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Harmonies Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui bisognerà posizionare segnalini paesaggio sulla propria plancia per totalizzare punti vittoria nel corso del gioco e soddisfare i requisiti delle carte animale per ottenerne ulteriori a fine partita. I giocatori dovranno cercare di creare armonia tra flora e fauna andando a comporre i paesaggi più adatti combinando al meglio le carte. Non appena il sacchetto con i segnalini sarà svuotato, si completerà il round corrente e si procederà al calcolo del punteggio finale assegnando così la vittoria. |
Lorenzo il Magnifico Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei un nobile a capo di una famiglia del Rinascimento e devi guadagnare fama e prestigio in città. Il gioco prevede una meccanica di piazzamento lavoratori. Inoltre i giocatori hanno a disposizione un pool comune di dadi che determina il valore delle loro scelte. |
Squeaky Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di memoria e set collection in cui interpreterete teneri scoiattoli intenti a raccogliere cibi smarriti. Bisognerà ricordare attentamente cosa è stato già immagazzinato nella tana per evitare di riempirla eccessivamente, compromettendo così tutta la strategia. |
Rolling Realms Prezzo € 25; Giocatori 1-6; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un roll and write che celebra i titoli editi dalla Stonemaier Games che si suddivide in diversi minigiochi da disputare nell'arco di 3 round. In ciascun turno, un giocatore lancerà i dadi e tutti utilizzeranno i risultati per completare sfide all'interno dei propri reami che prendono il nome di giochi della nota casa editrice. Dopo il completamento del terzo round di gioco, colui che detiene il maggior numero di punti, ottiene la vittoria. |
Nel Regno di Fabulantica Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 25 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di memoria caratterizzato dalle meccaniche di pick and delivery adatto ad aspiranti piccoli eroi. Un incantesimo mal formulato ha portato lo scompiglio nel regno di Fabulantica. Gli abitanti in preda al panico hanno trovato rifugio in alte torri dove attendono i loro salvatori. In ogni turno saranno disponibili tre missioni di soccorso ed i giocatori dovranno cercare di trovare gli abitanti indicati nascosti all'interno delle torri. Sarà possibile spostarsi con differenti mezzi di trasporto a seconda dell'ambiente che cerchiamo di attraversare. Il primo giocatore che riesce a salvare tre personaggi viene dichiarato vincitore. |
The Game: Faccia a Faccia Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un'avvincente sfida per due giocatori in cui il primo giocatore che finisce il suo mazzo viene dichiarato vincitore. Dovrai collocare le carte in ordine crescente o decrescente ed essere disposto ad aiutare il tuo avversario. Infatti se non riesci a collocare una carta nel tuo campo, dovrai farlo in quello avversario per evitare la sconfitta. |
Timeline Twist Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Nuova versione del celebre Timeline in cui ogni partita è una sfida cooperativa nel collocare le carte a disposizione del gruppo nell'ordine corretto. Bisognerà stabilire insieme quali carte è meglio scartare e quali collocare nella linea temporale per non commettere errori. |
In offerta! All on 1 Card Prezzo € 14 (sconto -17%, listino: € 17) Giocatori 2-4; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco roll and write in cui i giocatori dovranno completare le serie colorate presenti sulle loro carte, ma potranno riempire caselle su una sola carta per turno. All'inizio della partita, ogni giocatore riceve due carte cancellabili che presentano serie di caselle differenti in cinque colori. Il giocatore di turno lancia i dadi e ne può rilanciare ciascuno fino a due volte; una volta soddisfatto dal risultato, tutti potranno segnare le caselle sulle loro carte in base ai dadi presenti sul tavolo. Quando vengono segnate almeno tre righe complete su una carta, si ottengono i punti e se ne pesca una sostitutiva. Non appena un giocatore completa la sua quarta carta, il gioco termina e viene assegnata la vittoria a colui che detiene il maggior numero di punti. |
