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Giochi per adulti, ragazzi e bambini. Divertimento per tutte le età. Dal Monopoly ai giochi più moderni.

Lista Giochi da Tavolo e Accessori
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Solenia
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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Il minuscolo pianeta di Solenia ha perso da anni la normale alternanza giorno-notte. Nei panni di corrieri dovrete consegnare le merci adeguate alle città che ne fanno richiesta considerando che a causa della stasi solare in un emisfero c'è penuria di risorse che abbondano nell'altro. Pianificando con attenzione gli spostamenti dell'aeronave riuscirete ad ottimizzare i tempi e battere i vostri avversari. Il gioco presenta diverse varianti per esperti per rendere le partite sempre più avvincente.
Heat
Prezzo € 65; Giocatori 1-6; Durata 30-60 minuti; Età 10+
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Un gioco di corse che ci farà rivivere le caotiche gare automobilistiche degli anni '60 ricco di colpi di scena e di variabili che simulano al meglio il tutto. Fondamentale sarà la nostra abilità da piloti nel gestire le carte e scegliere l'azione corretta da eseguire, oltre la personalizzazione della vettura mediante le carte apposite. Sarà possibile gareggiare in singoli gran premi oppure organizzare veri e propri campionati nella stessa serata. Inoltre, grazie alla modalità leggenda sarà possibile inserire piloti automatizzati che aggiungeranno ulteriore variabilità e livello di difficoltà alle nostre partite. Un gioco coinvolgente dalle regole semplici che saprà tenere con il fiato sospeso fino all'ultima curva giocatori novizi ed esperti.
Unmatched Marvel - For King and Country
Prezzo € 50; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Root: Il mondo sotterraneo
Prezzo € 50; Giocatori 2-6
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La guerra per il controllo dei boschi si trasferisce su nuovi fronti e vede l'ingresso di nuove fazioni. Si combatterà all'ombra della montagna percorrendo tortuosi tunnel e sulle sponde del lago per il controllo del battello. I nuovi schieramenti che parteciperanno alla disfida per la supremazia territoriale sono: Il Grande Ducato Sotteraneo e La Cospirazione dei Corvi. Il Grande Ducato è caratterizzato da un'enorme versatilità ed è in grado fin da subito di schierare molte truppe e di muoversi velocemente sfruttando i tunnel. La Cospirazione ha la capacità di posizionare trappole in grado di decimare le fila nemiche o di impedirne il movimento.
Finspan
Prezzo € 55; Giocatori 1-5; Durata 45-60 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Esplora gli abissi e scopri la vita marina! In questo gioco, ti calerai nei panni di un ricercatore marino pronto a immergersi nelle profondità dell’oceano. Esplora le tre zone sottomarine per scoprire nuove specie di pesci e osservare il ciclo della vita acquatica. Ogni scoperta ti permetterà di ampliare la tua collezione e ottenere punti preziosi lungo quattro intense settimane di ricerca. Durante il gioco sarà possibile: giocare carte pesce, utilizzare sommozzatori per esplorare siti di immersione, far schiudere le uova e formare banchi per ottenere punti bonus. Sarà importante raggiungere gli obiettivi di fine round per ottenere altri punti che potrebbero fare la differenza. Dopo 4 settimane di gioco (round) il giocatore con il maggior numero di punti potrà fregiarsi della vittoria.
Earth
Prezzo € 54; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 13+
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Un gioco basato su meccaniche di engine building, piazzamento tessere e gestione della mano in cui dovremo creare un ecosistema autosufficiente e prospero in grado di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno il giocatore attivo selezionerà una delle quattro azioni a disposizione e, dopo che l'avrà eseguita, tutti attiveremo le carte dello stesso colore dell'azione scelta. Piazzare le carte in maniera accurata all'interno del proprio ecosistema sarà fondamentale per l'ordine di attivazione e per le combinazioni tra le carte stesse. Tutto quello che produrremo durante la partita avrà il suo peso nel calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che avrà curato al meglio tutti gli aspetti verrà dichiarato vincitore.
Zombicide: 2a Edizione
Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Età 14+
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Uno dei cooperativi più famosi del mondo ritorna in questa nuova edizione dall'ambientazione contemporanea con meccaniche rivedute, componentistica migliorata e ben 25 scenari in cui cimentarsi affrontando orde di zombi. Sarà possibile collegare le varie avventure seguendo un filo narrativo oppure giocarle singolarmente in sessioni one-shot. Le aggiunte relative alle zone d'ombra in cui gli zombie potranno nascondersi e alcune interazioni particolari con elementi del paesaggio rendono il titolo più strategico e sfidante rispetto agli standard abituali della serie.
