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Lista giochi da tavolo categoria Gestione della Mano.

Categoria
Gestione della Mano
Sono giochi in cui ciascuno a più carte in mano e al suo turno deve scegliere quali carte giocare e in che ordine. Scegliere bene quando giocare una carta può essere determinante per arrivare alla vittoria.

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Cartagena
Prezzo € 24; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+
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Cartagena è un gioco a tema piratesco ambientato durante la celebre evasione dall'omonima fortezza nel 1672. Ogni giocatore ha un set di sei pirati da far scappare e il primo che riesce nell'intento viene dichiarato vincitore. Per muovere i tuoi pirati utilizzerai le carte e l'unico modo per aver accesso a nuove carte sarà quello di muovere indietro una delle tue pedine pirata. Questa nuova edizione del gioco include 8 tessere percorso a doppia faccia per tracciati sempre diversi, diverse varianti di gioco e il contenuto dell'espansione Cartagena 2.
Meadow
Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 10+
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Un gioco per provetti viaggiatori ed attenti osservatori in cui bisognerà esplorare un'area pittoresca immersa nel verde. I giocatori dovranno scegliere accuratamente i sentieri per incontrare e collezionare carte fauna e flora richieste dagli obiettivi. Correre intorno al falò per raccontare storie e riscattare i punti forniti dagli obiettivi renderà il gioco molto competitivo. Soltanto uno dei viaggiatori potrà essere acclamato come osservatore più esperto e per raggiungere questo scopo la pianificazione sarà fondamentale.
Sobek: 2 giocatori
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco per due giocatori ambientato nell'antico Egitto in cui due mercanti si sfideranno nel raccogliere e vendere merci per ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno sarà possibile scegliere tra tre opzioni: prelevare una tessera dal mercato, vendere un set composto almeno da 3 merci oppure giocare un personaggio per beneficiare del suo potere speciale. Nel momento in cui uno dei due partecipanti non potrà effettuare nessuna delle tre mosse, si procederà al calcolo del punteggio finale.
Codex Naturalis
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 7+
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Un gioco di carte in cui da due a quattro giocatori si sfideranno nel completare le pagine del manoscritto iniziato dal monaco Tybor Kwelein che racchiude tutte le specie delle foreste vergini: il Codex Naturalis. In ciascun turno i giocatori dovranno posizionare carte dalla loro mano su quelle precedentemente utilizzate per incastrare combinazioni ed ottenere risorse o punti vittoria. Nel momento in cui un partecipante totalizza venti punti vittoria, si completa il turno e se ne svolge un altro prima di chiudere la partita. A questo punto, ai punti ricevuti nel corso della partita vengono aggiunti quelli delle carte obiettivo personali e comuni e, una volta effettuato il conteggio finale, viene dichiarato il vincitore.
Tortuga Gourmet
Prezzo € 12; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 7+
Da ordinare
I giocatori interpretano i migliori cuochi pirata dei sette mari che sono in viaggio alla ricerca degli ingredienti gourmet per realizzare ricette prelibate. Muovi le tue navi attraverso le isole, colleziona gli ingredienti e componi le ricette. Chi ne realizza di più alla fine della partita è dichiarato vincitore.
Dual Powers: Revolution 1917
Prezzo € 40; Giocatori 1-2; Durata 45-60 minuti; Età 13+
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Un wargame per due giocatori ambientato durante la prima guerra mondiale che va a ripercorrere gli eventi della rivoluzione russa. I giocatori possono scegliere di guidare le forze sovietiche o lo schieramento politico conservatore. La battaglia verrà combattuta a livello, politico sociale e militare. I giocatori cercheranno di ottenere più supporto popolare possibile per plasmare il futuro della Russia a proprio piacimento. Il regolamento presenta anche una variante in solitario ben strutturata e componenti dedicati.
Classic Art
Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 14+
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Un gioco competitivo basato su meccaniche di scommessa e bluff in cui i giocatori interpretano Curatori di collezioni d'arte che cercano di prevedere il numero di opere presentate in 5 mostre diverse. Ogni pronostico corretto fornirà punti prestigio ed il giocatore che ne totalizzerà di più verrà celebrato come il più grande estimatore d'arte.
Four Gardens: I Giardini d'Oriente
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
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Molto tempo fa in un regno dell'estremo oriente fu eretta una grande Pagoda per compiacere gli Dei. La regina, divenuta anziana, per scegliere il suo successore indisse una competizione per la realizzazione del giardino più bello nelle prossimità della Pagoda. I giocatori interpreteranno gli aspiranti successori al trono cercando di totalizzare il maggior numero di punti vittoria collezionando carte paesaggio. Il gioco sfrutta le meccaniche della gestione risorse e della collezione di set utilizzando un metodo molto particolare per l'ottenimento dei materiali di costruzione. Infatti, sui piani della Pagoda sono stampate le differenti combinazioni di risorse che potranno essere acquisite mediante la rotazione della struttura stessa. Le carte da realizzare rappresentano i differenti paesaggi collegati ciascuno ad una divinità da compiacere. Alla fine della partita i partecipanti andranno a sommare i punteggi ottenuti su ciascun tracciato e chi ne ha ottenuti di più viene dichiarato vincitore.
Rocketmen
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 14+
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Un gioco di esplorazione spaziale incentrato sulla meccanica del deckbuiling in cui i giocatori guideranno spedizioni al fine di raccogliere il maggior numero di punti vittoria. Durante ciascun turno i giocatori potranno: collocare carte nel launchpad, giocare carte missione, comprare nuove carte e far partire una spedizione. Ogni carta viene utilizzata per ottenere risorse o per sfruttare l'abilità. Per avere successo in una spedizione bisogna raggiungere la destinazione prefissata. Tutte le missioni eseguite con successo forniscono punti e segnalini da utilizzare nel resto della partita, mentre quelle fallite fanno terminare il turno e scartare le carte nella propria area di gioco. La partita si chiude nel momento in cui un giocatore raggiunge un determinato numero di punti vittoria o quando uno dei giocatori posiziona il suo quinto segnalino missione stabilendo se chiudere la partita. A questo punto, ai punteggi ottenuti in partita si sommano quelli di una delle due carte obiettivo personale e si determina il vincitore.
I Coloni di Catan: Junior
Prezzo € 32; Giocatori 3-4; Durata 60 minuti; Età 6+
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Versione per i più piccini del grande classico di Klaus Teuber. I giovani pirati seduti al tavolo avranno il compito di solcare i mari che circondano l'isola di Catan, costruire covi e gestire al meglio le risorse a loro disposizione. Inoltre, dovranno prestare attenzione ai suggerimenti del pappagallo Cocorito e guardarsi dal temibile fantasma che infesta l'isola.
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