Ticket to Ride Europa 15° Anniversario Prezzo € 100; Giocatori 2-5; Età 8+ Da ordinare Edizione da collezione per celebrare il quindicesimo anniversario dall'uscita di Ticket to ride: Europa. Questa edizione contiene scatole in metallo, treni e stazioni personalizzati per tutti i giocatori. Inoltre, sono contenute tutte le carte destinazione edite nel corso degli anni che si vanno ad aggiungere a quelle del gioco base. La grafica della mappa e delle carte è stata rivisitata per creare un prodotto unico nel suo genere per gli appassionati della serie. |
Café Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gestionale che si basa sulle meccaniche del piazzamento tessere e pick and delivery in cui i giocatori interpretano compagnie industriali Portoghesi dedite alla raccolta e commercio del caffè. Ciascun giocatore riceve una carta iniziale che rappresenta la sua industria di partenza e negli 8 round di gioco ne aggiungerà altre per migliorare le sue performance di produzione. Sulle carte, infatti, sono rappresentate caselle azione; bisognerà posizionarle in maniera corretta per svolgere le azioni selezionate più volte. Le quattro tipologie di azione simulano la procedura di produzione del caffè ed alla fine della partita, il giocatore che avrà fatto funzionare al meglio la propria filiera commerciale, verrà dichiarato vincitore. |
Talisman Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare La corona del potere è quello che tutti gli avventurieri bramano per le ragioni più disparate, ma soltanto il più valoroso o il più infido se ne potrà appropriare. I giocatori interpretano personaggi appartenenti all'immaginario fantasy contraddistinti da abilità peculiari che competono nel raggiungere il centro del tabellone per lanciare la magia del comando utilizzando l'ambito manufatto. Il tabellone è suddiviso in tre percorsi circolari di difficoltà variabile in cui si possono rinvenire oggetti magici, affrontare pericolose creature e interferire nel percorso degli altri giocatori. Man mano che la partita procede i personaggi vivono avventure, migliorano le proprie statistiche, apprendono magie e subiscono le sorti più disparate. La rigiocabilità è garantita dall'elevato numero di carte avventura e dall'abbondanza di classi giocabili. |
New Angeles Prezzo € 60; Giocatori 4-6; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di negoziazione ambientato nell'universo di Android, dove ogni giocatore gestisce una megacorporazione. I giocatori stipulano accordi e stringono alleanze temporanee per ottenere influenza e superiorità finanziaria, incrementando i propri profitti, stando attenti però a conservare l’ordine in città. |
Kill The Unicorns Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 25-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche d'asta e set collection caratterizzato da una forte interazione diretta. I giocatori interpretano personaggi di un mondo fantastico a caccia di unicorni. I partecipanti scommettono carte per aggiudicarsi bottini ed il giocatore che ha puntato maggiormente su una carta guadagna i punti vittoria indicati su di essa. In caso di parità i cacciatori falliscono nell'intento e l'unicorno scapperà via. Durante il corso della partita sarà possibile interferire con i piani degli avversari utilizzando carte evento oppure si potranno acquistare potenziamenti per le carte guadagnate per aumentarne il valore in punti. |
Exploding Minions Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare I Minions hanno invaso il mondo di Exploding Kittens dando vita ad un nuovo entusiasmante gioco esplosivo. La roulette russa più divertente del mondo viene impreziosita dal tocco di follia dei minions con nuove tipologie di carte che consentiranno di clonare carte giocate in precedenza rendendo il gioco ancor più adrenalinico. |
Cappuccetto Rosso Non Dorme Mai Prezzo € 10; Giocatori 4-6; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare È un party game dove chi interpreta il lupo va a visitare uno degli altri giocatori nella speranza di poterlo mangiare. Ma Cappuccetto Rosso e i Maialini possono decidere se dormire (facendo punti, ma rischiando di essere mangiati) o se preparare una trappola. Ad ogni turno i ruoli vengono decisi dal giocatore perdente, aggiungendo un livello ulteriore di strategia. Vince chi riesce a prevedere meglio le mosse degli avversari e a bluffare! |
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