The Wolves Prezzo € 60; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo territorio e maggioranze in cui i giocatori interpreteranno differenti branchi di lupi in lotta tra loro per la sopravvivenza in cui bisognerà cercare di stabilire la propria egemonia sugli avversari. Il gioco si basa su un interessante meccanismo di selezione azioni: i giocatori sono tutti dotati di tessere terreno che vanno capovolte per indicare il terreno dove si intende compiere l'azione. Man mano che il branco di ciascun giocatore si espande diventa possibile accedere a migliorie accrescendo le statistiche e le capacità aggressive dei lupi. Nelle tre fasi di punteggio intermedie, viene effettuato il calcolo dei punti per ciascuna regione che andranno a comporre il punteggio di fine partita insieme a quello presente sui sei tracciati di ciascuna plancia giocatore. |
I Coloni di Catan Prezzo € 36; Giocatori 3-4; Durata 90 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! I giocatori devono colonizzare l'isola di Catan, che viene composta in maniera modulare e variabile utilizzando degli esagoni di vari tipi. Ad ogni turno un lancio di dadi stabilisce quali risorse vengono prodotte (Legno, Lana, Grano, Argilla, Minerale). I giocatori le ricevono in base a dove hanno posizionato le loro colonie. I giocatori sviluppano le loro colonie utilizzando le risorse, che possono anche essere scambiate per recuperare quelle di cui si hanno bisogno. Un classico moderno che diverte sempre. |
Messina 1347 Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel 1347 all'epoca della Peste Nera nella città di Messina. I giocatori interpretando famiglie nobili sicule che cercano di sfuggire all'epidemia spostandosi dalla città verso le campagne limitrofe. Una volta al sicuro, bisognerà cercare di salvare altri abitanti, sviluppare le residenze temporanee per tutti ed una volta rientrata l'emergenza ottenere il predominio su determinati quartieri della città. Il gioco è caratterizzato da un ottimo livello di interazione tra i giocatori e dal legame tra le meccaniche e le tematiche. |
Bloodborne - Il Gioco da Tavolo Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo ispirato all'omonimo titolo videoludico in cui i giocatori interpreteranno cacciatori intenti ad esplorare la città di Yharnam e a combattere i mostri che vi si celano. Ogni giocatore utilizzerà particolari armi e bisognerà osservare ed apprendere il comportamento dei nemici per riuscire ad essere efficaci nell'eliminarli. Sfruttando una meccanica di gestione della mano, l'aleatorietà degli scontri sarà ridotta e le scelte dei giocatori faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta. I giocatori cadranno spesso sotto i colpi di queste minacce, ma potranno tornare in vita nel sogno del Cacciatore per rientrare in azione. Il nemico principale sarà il tempo e per riuscire a concludere le missioni sarà fondamentale la coordinazione del gruppo. |
Star Saga Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 8+ Da ordinare Il gioco di esplorazione ed avventure fantascientifiche. Devi affrontare una serie di missioni per sconfiggere il malvagio Nexus. |
In offerta! Visconti del Regno Occidentale Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50) Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato sul deckbuilding e la gestione della mano che funge da capitolo conclusivo per la saga del Regno Occidentale. In questo gioco interpreteremo Visconti in viaggio attraverso le lande del regno per garantire pace e prosperità, mentre la casata reale vede sopraggiungere il declino. Disporremo di uno sparuto gruppo di cittadini iniziali che andrà ampliato durante il corso della partita mediante il meccanismo del deckbuilding. Le carte daranno valore alle nostre azioni e determineranno lo spostamento della nostra pedina visconte in senso orario lungo il tabellone che circonda il castello. E' possibile percorrere differenti strategie prestando attenzione alla reputazione e alla ricchezza in nostro possesso. La partita termina nel momento in cui il mazzo di carte debito o contratto viene esaurito determinando il destino del regno ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. Il titolo propone strategie molto variegate grazie alle molteplici carte a disposizione e i diversi settori in cui è possibile concentrarsi garantendo un'ottima profondità e rigiocabilità. |
Frostpunk Prezzo € 125; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 16+ Da ordinare Un gioco gestionale ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato da una sorta di era glaciale. I giocatori guideranno cooperando tra loro una colonia di sopravvissuti gestendo sia gli umori della popolazione che la manutenzione degli edifici. Come nel videogioco da cui trae ispirazione, bisognerà stabilire la condotta del proprio modo di governo, utilizzando la popolazione come una risorsa qualunque o agendo seguendo l'etica e la moralità. Ogni scelta che verrà intrapresa comporterà conseguenze e risvolti positivi o negativi su differenti aspetti del gioco. Ogni scenario sarà caratterizzato da un obiettivo da perseguire con le relative condizioni di vittoria, ma saranno molteplici i modi di perdere la partita se si opera una cattiva gestione |
Twilight Imperium Quarta Edizione Prezzo € 165; Giocatori 3-6; Durata 240-480 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, controllo del territorio e negoziazione d'ambientazione fantascientifica in cui da 3 a 6 giocatori si sfideranno per il dominio dell'universo cercando di sfruttare i poteri peculiari della fazione che interpretano. All'inizio di ogni era galattica il tabellone viene costruito in maniera modulare garantendo rigiocabilità estrema e la presenza di diciassette schieramenti diversi non fa che enfatizzare questo aspetto. I giocatori sceglieranno in ogni turno che carta strategia utilizzare effettuando le azioni ad essa collegata ed occupando un posto prestabilito nell'ordine di gioco. Alla fine del turno di ogni partecipante si verifica se sono stati completati obiettivi pubblici o segreti, prima di passare al giocatore successivo. Non appena una fazione si aggiudica dieci punti vittoria, il gioco termina e viene dichiarata dominatrice della galassia. |
Arkham Horror Terza Edizione Prezzo € 80; Giocatori 1-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione di un classico tra i giochi cooperativi con regolamento e durata delle partite snelliti rispetto al passato. I giocatori, interpretando investigatori del mistero, dovranno raccogliere indizi, sconfiggere mostri e sventare i piani dei grandi antichi. Il gioco offre 4 scenari differenti con condizioni di vittoria molto diverse tra loro e caratterizzati dalla presenza di uno grande antico diverso con cui confrontarsi. Il gioco metterà alla prova il gruppo con eventi, prove di caratteristiche, combattimenti e anomalie rendendo la vita difficile agli investigatori e l'indagine sempre più intricata. |
Pharaon Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 40-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e gestione risorse ambientato nell'antico Egitto in cui interpreterai uno dei figli del Faraone che prepara durante la sua vita il passaggio all'aldilà costruendo una magnifica tomba e porgendo offerte agli Dei. La particolarità del gioco è rappresentata dalla ruota delle azioni che farà fluttuare il costo delle azioni modificando i set di risorse necessari per attivarle. Questa dinamica richiederà pianificazione e scelte strategiche per assicurarsi le risorse necessarie al momento giusto. Il gioco è strutturato in cinque round ed alla fine di essi il giocatore con più punti vittoria si aggiudicherà la vittoria. |
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