Delta Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e movimento ad area d'ambientazione Steampunk in cui i giocatori interpreteranno esploratori impegnati sulla regione del Delta del Kamargo a caccia d'informazioni riguardo una particolare fonte di energia contenuta nei cristalli presenti nell'area. Per ottenere la vittoria sarà fondamentale massimizzare le proprie azioni inviando i membri della spedizione in diversi siti e completando le missioni speciali. Gli avventurieri raccoglieranno risorse, otterranno conoscenza, creeranno invenzioni, otterranno sponsor e pubblicheranno le loro scoperte cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria utili per prevalere sugli avversari. |
Bone Wars Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare (uscita: gennaio 2025) Un gioco ambientato nella seconda metà del 1800 quando si scatenò una guerra tra due Paleontologi Marsh e Cope che si contesero il titolo di miglior esperto in materia a colpi di scoperte. I giocatori ricopriranno il ruolo di assistenti di queste due eminenti figure sfruttando le carte azione ed i lavoratori a propria disposizione nel miglior modo possibile o per mettere in azione le squadre di scavo o il paleontologo stesso che potrà pubblicare articoli, confutare teorie avversarie ed ottenere ambiti riconoscimenti. |
Zhanguo - Il Primo Impero Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nel 220 a.C. in Cina nel momento in cui Qin Shi Huangdi conquista e riunisce sotto il suo dominio gli Stati Combattenti dando vita all'Impero Cinese. I giocatori, interpretando emissari dell'imperatore, dovranno contribuire al processo di unificazione tramite la costruzione della muraglia e di tutte le infrastrutture di cui il paese nascente necessita. Nel corso dei 5 round di gioco bisognerà ottimizzare al massimo le poche carte a disposizione sia per incrementare il proprio potere personale, sia per reclutare manodopera e muovere le armate attraverso il regno. Agendo con saggezza ed equilibrio sarà possibile prevalere sugli avversari evitando di creare malcontento e rivolte. Colui che guadagnerà maggior prestigio agli occhi dell'imperatore verrà dichiarato vincitore. |
I Pilastri della Terra - Gioco di Carte Prezzo € 10; Giocatori 3-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un appassionante gioco di carte tratto dal best seller di Ken Follet. Sei un grande architetto è stai partecipando alla costruzione della più grande cattedrale del mondo. Devi utilizzare al meglio i tuoi artigiani e le materie prime in modo da portare avanti il lavoro. Un cauto utilizzo dei personaggi del romanzo può aiutare in questo compito. |
Volfyirion Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo incentrato sulla meccanica del deckbuilding e ambientato nel mondo di Mysthea, sessant'anni dopo gli eventi dell'omonimo kickstarter. Nel gioco dovrai impiegare tutte le risorse a tua disposizione per distruggere le città dell'avversario. L'arma più potente a disposizione dei giocatori è il temibile drago Volfyirion che entrambi cercheranno di addomesticare per perseguire i propri scopi. |
Castellan Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Due giocatori si sfidano per la costruzione di un castello con le sue mura. Ad ogni turno si potranno usare i pezzi indicati dalla carta giocata. |
Munchkin Leggende Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione del divertente gioco Munchkin, questa volta ambientato nel mondo dei miti e delle leggende. Contiene 168 carte tutte a colori. |
Fort Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno una banda di ragazzini a caccia di pizza, giocattoli e intenti nella costruzione del fortino più alto della città. La particolarità del gioco risiede nella possibilità di utilizzare le azioni presenti sulle carte giocate dagli avversari e dalla possibilità di perdere le carte acquisite nel caso in cui non vengano giocate. I turni si susseguono fino a quando un giocatore raggiunge 25 punti vittoria attivando la procedura di fine partita. I giocatori sommeranno ai punti ottenuti in partita quelli presenti sulle carte in proprio possesso e si procederà all'assegnazione della vittoria. |
1997: Fuga da New York Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo. |
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