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Delta Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e movimento ad area d'ambientazione Steampunk in cui i giocatori interpreteranno esploratori impegnati sulla regione del Delta del Kamargo a caccia d'informazioni riguardo una particolare fonte di energia contenuta nei cristalli presenti nell'area. Per ottenere la vittoria sarà fondamentale massimizzare le proprie azioni inviando i membri della spedizione in diversi siti e completando le missioni speciali. Gli avventurieri raccoglieranno risorse, otterranno conoscenza, creeranno invenzioni, otterranno sponsor e pubblicheranno le loro scoperte cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria utili per prevalere sugli avversari. |
In offerta! Pixel Tactics: Legends Prezzo € 10 (sconto -33%, listino: € 15) Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte caratterizzato da combattimenti tattici ed infinite possibilità. Ogni carta presente nel mazzo potrà essere utilizzata in cinque posizioni diverse offrendo varie opportunità strategiche. Il giocatore che sfrutterà al meglio i personaggi a propria disposizione riuscirà a prevalere sul campo di battaglia. Sarà possibile utilizzare differenti modalità di costruzione del mazzo: standard, draft e costruito per partite sempre avvincenti. |
Great Western Trail (Seconda Edizione) Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 75-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Seconda edizione dell'acclamatissimo gioco di Alexander Pfister ambientato nell'America del diciannovesimo secolo. Ogni giocatore interpreta un proprietario terriero dedito all'allevamento di bestiame ed al trasporto di capi dal Texas fino a Kansas City. La concorrenza sarà spietata e bisognerà cercare di trarre il massimo profitto dai propri viaggi, utilizzando gli edifici migliori possibili, reclutando i cowboy più adatti ed ottimizzando gli spostamenti sul tabellone. Questa edizione oltre ad una grafica migliorata, apporta differenti modifiche ergonomiche ed introduce maggiore interazione grazie ai segnalini scambio, maggiore variabilità grazie all'inserimento di nuove tessere edificio e la modalità in solitario. |
Bone Wars Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nella seconda metà del 1800 quando si scatenò una guerra tra due Paleontologi Marsh e Cope che si contesero il titolo di miglior esperto in materia a colpi di scoperte. I giocatori ricopriranno il ruolo di assistenti di queste due eminenti figure sfruttando le carte azione e i lavoratori a propria disposizione nel miglior modo possibile o per mettere in azione le squadre di scavo o il paleontologo stesso che potrà pubblicare articoli, confutare teorie avversarie e ottenere ambiti riconoscimenti. |
Zhanguo - Il Primo Impero Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nel 220 a.C. in Cina nel momento in cui Qin Shi Huangdi conquista e riunisce sotto il suo dominio gli Stati Combattenti dando vita all'Impero Cinese. I giocatori, interpretando emissari dell'imperatore, dovranno contribuire al processo di unificazione tramite la costruzione della muraglia e di tutte le infrastrutture di cui il paese nascente necessita. Nel corso dei 5 round di gioco bisognerà ottimizzare al massimo le poche carte a disposizione sia per incrementare il proprio potere personale, sia per reclutare manodopera e muovere le armate attraverso il regno. Agendo con saggezza ed equilibrio sarà possibile prevalere sugli avversari evitando di creare malcontento e rivolte. Colui che guadagnerà maggior prestigio agli occhi dell'imperatore verrà dichiarato vincitore. |
Forest Shuffle Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 40-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte caratterizzato da poche regole, ma da molte scelte tattiche rilevanti, basato su meccaniche di set collection ed engine building in cui i giocatori dovranno creare la foresta che frutterà più punti possibili. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta (pagando il suo costo scartando altre carte dalla mano), oppure bisognerà pescare due carte dal centro del tavolo o dalla cima del mazzo. Oltre alle carte albero che comporranno la foresta i giocatori troveranno carte animale da posizionare a fianco, sopra o sotto i propri alberi e che permetteranno di innescare combo ed effetti a catena per svolgere anche più turni di seguito. La durata della partita è scandita da 3 carte inverno che verranno posizionate all'interno del mazzo. Infatti, non appena verrà pescata la terza carta di questo tipo, verrà annunciata la fine della partita. Bisognerà gestire al meglio le carte nella propria mano evitando di sprecare preziose combinazioni ed opportunità di punteggio. |
Pandemic Iberia Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco standalone cooperativo appartenente alla serie Pandemic, ma che ci trasporta nel diciannovesimo secolo nella Penisola Iberica e ci mette nei panni di una squadra medica dell'epoca. L’obiettivo sarà quello di scoprire le cure per 4 malattie che stanno devastando la Penisola Iberica. Viaggiando su carri, barche e treni presteremo soccorso alla popolazione iberica, purificheremo le fonti d'acqua, costruiremo ferrovie e cercheremo di contenere il più possibile i focolai. |
Maestri D'Ascia del Mare del Nord - Redux Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco gestionale con meccaniche di piazzamento lavoratori, uso multiplo delle carte e selezione delle azioni simultanea ambientato nel mondo vichingo intorno all'800 Dopo Cristo. Questo titolo si propone come un riedizione dell'omonimo gioco edito nel 2014 mantenendo la stessa tematica, ma dal gameplay e dalle meccaniche profondamente innovate. Lo scopo del gioco sarà quello di essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine della partita costruendo navi ed edifici, reclutando Jarl ed Eroi e raccogliendo preziosi tesori. Nel corso dei 5 round di gioco sarà fondamentale gestire con attenzione risorse, lavoratori e carte per primeggiare sugli avversari attraverso una strategia lungimirante. |
Meow Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte in cui, nei panni di felini combattivi, i giocatori dovranno contendersi il cibo. La partita è strutturata in tre round. In ogni turno i giocatori avranno la possibilità di giocare una carta ed il giocatore che ha utilizzato quella più alta si aggiudica il segnalino conteso. Il primo giocatore può giocare qualsiasi carta a sua disposizione, mentre gli avversari saranno costretti a giocare carte dello stesso colore di quella iniziale se gli è possibile. La particolarità del gioco risiede nel valore circolare delle carte: infatti, il numero 18 viene battuto dal numero uno, quindi non si ha mai la certezza assoluta di vincere un round. Inoltre, non tutti segnalini contesi saranno positivi e per ottenere la vittoria bisognerà gestire al meglio le carte a propria disposizione. |
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