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Hostage Negotiator Prezzo € 28; Giocatori 1; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei un negoziatore che deve gestire un sequestratore fanatico, cercando di liberare più ostaggi possibile. Un intrigante gioco solitario in cui dovrai gestire al meglio le tue carte e saper affrontare i risultati dei dadi. |
Byzanz Prezzo € 17; Giocatori 3-6; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di aste e set collection che si svolge nell'antica Bisanzio e in cui vestiremo i panni di mercanti intenti a trarre i maggiori profitti raccogliendo set composti da 3 merci uguali. Il gioco si svolge con round di aste che si susseguono fino a quando tutte le carte sono state vendute ed il giocatore che ha ottenuto maggiori profitti viene dichiarato vincitore. |
Munchkin Zombi Prezzo € 25 Da ordinare Versione Zombi di Munchkin! Comprende sia Munchkin Zombies che l'espansione Munchkin Zombies 2 - Armed and Dangerous, più due carte promo. In tutto 282 carte! |
Bundle Warhammer 40,000: Conquest LCG Prezzo € 250; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Bundle comprensivo del set base e delle 13 espansioni (compresa la deluxe). |
Tranquility Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo in cui dovrete guidare la nave Tranquility al sicuro riempiendo la griglia marina 6x6 con la carte Isola e concludendo lo schema con una carta arrivo. La comunicazione durante la partita è vietata ed i giocatori dovranno coordinare i loro sforzi per riuscire a completare la missione. In ciascun turno sarà possibile giocare una carta di valore crescente all'ultima giocata o scartarne due dalla propria mano. Alla fine del turno dovrà ripescare carte dal proprio mazzo fino a ricomporre una mano da 5. La partita termina con una vittoria quando viene posizionata una carta d'arrivo correttamente o con una sconfitta quando i giocatori non hanno mosse legali da effettuare. |
Ticket to Ride - Vagoni & Velieri Prezzo € 80; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione estesa del celebre gioco di viaggi in treno che ci inviterà ad intraprendere obiettivi intercontinentali alternando l'utilizzo di treni e mezzi marittimi. I mazzetti di carte dedicate ai mezzi di trasporto saranno due e in ogni turno bisognerà scegliere cosa è più opportuno pescare per proseguire nel proprio viaggio. Inoltre, questa versione introduce gli obiettivi tour che richiedono di collegare più di due città con il proprio percorso e la possibilità di costruire porti in punti strategici per ottenere punti vittoria extra dagli obiettivi completati. La mappa di gioco presenta due facce una riguardante il globo intero ed un'altra dedicata alla regione dei Grandi Laghi del Nord America. |
Pirates Under Fire Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 25-35 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere per due giocatori ambientato nel mondo piratesco. Ogni giocatore guida una flotta con navi numerate da 1 a 9 e dotate di abilità peculiari. Ad ogni turno i giocatori posizioneranno una nave su uno spazio di mare ed eseguiranno le azioni della tessera mare e dell'imbarcazione utilizzata. Inoltre, sarà possibile in maniera opzionale reclutare una nave mercenaria pagandone il costo. Dopo che entrambi i giocatori hanno svolto dodici turni, il gioco termina e vengono sommati i punti vittoria raccolti in partita, quelli assegnati le combinazioni di navi create e quelli forniti dalle navi che hanno raggiunto il campo avversario. |
The Crew: Missione negli abissi Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Nuova versione per il vincitore del Kennerspiel des Jahres 2020 che riprende la meccanica del trick taking cooperativo, ma spostando l'ambientazione negli abissi. I giocatori affronteranno differenti missioni per cercare il continente perduto di Mu. La comunicazione tra i giocatori è molto ristretta e scegliere con cautela le carte da giocare sarà fondamentale per portare a casa la vittoria. |
Black Orchestra Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo che catapulterà i partecipanti nell'atmosfera della seconda guerra mondiale. I giocatori interpreteranno oppositori al regime nazista intenti ad ordire una cospirazione per eliminare Hitler. Lo spirito di squadra e la capacità di coordinare le azioni saranno componenti fondamentali per percorrere la strada della vittoria. Ogni scelta intrapresa potrà insospettire gli agenti della Gestapo aumentando il rischio di essere arrestati o che i piani vengano scoperti. Il rischio della presenza di un solo giocatore che coordini le operazioni è bassissimo data la presenza di molti fattori di incertezza difficili da prevedere. |
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