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Lista giochi da tavolo categoria Gestione della Mano.

Categoria
Gestione della Mano
Sono giochi in cui ciascuno a più carte in mano e al suo turno deve scegliere quali carte giocare e in che ordine. Scegliere bene quando giocare una carta può essere determinante per arrivare alla vittoria.

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Arboretum
Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte che combina meccaniche di piazzamento tessere e gestione della mano ed in cui bisognerà creare il giardino più bello possibile per attirare visitatori. I giocatori iniziano la partita con sette carte in mano ed in ciascun turno ne pescheranno due dalla cima del mazzo o da una pila degli scarti per poi collocare una carta nel proprio giardino e scartarne un'altra nella propria pila degli scarti. Nel momento in cui il mazzo termina, si procede al calcolo dei punti vittoria. Sarà possibile totalizzare punti soltanto per i colori presenti nella propria mano di cui si detiene la maggioranza. Una volta esaminati i sentieri di carte valevoli per il punteggio, si procede all'assegnazione della vittoria.
Black Rose Wars: Rebirth
Prezzo € 129; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di programmazione azione, gestione della mano e deck building che riprende le meccaniche del primo titolo della serie e vede i giocatori, interpretando maghi, competere tra di loro a colpi di evocazioni e magie per il titolo di Gran Magister. I contendenti dovranno fare i conti anche con la forza che permea l'arena rappresentata dalla Rosa Nera che competerà anch'essa per la vittoria. In ciascun turno verrà rivelato un nuovo evento, verrà effettuata una fase di acquisizione di incantesimi e verranno programmate le azioni. Dopo questa fase, si procederà al confronto vero e proprio senza esclusione di colpi. I giocatori otterranno punti in diversi modi: uccidendo rivali, completando missioni e ricostruendo le stanze ormai in rovina della Loggia. Quando uno dei giocatori (o la Rosa Nera) raggiungerà il cap di punti vittoria stabiliti, si procederà al conteggio finale aggiungendo i punti di fine partita per decretare così il vincitore.
Crops
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 25-40 minuti; Età 10+
Da ordinare
Crops è un gioco di strategia in cui ogni giocatore veste i panni di un agricoltore deciso a creare l’orto perfetto. Preparare la terra, scegliere con attenzione cosa seminare e sfruttare le fasi lunari al momento giusto saranno le chiavi per ottenere il raccolto più rigoglioso. Ma attenzione: in questo gioco non basta piantare, bisogna farlo con tempismo e precisione, perché ogni decisione può fare la differenza tra una fioritura spettacolare e un orto in rovina. Turno dopo turno, costruirai il tuo giardino disponendo gli ortaggi nel modo più strategico possibile, bilanciando la pianificazione con la capacità di adattarti alle circostanze.
Volfyirion
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di carte competitivo incentrato sulla meccanica del deckbuilding e ambientato nel mondo di Mysthea, sessant'anni dopo gli eventi dell'omonimo kickstarter. Nel gioco dovrai impiegare tutte le risorse a tua disposizione per distruggere le città dell'avversario. L'arma più potente a disposizione dei giocatori è il temibile drago Volfyirion che entrambi cercheranno di addomesticare per perseguire i propri scopi.
On the Road
Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di gestione della mano in cui i giocatori dovranno guidare i loro gruppi musicali fino al famoso Sunshine Festival raccogliendo il maggior numero di fan lungo il percorso. Durante il proprio turno bisognerà giocare una carta per visitare nuovi luoghi o viaggiare fino al festival ottenendo nuovi fan o garantendo l'accesso al palco ai propri sostenitori prima di quelli degli avversari. Il gioco termina quando tutti i biglietti per il festival saranno stati venduti e la band che avrà portato il maggior numero di fan nei pressi del palco si aggiudicherà la vittoria.
Yomi Round 1
Prezzo € 45
Da ordinare
Yomi è un gioco di carte “picchiaduro” dove destrezza e riflessi sono sostituiti dalla tua capacità di gestire al meglio la tua mano di carte. Dovrai conoscere il tuo personaggio tanto quelli avversari. Ogni lottatore è rappresentato da un mazzo che segue le stesse convenzioni di un classico mazzo da poker, in modo da rendere semplice apprenderne il contenuto: i numeri rappresentano mosse normali, le figure mosse speciali e gli Assi corrispondono a mosse finali potentissime. Il gioco prevede diverse modalità di gioco in cui sfidare i tuoi amici o per allenarti in solitario. Il gioco base contiene 4 personaggi diversi, contraddistinti da differenti stili per provare stili di gioco alternativi.
A Wild Venture
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 10+
Da ordinare
A Wild Venture ti catapulta in un villaggio stravagante, popolato da personaggi imprevedibili, compiti bizzarri e rivalità accesissime. Ogni anno viene assegnata la prestigiosa Coppa del Villaggio al giovane che si dimostra più utile alla comunità, e questa volta la sfida è più serrata che mai: di fronte a voi avete un avversario determinato, pronto a tutto pur di superarvi. Nel cuore del gioco c’è un motore di carte tanto potente quanto instabile. A ogni turno costruisci combinazioni, attivi abilità e generi sinergie sempre più efficaci… ma con un dettaglio fondamentale: nulla dura per sempre. Le carte entrano in gioco, producono il loro effetto e lentamente si consumano, fino a lasciare il tavolo. Solo quelle completamente esaurite valgono punti a fine partita, trasformando la gestione del tempo in un elemento decisivo della strategia. Costruire non basta: bisogna anche sapere quando smantellare. L’esperienza è resa ancora più ricca da un mazzo condiviso di oltre cento carte tutte diverse, colmo di personaggi eccentrici, combo sorprendenti e colpi di scena, oltre a una plancia avventura fronte/retro e due set tematici che cambiano il ritmo e il sapore di ogni partita. Ogni duello diventa così una storia a sé, sempre nuova e sempre più selvaggia. Un gioco veloce e profondo, perfetto per chi ama i duelli intensi.
Munchkin Leggende
Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Versione del divertente gioco Munchkin, questa volta ambientato nel mondo dei miti e delle leggende. Contiene 168 carte tutte a colori.
Resafa
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
Nel cuore del deserto, Resafa prosperava come tappa fondamentale delle rotte carovaniere. Tuttavia, la sopravvivenza in questo ambiente ostile richiedeva ingegno e adattamento. I giocatori assumono il ruolo di mercanti impegnati nello sviluppo di Resafa, costruendo laboratori, giardini e infrastrutture idriche per sostenere la città e le proprie attività commerciali.
Unmatched Marvel - Hell's Kitchen
Prezzo € 46; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+
Da ordinare
Scatola di Unmatched ambientata nel quartiere di Hell's Kitchen contenente amatissimi personaggi dei fumetti Marvel, quali Daredevil, Bullseye ed Elektra. Il campo di battaglia ed i personaggi sono tematizzati in maniera fedele. Elektra possiede un tracker delle vite a doppia faccia e la prima volta che viene sconfitta ritorna in vita e può utilizzare gli effetti sulle sue carte con l'icona resurrezione; Daredevil usa una particolare meccanica legata al "Blind Boost" con alcune carte che sfruttano questa abilità per aggiungere il valore di potenziamento della prima carta in cima al suo mazzo; Bullseye sfrutta la sua abilità di cecchino per poter effettuare attacchi a distanza fino a 5 caselle anche al di fuori della sua zona. Sul campo di battaglia vengono posizionati particolari token monouso che potranno fornire potenziamenti agli eroi una volta raccolti. Una scatola per appassionati della Marvel da non lasciarsi scappare!
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