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Lista giochi da tavolo categoria Gestione della Mano.

Categoria
Gestione della Mano
Sono giochi in cui ciascuno a più carte in mano e al suo turno deve scegliere quali carte giocare e in che ordine. Scegliere bene quando giocare una carta può essere determinante per arrivare alla vittoria.

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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Funghi
Prezzo € 14; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Passeggiando per la foresta devi raccogliere funghi (ma anche ceste, burro, padelle e altro). Ci sono 10 tipi di funghi e devi cercare di collezionarne almeno tre dello stesso tipo in modo da poterli cucinare e guadagnare punti. Puoi scegliere da otto funghi sul tavolo (con alcune limitazioni), che man mano vengono cambiati simulando un percorso nella foresta. Vendere dei funghi, permette di avere una scelta più ampia. Un gioco leggero con un'ambientazione originale.
In offerta! Hats
Prezzo € 12 (sconto -52%, listino: € 25)
Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di carte e set collection in cui i giocatori si sfideranno nell'ottenere i copricapi più prestigiosi singolarmente oppure suddivisi in due squadre nelle partite a quattro giocatori. Il gioco ruota intorno alla meccanica della gestione della mano; in ciascun turno sarà possibile effettuare scambi tra le proprie carte e quelle posizionate sul tabellone di gioco oppure sarà possibile giocare una carta coperta davanti a sé facendole assumere il valore di cappello nero. Alla fine della partita i punti verranno assegnati secondo differenti criteri: quelli dovuti alla collezione, quelli riguardanti il tipo di cappello preferito e il segnalino ultimo biscotto che va assegnato al giocatore che ha raccolto il maggior numero di carte di colore diverso.
Ticket to Ride: Amsterdam
Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Versione frenetica del classico gioco di viaggi in treni ambientata nella capitale olandese nel XVII secolo. I giocatori competeranno nell'appropriarsi delle strade commerciali più redditizie della città. Ogni volta che un giocatore completa una tratta si aggiudica una carta merce preziosa. Alla fine della partita vince il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di punti sommando quelli ottenuti in partita, gli obiettivi completati e la carte merce ottenute.
Cthulhu Fluxx
Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 10-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
Il gioco che fa impazzire le regole!
Origami Leggende
Prezzo € 11; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+
Da ordinare
In questo veloce gioco di carte, adatto a tutti, dovrai accumulare una serie di origami per un prestigioso concorso. Per acquisire una carta bisogna pagare il costo in pieghe oppure utilizzare le abilità speciali degli origami in cima alla propria pila di carte. Il giocatore che riesce ad ottimizzare al meglio le proprie risorse otterrà la vittoria.
In offerta! Shamans
Prezzo € 12 (sconto -52%, listino: € 25)
Giocatori 3-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato sul meccaniche di bluff e trick-taking ambientato in un mondo fantastico. In ciascuno di questi round, che rappresentano cicli lunari, i giocatori verranno suddivisi segretamente in squadre composte da Sciamani e da Ombre. Lo scopo della squadra degli Sciamani sarà quello di eliminare tutte le ombre o impedire alle ombre di raggiungere la fine del tracciato, quando tutti avranno giocato le carte a propria disposizione. In tal caso, ogni Sciamano ancora in gioco otterrà 2 punti. Al contrario, le ombre vinceranno il round se riusciranno a raggiungere la fine del tracciato lunare ottenendo 3 punti ciascuno. Se alla fine di un round un giocatore sarà in possesso di 8 o più punti, si aggiudicherà la vittoria. Un gioco rapido e molto tattico che metterà alla prova le vostre amicizie.
In offerta! Autobahn
Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50)
Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco gestionale ambientato in Germania basato sulla gestione della mano ed il pick-up and deliver in cui bisognerà sviluppare la rete autostradale del paese nell'arco di tre ere temporali che vanno dalla fine della Seconda Guerra Mondiale ai giorni nostri. I giocatori, nei panni di direttori dell'azienda di costruzione dovranno costruire strade, garantire gli approvvigionamenti e implementare stazioni di rifornimento che possano beneficiare dell'aumento della circolazione di veicoli. In base al contributo offerto allo sviluppo, verranno assegnati seggi nel consiglio di amministrazione di ogni strada e distribuito il budget all'inizio di ogni era. Il gioco richiede pianificazione strategica di lungo periodo e un sapiente utilizzo delle carte azione per evitare di compiere azioni sub-ottimali. Chi riuscirà a contribuire maggiormente allo sviluppo dell'Autobahn?
CIV: Carta Impera Victoria
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di CIVilizzazione e diplomazia! Le carte sono divise in tre ere e in sei domini (Esercito, Religione, Economia, Scienza, Cultura e Utopia). Se un giocatore raggiunge l'Egemonia in un Dominio vince subito. Altrimenti all'esaurimento del mazzo vince chi ha la maggioranza in più domini.
Zen Master
Prezzo € 16; Giocatori 3-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un rapido gioco di set collection e gestione della mano basato sul concetto zen dell'equilibrio. Ogni turno i giocatori giocheranno simultaneamente carte dalla propria mano ed il giocatore che ha utilizzato la carta più alta riceve un segnalino luce, mentre quello che ha impiegato la carta più bassa un segnalino buio. Alla fine di ogni round i partecipanti eliminano le coppie di segnalini opposti, mentre conservano nella propria riserva quelli rimanenti. Dopo un prestabilito numero di round, il giocatore in possesso del minor numero di token viene eletto vincitore.
Gloom
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Scopo del gioco è... far soffrire i tuoi Personaggi con le peggiori tragedie possibili prima dell'inevitabile e meritato eterno riposo. Gli altri giocatori cercheranno invece di renderli felici e noiosamente in vita. Vince chi riesce ad abbassare di più l'autostima dei propri personaggi!
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