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Nanga Parbat Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di set collection per due giocatori in cui i contendenti interpreteranno membri della comunità Sherpa intenti a cacciare animali e costruire campi base sul Nanga Parbat. I giocatori si alterneranno nel posizionare gli escursionisti nella regione dove è presente la pedina guida, facendola muovere in base alle azioni compiute e determinando così dove potrà posizionarsi l'avversario. Il gioco prosegue per 15 turni al termine dei quali il giocatore in possesso del maggior numero di punti, si aggiudicherà la vittoria. |
Morris the Dodo Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 3+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui dovremo aiutare il Dodo Morris a nascondere le sue uova in fondo alla cascata lontane dalle grinfie dell'esploratore. Ogni turno faremo scivolare Morris lungo la cascata e piazzeremo le uova integre nei nascondigli. Ogni uovo rotto fornirà indizi al nostro nemico facendolo avvicinare al nido. Riusciremo a svuotare tutto il nido prima che l'esploratore riesca ad arrivarci? |
Ticket to Ride Parigi Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione pocket di Ticket to Ride ambientata nella città degli innamorati per eccellenza: Parigi. Nel gioco dovrete percorrere la capitale francese in autobus cercando di completare obiettivi e ottenere più punti vittoria degli avversari. Il gioco riprende le meccaniche del capostipite della serie, ma compresse in 15 minuti di gioco. Il titolo perfetto per approcciarsi alla serie o un'aggiunta imperdibile per gli appassionati del gioco. |
A Peaceful Garden Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori in cui bisognerà attrarre le farfalle mediante il posizionamento dei fiori a propria disposizione sulla plancia di gioco. Bisognerà ponderare con cautela le proprie mosse scegliendo il momento opportuno per attirare le farfalle massimizzando il guadagno in termini di punteggio. |
Slapzi Prezzo € 20; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di riflessi e concentrazione che coinvolgerà tutta la famiglia. Ad ogni giocatore vengono assegnate 5 carte-foto con una figura per lato e lo scopo del gioco è sbarazzarsi per primo di tutte le carte. A turno i partecipanti svolgono il ruolo di slapper, cioè il mazziere che rivelerà una carta indizio; a questo punto il primo che riuscirà ad associare una carta-foto all'indizio correttamente potrà liberarsene. In caso di risposta errata dovrà riprendere la carta giocata e ne dovrà aggiungere una ulteriore alla propria mano. Slapzi, inoltre, presenta 7 varianti di gioco differenti che aggiungono ulteriori livelli di sfida al gioco. |
300 Terra e Acqua Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame per due giocatori ambientato nel mondo antico. I giocatori, interpretando Greci e Persiani, cercheranno di ottenere il controllo sul maggior numero di città nel corso di 5 spedizioni differenti. Il gioco è guidato dalle carte ed ogni scelta sarà significativa per determinare l'esito della partita. Le carte permetteranno di radunare truppe, effettuare spostamenti sul tabellone ed innescare eventi che andranno ad influenzare le battaglie. Un titolo ben bilanciato, dal regolamento fluido e che offre differenti strategie ai partecipanti. |
Unstable Unicorns Kids Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-45 minuti; Età 6+ Da ordinare Versione per i più piccini di Unstable Unicorns con regole semplificate ed immagini ancor più pucciose. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare 7 unicorni nella propria stalla per primi aggiudicandosi così la vittoria. |
Slide Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte da due a sei giocatori in cui l'obiettivo sarà quello di liberarsi di più carte possibili. Ogni giocatore dispone coperte le 16 carte della propria dotazione iniziale in una griglia 4x4 e ne rivela una. Chi ha rivelato la carta più bassa reclama per primo una delle carte rivelate e la posiziona al posto di quella che aveva. Lo scopo di questa meccanica sarà quello di posizionare le carte dello stesso valore vicine, così da poterle eliminare in fase di punteggio. Dopo 15 turni, quando tutti avranno una griglia di carte scoperte, si elimineranno i valori uguali adiacenti, si sommeranno le carte rimanenti ed il giocatore con il punteggio più basso si aggiudicherà la vittoria. |
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