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Viking Raiders Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 9+ Da ordinare Un gioco per aspiranti Jarl Vichinghi che si confronteranno tra loro nel costruire la flotta più grande, accrescere il proprio esercito e saccheggiare il maggior numero di ricchezze. Per ciascuna di queste categorie, verrà stabilità una soglia di punti ad inizio partita. Durante il proprio turno, i partecipanti pescheranno due carte che rappresentano le risorse del clan e le aggiungeranno alla mano per poi intraprendere un'azione acquistando una delle carte presenti nel mercato comune. Sarà possibile acquistare sia carte oggetto che forniranno punti vittoria che carte abilità di cui beneficiare per il resto della partita. La partita termina quando uno dei giocatori sarà riuscito ad ottenere la soglia minima di punteggio per ciascuna categoria. |
Dodos Riding Dinos: Dodo Dash Prezzo € 50; Giocatori 1-6; Durata 20-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Espansione per Dodos Riding Dinos che può essere utilizzata anche in versione standalone in cui dovrete cavalcare dinosauri attraverso la giungla per raggiungere il tempio di El Dorado. Tagliare il traguardo per primi non sarà affatto facile in quanto i percorsi sono disseminati di trappole ed idoli misteriosi. Per muovere le pedine i giocatori dovranno utilizzare al meglio le carte a propria disposizione, attivandone i particolari effetti. Il primo a tagliare il traguardo si aggiudicherà la vittoria! |
Clash of Cultures Monumental Edition Prezzo € 160; Giocatori 2-4; Durata 180-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione che si basa su meccaniche simili ai videogiochi simulativi di strategia in tempo reale. Guida una civiltà del mondo antico dagli albori della sua nascita fino alla creazione di un impero. Il gioco prevede l'esplorazione della mappa, la fondazione di insediamenti, i conflitti militari e gli avanzamenti tecnologici. Gli imperi giocabili sono ben 15 dotati ciascuno di abilità e leader peculiari. Componentistica curata, regole ben oliate, elevata rigiocabilità per un gioco davvero monumentale! |
Battle Line Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Si combatte per conquistare 5 delle 9 bandiere poste al centro del campo (ne bastano tre se sono adiacenti). I giocatori man mano posizionano le loro carte in corrispondenza di una bandiera. Si vince la bandiera in base a delle combinazioni simili a quelle del poker. Le carte tattiche permettono di rendere il gioco ancora più vario. |
Beast Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti Da ordinare Un gioco di deduzione basato su meccaniche di movimenti nascosti, gestione della mano e drafting, ambientato in un mondo fantasy in cui gruppi di cacciatori cercano di avere la meglio su pericolose bestie per salvaguardare la pace degli insediamenti. Un giocatore interpreterà la Bestia e in base al contratto scelto per la partita avrà un obiettivo da raggiungere, mentre gli altri giocatori interpreteranno cacciatori che per trionfare dovranno riuscire ad uccidere la creatura. Questo titolo è contraddistinto da un draft asimmetrico: i cacciatori e la Bestia partecipano al draft per ottenere carte fondamentali per il proprio gioco e per comprendere la strategia degli avversari interpretando le scelte compiute. La longevità è garantita grazie ai differenti contratti e alle diverse tipologie di Bestie fornendo di partita in partita un'esperienza sempre diversa. |
Puerto Rico: San Juan Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco di carte che si ispira al celebre gioco di strategia Puerto Rico. Ogni turno i giocatori scelgono uno dei ruoli disponibili conferendo un'azione a tutti i partecipanti, ma un particolare privilegio al giocatore di turno. I giocatori cercheranno di sviluppare la propria colonia commerciando e costruendo edifici. Nel momento in cui uno dei partecipanti costruisce il dodicesimo edificio la partita termina e si procede al calcolo dei punti vittoria. |
Black Rose Wars: Duel - Lex Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco per due giocatori ambientato nell'universo di Black Rose Wars che può essere utilizzato in modalità standalone coinvolgendo due partecipanti o come espansione del gioco base. I giocatori interpreteranno maghi in lotta tra loro per ottenere il titolo di Maestro di Lex, una scuola di magia dedita all'occultismo. Questo titolo è perfetto per provare le meccaniche che hanno reso celebre il capostipite della serie e rappresenta un'ottima sfida sia tattica che strategica con una durata contenuta. |
Warhammer 40,000 Conquest LCG: Set Base Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare I giocatori assumono il ruolo di signori della guerra e devono portare i loro eserciti alla vittoria. L'ingegnosa ruota dell'allineamento permette dei deck-building originali e di costruire eserciti utilizzando due fazioni alleate. |
Endless Winter: Paleoamericans Prezzo € 74; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un eurogame basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, collezione set e deckbuilding in cui ciascun giocatore dovrà guidare la propria tribù nel Nord America del Paleolitico. Bisognerà sviluppare insediamenti, esplorare il territorio, costruire imponenti megaliti, cacciare la fauna per la sussistenza e creare tradizioni culturali durature. In ciascun turno i giocatori invieranno i propri lavoratori negli spazi azione e combineranno tali piazzamenti con le carte e le risorse a propria disposizione. Le carte in questo gioco possono essere utilizzate per vari scopi sia durante il turno, che tra un round e l'altro nella fase eclisse attivando differenti bonus e modificando l'ordine di turno per il round successivo. Le strategie per ottenere punti sono molteplici ed in ciascuna partita sarà possibile sperimentarne diverse per sopravvivere al rigido inverno ed ottenere la vittoria. |
Compile Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Compile è un originale gioco di carte per due giocatori, dove intelligenze artificiali rivali si sfidano per comprendere i concetti fondamentali del mondo. Scegli tre Protocolli da esplorare — dalla Oscurità all’Acqua — e carica le loro linee di comando giocando le carte giuste per raggiungere la soglia di Compilazione. Sfrutta abilità speciali per ostacolare i protocolli dell'avversario, accelera la Compilazione dei tuoi e conquista la realtà concettuale. Il primo a completare tutti e tre i propri protocolli otterrà la vittoria... e la piena comprensione. Un gioco rapido, profondo e ricco di tensione strategica. |
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