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Alchimisti Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 13+ Da ordinare Scopri i segreti dell'arte mistica. Accumula conoscenze, artefatti e reputazione per diventare il miglior alchimista! Un gioco di strategia, valutazione dei rischi e deduzione. |
Descent: Leggende delle Tenebre Prezzo € 175; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Terza edizione del celebre dungeon crawler fantasy in cui da 1 a 4 avventurieri si cimentano in pericolose esplorazioni in caverne abitate da mostri, ma ricolme di preziosi tesori. Ogni partita rappresenta una missione ed il gioco si articola in campagne dove sullo sfondo è presente la figura del signore oscuro che viene gestita tramite una companion app gratuita. Ogni avventuriero, come nei giochi di ruolo, avrà una combinazione di razza e classe da sfruttare per superare gli ostacoli e potrà vivere una filone narrativo che si dipana nell'arco di 16 scenari. In ciascun turno gli eroi potranno compiere 3 azioni, di cui una dedicata al movimento per esplorare le stanze, combattere i nemici ed effettuare interazioni. La nuova meccanica introdotta in questa edizione riguarda la possibilità di rendere "desto" il proprio personaggio garantendogli abilità aggiuntive temporanee. L'aggiunta di elementi scenici 3D e la componentistica migliorata forniranno un'esperienza mai raggiunta dalle versioni precedenti di questo titolo. Inoltre, l'introduzione dell'applicazione, consente diversi livelli di difficoltà, un'ottima intelligenza artificiale da parte dei nemici e la gestione degli aspetti riguardanti l'equipaggiamento, l'acquisizione di abilità migliori e la possibilità di svolgere attività in città tra una missione e l'altra. |
Munchkin Prezzo € 22; Giocatori 3-6; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un divertente gioco in cui devi uccidere i mostri e prendere gli oggetti magici per far diventare sempre più forte il tuo personaggio. E non dimenticare di rubare l'equipaggiamento dei tuoi compagni! |
Horizons of Spirit Island Prezzo € 40; Giocatori 1-3; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco cooperativo della linea del celebre Spirit Island che risulta più accessibile in termini di setup, prezzo e che presenta una guida introduttiva dedicata. I giocatori, interpretando spiriti ancestrali, dovranno scacciare dalla loro terra dei colonizzatori che porteranno al degrado l'isola. Per farlo, gli spiriti dovranno coordinare i loro sforzi distruggendo villaggi, truppe e creando un clima di terrore che scoraggi gli invasori. I 5 spiriti presenti in questo titolo sono pensati per giocatori alle prime armi e sono compatibili con quelli del gioco base al pari delle nuove carte potere. Un gioco che funge sia da standalone per avvicinare nuovi giocatori che da vera e propria espansione per la serie principale. |
Yomi Round 1 Prezzo € 45 Da ordinare Yomi è un gioco di carte “picchiaduro” dove destrezza e riflessi sono sostituiti dalla tua capacità di gestire al meglio la tua mano di carte. Dovrai conoscere il tuo personaggio tanto quelli avversari. Ogni lottatore è rappresentato da un mazzo che segue le stesse convenzioni di un classico mazzo da poker, in modo da rendere semplice apprenderne il contenuto: i numeri rappresentano mosse normali, le figure mosse speciali e gli Assi corrispondono a mosse finali potentissime. Il gioco prevede diverse modalità di gioco in cui sfidare i tuoi amici o per allenarti in solitario. Il gioco base contiene 4 personaggi diversi, contraddistinti da differenti stili per provare stili di gioco alternativi. |
In offerta! I Coloni di Catan Prezzo € 35 (sconto -12%, listino: € 40) Giocatori 3-4; Durata 90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! I giocatori devono colonizzare l'isola di Catan, che viene composta in maniera modulare e variabile utilizzando degli esagoni di vari tipi. Ad ogni turno un lancio di dadi stabilisce quali risorse vengono prodotte (Legno, Lana, Grano, Argilla, Minerale). I giocatori le ricevono in base a dove hanno posizionato le loro colonie. I giocatori sviluppano le loro colonie utilizzando le risorse, che possono anche essere scambiate per recuperare quelle di cui si hanno bisogno. Un classico moderno che diverte sempre. |
Sushi Go Party! Prezzo € 33; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo gioco di carte stai cenando ad una festa a base di Sushi. Prima di passare al pasto dovrai comporre il menu scegliendo, tramite il meccanismo del draft, tra un'ampia gamma di opzioni. In ogni round avrai l'obiettivo di comporre il piatto più ricco collezionando le portate giuste. La pietanza iniziale è modificabile ad ogni partita rendendo il gioco longevo e flessibile. |
Gravity Superstar Prezzo € 32; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 7+ In Arrivo In questo filler geniale i giocatori interpretano astronauti alla ricerca di preziose stelline nello spazio. La particolarità del titolo risiede nello sfruttare il concetto di gravità per spostarsi nello spazio aperto. Le meccaniche e la grafica ricordano i videogiochi arcade come Pac Man ed assicurano ore di puro divertimento. |
In offerta! Kodachi Prezzo € 6 (sconto -70%, listino: € 20) Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Kodachi ci porta nel Giappone del dodicesimo secolo e nei panni di abili guerrieri ci invita a depredare tesori per conto di potenti clan. I tesori sono custoditi da temibili guardie che possono essere affrontate o utilizzando la forza oppure l'astuzia. Il gioco mixa meccaniche di deckbuilding e di push your luck. Man mano che la partita prosegue i mazzi dei giocatori saranno sempre più performanti ed il fattore di rischio diminuirà notevolmente. Combinare elementi di gestione della mano ed evitare di essere sconfitti azzardando eccessivamente saranno i fattori che faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta. |
Star Wars Rebellion Prezzo € 110; Giocatori 2-4; Durata 180-240 minuti; Età 14+ Da ordinare I giocatori controllano i personaggi più celebri della saga di Star Wars, inviandoli in missioni segrete e guidando eserciti in tutta la galassia. Le due fazioni in guerra hanno strategie e obiettivi molto differenti. L’Alleanza Ribelle in drastica inferiorità numerica deve rimanere nascosta e affidarsi a espedienti, alle tattiche di guerriglia e alla diplomazia per destabilizzare l’Impero. L’Impero Galattico è un vasto regime tirannico, può costruire terrificanti apparati bellici. Per vincere deve scoprire dove si trova la base Ribelle e conquistarla. |
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