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Zen Master Prezzo € 16; Giocatori 3-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco di set collection e gestione della mano basato sul concetto zen dell'equilibrio. Ogni turno i giocatori giocheranno simultaneamente carte dalla propria mano ed il giocatore che ha utilizzato la carta più alta riceve un segnalino luce, mentre quello che ha impiegato la carta più bassa un segnalino buio. Alla fine di ogni round i partecipanti eliminano le coppie di segnalini opposti, mentre conservano nella propria riserva quelli rimanenti. Dopo un prestabilito numero di round, il giocatore in possesso del minor numero di token viene eletto vincitore. |
Avventure nello spazio profondo Prezzo € 22; Giocatori 1 Disponibile in Negozio! Un fumetto-gioco dove interpreterai Sam Curtois, una recluta di un'astronave che è atterrata su una luna aliena ed unica ancora cosciente dell'intero equipaggio. Dovrai trovare il modo di salvare gli altri componenti della squadra contando soltanto sull'aiuto di tre robottini e cercando di compiere le scelte giuste per arrivare alla soluzione. Sarà possibile rileggere il fumetto più volte, scegliendo percorsi differenti per analizzare più a fondo alcune sotto-trame. |
BrainBox - C'era una volta Prezzo € 20; Giocatori 1-16; Durata 10 minuti; Età 4+ Da ordinare Brainbox dedicato al mondo delle fiabe in cui i giocatori si sfideranno a colpi di quiz per aggiudicarsi la vittoria. Oltre 330 domande dedicate a personaggi quali Aladino, Pocahontas, Cappuccetto Rosso e tanti altri per mettere alla prova le vostre conoscenze su questo tema. |
Acchiappa la Blatta Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 10-15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di riflessi e velocità in cui i giocatori dovranno utilizzare correttamente lo schiacciamosche adesivo in loro possesso colpendo o l'insetto al centro del tavolo oppure la carta appena rivelata. I giocatori affronteranno quattro tipologie di sfida differenti: il labirinto, nascondino, maggioranza e vivo o morto. Il primo giocatore a schiacciare qualcosa si aggiudicherà la carta sfida se avrà agito correttamente, oppure dovrà cedere una delle carte precedentemente ottenute. Il gioco termina non appena uno dei partecipanti avrà conquistato 10 carte. |
La Casa di Pan di Zenzero Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nel mondo delle fiabe in cui i giocatori si sfideranno nel costruire la miglior casa di Pan di Zenzero che si sia mai vista. In ciascun turno i giocatori aggiungeranno tessere in stile domino alla loro costruzione, ottenendo le risorse coperte dal pezzo appena piazzato che gli consentiranno di effettuare azioni speciali. Alla fine della partita i partecipanti ottengono punti vittoria per aver costruito la casa più alta, per aver risolto per primi alcune carte obiettivo e per il numero di pezzi di pan di zenzero accumulati. |
Jekyll vs Hyde Prezzo € 20; Giocatori 2-20; Durata 30 minuti Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori ispirato al celebre racconto di Robert Luis Stevenson in cui un giocatore interpreterà Dottor Jekyll, mentre l'avversario Mr. Hyde. Il gioco si basa su un sistema di prese simulando la progressiva sparizione dell'identità del dottore. Se al termine del terzo round la personalità di Hyde è riuscita a prendere il sopravvento otterrà la vittoria, in caso contrario verrà dichiarato vincitore il suo avversario. |
Deluxe Kalaha - Mancala Prezzo € 19; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Il Mancala è uno dei giochi di strategia più antichi del mondo e richiama l’attività di semina propria dei paesi africani e asiatici. È un gioco facile da imparare e divertente. Lo scopo di ciascuno dei due giocatori è quello di raccogliere il maggior numero di semi per il proprio granaio. |
Disney Lorcana - Ursula's Return - Starter Deck Sapphire/Steel Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare |
Ensemble Prezzo € 26; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti Da ordinare Un gioco cooperativo in cui sarà proibita la comunicazione basato sull'empatia e il pensiero laterale. In ciascun turno verrà disposta una carta al centro del tavolo e i giocatori dopo aver riflettuto alcuni secondi dovranno scegliere quale delle carte indizio sia più attinente alla carta centrale. Qualora tutti concordino con una scelta, sarà possibile passare al livello successivo; in caso contrario il gruppo perderà una vita. |
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