Moon River Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nel Far West in cui ogni giocatore cercherà di creare l'appezzamento di terreno più prospero componendo paesaggi mediante l'utilizzo di "mezzi domino". Infatti, il gioco utilizza il sistema di punteggio reso celebre da Kingdomino, ma con un interessante particolarità. Ogni mezzo domino potrà essere combinato con una seconda metà per dare vita alla tessera definitiva. Questo sistema permette una maggior varietà strategica consentendo ai giocatori di adattarsi durante il gioco alle occasioni che gli si pareranno davanti. |
Isis & Osiris Prezzo € 26; Giocatori 2-4; Durata 10-20 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'antico Egitto. Ogni giocatore riceve la stessa quantità di dischetti in legno di un colore ed una pila di tessere dai valori positivi e negativi. Durante il proprio turno, ogni giocatore, può scegliere di piazzare uno dei suoi dischi sulla plancia di gioco oppure pescare una tessera, mostrarla agli altri giocatori e piazzarla coperta sul tavolo. Si procede in questo modo fino a quando il tabellone non è stato riempito completamente. A questo punto le tessere vengono scoperte e vengono assegnati punti vittoria ai giocatori che avevano posizionato i dischi su di esse. |
Botanicus Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco ambientato alla fine del XIX secolo in cui i partecipanti interpreteranno aristocratici dediti all'allestimento di un giardino per impressionare i propri pari. In questo gioco bisognerà competere per ottenere i migliori spazi azione possibili per raccogliere nuove piante, accudirle, innaffiarle, raccogliendo al contempo fondi necessari per finanziare l'attività. Alla fine della partita, il giardino che avrà soddisfatto il maggior numero di visitatori farà ottenere la vittoria a colui che lo avrà allestito. |
Carcassonne Junior Prezzo € 27; Giocatori 2-4; Durata 10-20 minuti; Età 4+ Da ordinare Versione per i più piccini del celebre piazzamento tessere Carcassonne in cui ogni pezzo del gioco combacia con gli altri. Lo scopo del gioco sarà quello di ultimare strade contrassegnate dal proprio colore per posizionare i meeple a propria disposizione. Il primo giocatore che riesce a piazzare tutti i suoi omini, vincerà la partita. |
890 Anno Domini Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in Provenza nell'anno 890 ed in cui i giocatori saranno chiamati a guidare una Signoria e proteggerla dalle invasioni dei Saraceni. Nel corso degli 8 round di gioco bisognerà piazzare i tasselli all'interno della griglia 3x3 creando coltivazioni omogenee, sfruttare le abilità dei personaggi per trarne profitto e tenere sempre d'occhio la possibilità che avvengano invasioni per ricavarne vantaggi tattici sugli avversari. |
Scarabya Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare I giocatori nei panni di archeologi si sfidano per stabilire scavi nei 4 angoli del mondo per trovare lo scarabeo dorato di Scarabya. In questo piazzamento tessere dovrai creare zone che vanno da 1 a 4 tessere per totalizzare punti pari alle loro dimensioni. Ogni turno viene pescata una tipologia di tessera e tutti i giocatori, simultaneamente, dovranno posizionarla all'interno della propria plancia. Dopo che tutte le 12 tessere sono state piazzate, il gioco termina ed il giocatore con il maggior numero di punti è dichiarato vincitore. |
Tribes of the Wind Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 40-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di gestione della mano, card drafting e piazzamento tessere ambientato in un mondo devastato dall'inquinamento. Solo sparute foreste sono scampate alla devastazione e all'interno di esse vivono tribù di sopravvissuti in grado di cavalcare i venti spostandosi solo in luoghi non contaminati. Ogni giocatore, nei panni di uno dei capi di queste tribù, dovrà utilizzare la magia elementale per combattere l'inquinamento costruendo templi e villaggi. Nel momento in cui un giocatore costruisce il quinto villaggio, scatta la fine della partita. Il punteggio finale verrà dato dal completamento degli obiettivi, dalla costruzione delle strutture e dai paesaggi costruiti. |
Trolls and Princesses Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy in cui guiderete un clan di troll che cercano di impressionare il loro re per ottenere la fama. Il gioco utilizza la meccanica del piazzamento lavoratori per simulare le "tipiche attività" dei Troll: mutare forma, "assumere umani", demolire campanili, lanciare incantesimi, rapire principesse e costruire la loro caverna. Il giocatore che otterrà più punti svolgendo queste dilettevoli mansioni verrà incoronato re dei Troll e conquisterà la vittoria. |
Pyramido Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori creano connessioni tra le tessere domino a loro disposizione per creare una piramide in 3D. Ogni piano della costruzione avrà un impatto sulla costruzione dei piani superiori. Infatti, il gioco è suddiviso in 4 fasi ed al completamento di ciascuna di esse si totalizzeranno punti per le aree composte dallo stesso colore e marcate da un segnalino gioiello. Posizionate con cura le tessere ed erigete la piramide di maggior valore. |
Fjords Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato tra i fiordi norvegesi nell'epoca dei Vichinghi. Il gioco è strutturato in due fasi: durante la prima, i giocatori dovranno posizionare le tessere per creare il tabellone di gioco, mentre nella seconda dovranno reclamare territori con i vichinghi a loro disposizione. Il vincitore della partita sarà il giocatore che avrà conquistato la maggioranza di territori. |
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