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Giochi di carte e di società con un livello di prezzo medio. Sono titoli che hanno più componenti e che sono più articolati senza costare però troppo.

Categoria
Giochi da 15 a 30 euro
Pagina 43 - Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto | per arrivo | in arrivo
Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Sì, Oscuro Signore - Luxastra
Prezzo € 20; Giocatori 4-7; Durata 20-30 minuti; Età 8+
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Versione del celebre party game basato su scuse e menzogne ambientata nel mondo di Luxastra. I servitori del Sovrano Piumato tornano a casa dopo l'ennesima missione andata male. L'interrogatorio è imminente e bisognerà trovare un capro espiatorio per il fallimento. Un giocatore interpreterà la divinità antica pronta ad infliggere la punizione, mentre tutti gli altri saranno servitori a caccia di scuse e pronti a scaricarsi la colpa vicendevolmente. Le scuse dovranno essere credibili e la fantasia sarà l'unica dote a potervi salvare dalla dannazione eterna. Riuscirete a salvare la pelle o vi verrà addossata tutta la colpa?
Monstrolicious
Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un rapido gioco strategico ideato da Richard Garfield per soli due giocatori in cui dovrete rischiare con giudizio per far accomodare i vostri Mostri davanti ai dessert più gustosi. Una volta terminata la partita ed assegnati i manicaretti, si procederà all'assegnazione della vittoria in base ai punteggi mostrati sui dolcetti.
La Guerra dei Mondi: Nuova Invasione
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di deckbuilding asimmetrico per due giocatori ambientato nel mondo della celebre storia di Wells: La guerra dei mondi. L'invasione aliena è giunta e la navicella è atterrata in Scozia. Un giocatore interpreta i marziani, mentre l'altro avrà il compito di guidare le truppe a difesa del Regno Unito. L'obiettivo principale dell'invasore è quello di eliminare la popolazione della Gran Bretagna, mentre l'altro è intento a scongiurare la minaccia mettendo in fuga la flotta extraterrestre.
Qua la Zampa
Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Età 6+
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Un gioco di destrezza e velocità in cui i giocatori interpretano voraci gatti che cercano di accaparrarsi più cibo possibile. Tutti i giocatori saranno dotati di simpaticissime zampette in lana con cui puntare il cibo. In ciascun turno verranno disposte carte a terra in base al numero dei giocatori. Appena dichiarato il via, tutti punteranno la carta prescelta: se un giocatore punta da solo una carta se la aggiudica, se due o più giocatori puntano la stessa non ne ottengono nessuna. I punti vengono assegnati in base alle carte ottenute ed il primo a totalizzarne 6 si aggiudica la partita.
Salva il Tesoro
Prezzo € 17; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 4+
Da ordinare
Next Station London
Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 25-30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco flip and write in cui i giocatori saranno chiamati a ri-progettare le linee metropolitane di Londra, ottimizzando gli scambi, favorendo la connessione ai luoghi turistici, ma rispettando al contempo i requisiti richiesti dalla città. Il giocatore che avrà effettuato le scelte migliori, totalizzando il maggior numero di punti, verrà eletto metro planner della capitale inglese.
7 Wonders Dice
Prezzo € 30; Giocatori 2-7; Durata 25 minuti; Età 10+
Da ordinare
In offerta! Isis & Osiris
Prezzo € 18 (sconto -30%, listino: € 26)
Giocatori 2-4; Durata 10-20 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'antico Egitto. Ogni giocatore riceve la stessa quantità di dischetti in legno di un colore ed una pila di tessere dai valori positivi e negativi. Durante il proprio turno, ogni giocatore, può scegliere di piazzare uno dei suoi dischi sulla plancia di gioco oppure pescare una tessera, mostrarla agli altri giocatori e piazzarla coperta sul tavolo. Si procede in questo modo fino a quando il tabellone non è stato riempito completamente. A questo punto le tessere vengono scoperte e vengono assegnati punti vittoria ai giocatori che avevano posizionato i dischi su di esse.
In offerta! Studiosi a Sud del Tigri
Prezzo € 25 (sconto -50%, listino: € 50)
Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
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Secondo gioco della trilogia ambientata a Sud del Tigri del celebre duo Philips-Macdonald basato sul piazzamento dadi, la gestione della mano, gli alberi tecnologici e le maggioranze. Il Califfo si è rivolto alle menti più acute per raccogliere manoscritti da tutto il mondo sconosciuto. I giocatori, interpretando notabili del tempo cercheranno di ottenere punti vittoria ingaggiando linguisti per tradurre in arabo le pergamene, accrescere l'influenza presso le 3 gilde e sviluppare il proprio sapere scientifico-matematico. Colui che riuscirà nell'impresa acquisendo maggior prestigio a corte, verrà dichiarato vincitore.
MLEM: Agenzia Spaziale
Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 8+
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Un gioco da tavolo basato su meccaniche di maggioranze e gestione del rischio in cui interpreterete dei tenerissimi gattini astronauti intenti alla conquista dell'universo. Il gioco consiste in un numero di esplorazioni spaziali consecutive durante le quali bisognerà inviare specialisti nello spazio sfruttando le loro abilità per arrivare più lontano possibile. Prestare particolare attenzione alle condizioni del razzo eviterà di farlo andare in avaria perdendo così tutti i progressi ottenuti. La partita termina dopo 11 avarie totali o nel momento in cui un giocatore riesce a collocare tutti i suoi astronauti nello spazio. A quel punto il giocatore che avrà totalizzato più punti si aggiudicherà la vittoria.
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