore posiziona il pezzo senza attrarne altri potrà passare illeso il turno, in caso contrario dovrà raccogliere tutti i magneti che ha fatto attaccare. Sangue freddo e piazzamenti strategici saranno la chiave per la vittoria. |
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