Dobble
Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 5 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Dobble è un gioco di 55 carte tonde, contenenti cinquanta simboli distribuiti in maniera casuale. I giocatori devono avere colpo d'occhio e prontezza di riflessi per trovare il più velocemente possibile l’unico simbolo in comune tra due carte, contenenti ciascuna otto simboli di diverse dimensioni. Dobble è in una simpatica scatola metallica, trasportabile ovunque.
Pokémon Gioco di carte collezionabili: Scarlatto e Violetto - Corona Astrale
Prezzo € 5; Età 6+
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Bustina di carte collezionabili Pokémon della serie Corona Astrale. Ogni pacchetto ha all'interno 10 carte di cui 1 rara e 3 non comuni garantite.
Card College 3 - Corso di Cartomagia Moderna
Prezzo € 37
Disponibile in Negozio!
Terzo volume di 304 pagine dell'opera di Roberto Giobbi. Prefazione di Arturo de Ascanio.
Unicorn Fever
Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 14+
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Un gioco di corse e scommesse in cui a gareggiare saranno teneri unicorni su un tracciato arcobaleno. I cittadini del regno delle fiabe, durante l'arco di 4 corse, cercheranno di piazzare le scommesse corrette per guadagnare gloria e punti vittoria. Sarà possibile acquistare contratti con loschi individui per indirizzare la corsa a proprio favore cercando di non sperperare troppe finanze ed evitando di contrarre debiti con l'avido Elfo-boss. Alla fine del campionato, il giocatore con più punti vittoria verrà dichiarato vincitore.
Il Trono di Spade - Il Gioco da Tavolo
Prezzo € 65; Giocatori 3-6; Durata 180 minuti; Età 12+
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Un gioco di guerra ispirato alla celebre saga fantasy "A Song of Fire and Ice" di George R.R. Martin, una delle più vendute e lette in tutto il mondo, da cui è stata tratta anche la nota serie TV. Il Re Robert Baratheon è morto durante una battuta di caccia, ucciso da un cinghiale. Le 6 principali Casate dei Sette Regni di Westeros si sfidano per conquistare il Trono di Spade. Ognuno dei giocatori ne rappresenta una e si contende il diritto di successione al trono con truppe di fanti, cavalieri e navi. Chi vincerà la sfida?
In offerta! Charterstone
Prezzo € 53 (sconto -29%, listino: € 75)
Giocatori 1-6; Durata 45-75 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Gioco legacy competitivo, in cui devi fondare e sviluppare il tuo villaggio. La costruzione durerà 12 partite, dopodiché il villaggio completato potrà essere usato come un gioco di piazzamento lavoratori, del tutto unico.
Daitoshi
Prezzo € 60
Disponibile in Negozio!
Un gioco strategico ambientato in un universo steampunk, dove ogni giocatore sarà coinvolto nella gestione di una fabbrica a vapore e nello sviluppo di una città in espansione. Durante il gioco, bisognerà pianificare con attenzione le proprie mosse, sfruttando al meglio le risorse disponibili e tenendo a bada i potenti Yokai presenti in natura. In ciascun turno si potranno produrre risorse attivando le invenzioni della fabbrica mediante il vapore, bilanciando costi e benefici. Quando un giocatore produce, riceve un bonus extra, ma anche gli avversari potranno attivare le loro fabbriche. Oltre alla produzione, si effettueranno azioni disponibili su un sistema di rondelle, legate allo sfruttamento di elementi naturali. Le azioni includono la costruzione della città, l'elettrificazione di un distretto, l'acquisto di nuove invenzioni e la vendita di beni. Cruciale sarà il piazzamento dei lavoratori, per potenziare le azioni, e l'interazione con la Mega-Macchina, che offrirà accesso a invenzioni speciali e punti extra durante i turni di produzione. La partita termina quando lo sfruttamento di uno degli habitat naturali raggiunge il suo limite massimo. Ai punti totalizzati durante la partita si aggiungeranno quelli forniti dai sentieri dei pellegrini, dall'armonia con gli Yokai e dai contributi all'Università. Chi eccellerà in tutti questi ambiti verrà dichiarato vincitore.
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