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Heat Prezzo € 65; Giocatori 1-6; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di corse che ci farà rivivere le caotiche gare automobilistiche degli anni '60 ricco di colpi di scena e di variabili che simulano al meglio il tutto. Fondamentale sarà la nostra abilità da piloti nel gestire le carte e scegliere l'azione corretta da eseguire, oltre la personalizzazione della vettura mediante le carte apposite. Sarà possibile gareggiare in singoli gran premi oppure organizzare veri e propri campionati nella stessa serata. Inoltre, grazie alla modalità leggenda sarà possibile inserire piloti automatizzati che aggiungeranno ulteriore variabilità e livello di difficoltà alle nostre partite. Un gioco coinvolgente dalle regole semplici che saprà tenere con il fiato sospeso fino all'ultima curva giocatori novizi ed esperti. |
Finspan Prezzo € 55; Giocatori 1-5; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Esplora gli abissi e scopri la vita marina! In questo gioco, ti calerai nei panni di un ricercatore marino pronto a immergersi nelle profondità dell’oceano. Esplora le tre zone sottomarine per scoprire nuove specie di pesci e osservare il ciclo della vita acquatica. Ogni scoperta ti permetterà di ampliare la tua collezione e ottenere punti preziosi lungo quattro intense settimane di ricerca. Durante il gioco sarà possibile: giocare carte pesce, utilizzare sommozzatori per esplorare siti di immersione, far schiudere le uova e formare banchi per ottenere punti bonus. Sarà importante raggiungere gli obiettivi di fine round per ottenere altri punti che potrebbero fare la differenza. Dopo 4 settimane di gioco (round) il giocatore con il maggior numero di punti potrà fregiarsi della vittoria. |
Earth Prezzo € 54; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di engine building, piazzamento tessere e gestione della mano in cui dovremo creare un ecosistema autosufficiente e prospero in grado di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno il giocatore attivo selezionerà una delle quattro azioni a disposizione e, dopo che l'avrà eseguita, tutti attiveremo le carte dello stesso colore dell'azione scelta. Piazzare le carte in maniera accurata all'interno del proprio ecosistema sarà fondamentale per l'ordine di attivazione e per le combinazioni tra le carte stesse. Tutto quello che produrremo durante la partita avrà il suo peso nel calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che avrà curato al meglio tutti gli aspetti verrà dichiarato vincitore. |
Everdell Collector's Edition Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 40-80 minuti; Età 13+ Da ordinare Versione speciale del gioco con contenuti extra. Rispetto alla versione base, include anche: sovra-copertina, 30 segnalini punto in metallo, 6 ratti lavoratori in legno, 20 segnalini occupato in legno con adesivi, 1 dado deluxe a 8 facce, Carte Extra! Extra! 15 carte (6 carte uniche), Espansione Leggende - 10 carte Leggendarie (5 Animali, 5 Costruzioni), Carte Rugwort! 3 carte. |
El Grande Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Uno dei giochi di maggioranze più premiato di sempre ritorna con una nuova veste grafica più accattivante e al passo con i tempi. Ogni giocatore interpreterà un nobile (Grande) nella Spagna medioevale intento ad accaparrarsi il maggior numero di territori ed il favore del Re. In ciascuno dei nove round di gioco i giocatori utilizzeranno una delle 13 carte potere a loro disposizione per determinare l'ordine di turno e lo spostamento dei cavalieri tra le province e la propria corte personale. Dopo aver selezionato le carte potere, i giocatori potranno utilizzare una delle cinque carte azione a loro disposizioni per ottenere eccezioni alle regole di movimento e nuove opportunità di punteggio. Ogni tre round si verifica una fase di punteggio dove sarà fondamentale avere la maggioranza di cavalieri nelle regioni che frutteranno il maggior numero di punti. Il gioco dà vita a partite sempre emozionanti dall'esito incerto in cui si dovranno utilizzare astuzia ed ingegno per superare gli avversari. |
Villainous Disney Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 50 minuti; Età 10+ Da ordinare In Villainous interpreterai uno dei cattivi dei film Disney utilizzando il mazzo personalizzato e la miniatura dedicata. Durante un turno, il giocatore attivo muove, intraprende azioni e cerca di esaudire le sue specifiche condizioni di vittoria. Per ostacolare gli altri potrai utilizzare l'azione fato, scatenando contro i tuoi avversari le nemesi sotto forma di eroi e degli eventi sfavorevoli atti a rovinare le loro strategie. |
Le Case della Follia Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 120-180 minuti; Età 13+ Da ordinare Gioco d'avventura e investigazione cooperativo. Siete degli investigatori che esplorano le stanze buie e terrificanti delle dimore infestate di Arkham e di altri luoghi sinistri per scoprire misteriosi segreti, risolvere rompicapi e combattere contro mostri e altri pericoli ultraterreni. |
Pandemic Iberia Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco standalone cooperativo appartenente alla serie Pandemic, ma che ci trasporta nel diciannovesimo secolo nella Penisola Iberica e ci mette nei panni di una squadra medica dell'epoca. L’obiettivo sarà quello di scoprire le cure per 4 malattie che stanno devastando la Penisola Iberica. Viaggiando su carri, barche e treni presteremo soccorso alla popolazione iberica, purificheremo le fonti d'acqua, costruiremo ferrovie e cercheremo di contenere il più possibile i focolai. |
Consiglio dei 4 Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-50 minuti; Età 13+ Da ordinare Nuova edizione del gioco di programmazione ed engine building ambientato nel periodo rinascimentale in cui dovrai tessere reti politiche influenzando i consiglieri per ottenere i permessi commerciali e posizionare i tuoi mercanti in città. Avanza sul tracciato nobiltà, crea una rete efficiente e ottieni la vittoria. |
Ark Nova Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare (uscita: aprile 2025) In Ark Nova i giocatori dovranno costruire un moderno bioparco gestito in maniera rispettosa degli stili di vita della fauna e condotto secondo rigorose procedure tecnico-scientifiche. Ogni direttore dovrà cercare di radunare il maggior numero di specie possibili per attirare visitatori, ma dovrà progredire anche nello sviluppo di progetti di conservazione delle specie. Questi due aspetti sono rappresentati in gioco da due tracciati su cui avanzare in maniera opposta e soltanto colui che avrà raggiunto elevati parametri in entrambi e ottenuto un equilibrio potrà fregiarsi della vittoria. Le specie animali ed i progetti di conservazione saranno rappresentati da carte, mentre le strutture da collocare nel proprio parco saranno rappresentati da tessere. Grazie ad un particolare sistema di selezione delle azioni e alla variabilità garantita dalle carte obiettivo, ogni partita si svilupperà in maniera peculiare ed i giocatori dovranno adattarsi tatticamente anche nei confronti delle scelte intraprese dagli avversari. Un gioco ben ambientato dalle dinamiche profonde che richiederà diverse partite per essere padroneggiato. |
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