NagaRaja Prezzo € 34,50; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 9+ Da ordinare In questo gioco per due giocatori, dall'ambientazione che ricorda i film del celebre Indiana Jones, gareggerai con il tuo avversario nell'esplorare due templi dedicati a divinità gemelle. Lo scopo del gioco è quello di rivelare i tesori nascosti che circondano le plance dei giocatori per guadagnare punti vittoria. Sfruttando un innovativo sistema di aste, dadi rettangolari e carte, che attivano poteri speciali, dovrai cercare di farti strada in questo vero e proprio labirinto aggiudicandoti le tessere migliori. La partita si conclude quando uno dei giocatori raggiunge i 25 punti vittoria o quando uno sfortunato avventuriero rivela 3 idoli maledetti. |
Carcassonne - Corsa all’oro Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione ambientata nel Far West del celebre gioco di piazzamento tessere. I giocatori dovranno costruire le prime ferrovie, commerciare con i Nativi e sfruttare le miniere d'oro. La tenda fornita in dotazione ad ogni giocatore, sarà fondamentale per ottenere preziose pepite d'oro che andranno a migliorare il punteggio di fine partita. |
Tethys Space Dungeon Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti; Età 7+ Da ordinare Un dungeon crawler cooperativo di stampo fantascientifico in cui bisognerà esplorare la colonia mineraria insediata sulla luna di Saturno cercando di completare le missioni e battere la regina Aliena. In ciascun turno sarà possibile svolgere due azioni: Movimento ed Attacco, oltre a raccogliere i bottini all'apertura di nuove stanze. Nel momento in cui tutti i giocatori perdono l'Energia, la missione è considerata fallita e la partita termina con una sconfitta. |
Karekare Prezzo € 29; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato sulla splendida spiaggia di Karekare nell'arcipelago di Aotearoa in Nuova Zelanda. Ad ogni turno i giocatori posizioneranno una tessera dalla propria mano ottenendo risorse e possibilità di costruzione in base alle tessere adiacenti a quella giocata. Alla fine della terza era il giocatore che ottiene più mana dai territori conquistati viene dichiarato vincitore. |
Hickory Dickory Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori in cui ogni partecipante controllerà una squadra di topolini che cerca di compiacere l'imprevedibile Lord Cucù. Il gioco è ambientato sulle lancette dell'orologio di questo bisbetico personaggio e bisognerà far saltare i topolini da una lancetta all'altra per afferrare preziosi tesori. Ogni lancetta ha un numero di spot limitati e capiterà spesso che qualcuno finirà per cadere. Quando le lancette scandiranno la mezzanotte, la caccia al tesoro sarà conclusa ed il team con il maggior numero di bacche, si aggiudicherà la vittoria. |
Flower Fields Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori si sfideranno nel creare il giardino più accogliente del tavolo. Il gioco si struttura in 3 stagioni in cui sarà possibile prelevare tessere giardino, selezionare api e posizionarle sulla propria plancia. Per vincere bisognerà posizionare le tessere in maniera attenta così da attirare nuove api, rimuovere le ragnate e creare gruppi di fiori dello stesso colore più grandi possibili. Al termine della terza stagione, si effettuerà il calcolo dei punti vittoria per decretare così il vincitore. |
Fairy Tile Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Una coraggiosa principessa, un cavaliere leale e un terribile drago si aggirano nel regno in cerca di avventure... Ogni giocatore ha degli obiettivi da far raggiungere ai tre personaggi, vince chi riesce a realizzarli per primo. Un intrigante gioco con un'accattivante ambientazione fantasy. |
Forbidden City Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e controllo del territorio ambientato nell'antica Cina in cui i giocatori concorrono per ottenere prestigio presso la corte dell'Imperatore. Ad ogni turno i giocatori posizionano una tessera per costruire le sale del palazzo e nel momento in cui una stanza viene chiusa ermeticamente si procede ad una fase di punteggio che considera la presenza di consiglieri dei vari colori e dei dragoni. Si procede in questo modo fino a quando i giocatori restano con due tessere che verranno riconsegnate e tramutate in punti vittoria in base ai soggetti raffigurati. |
Between Two Cities Prezzo € 30; Giocatori 1-7; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Obiettivo del gioco è realizzare due città il più vivibili possibile, formate da tessere con parchi, industrie, negozi ed altri elementi. Le costruirete collaborando rispettivamente con il giocatore alla vostra sinistra e quello alla vostra destra. Il vostro punteggio finale sarà dato dalla vostra città meno sviluppata, per cui dovrete equilibrare bene il vostro impegno! |
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