Rumble Nation Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e di maggioranze ambientato nel Giappone dell'era Sengoku in cui competerai con i tuoi avversari per il controllo di 11 castelli realmente esistiti. Il giocatore di turno lancia i dadi e posiziona le truppe in base ai risultati, potrà utilizzare le carte strategia per cambiare il corso degli eventi e dovrà tenere d'occhio la catena di rinforzo per programmare la sua strategia. Quando tutti i giocatori hanno esaurito le truppe a loro disposizione si procede al calcolo dei punti vittoria in base alle maggioranze su ogni provincia. |
Adrenalina Prezzo € 50; Giocatori 3-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Lo sparatutto diventa un gioco da tavolo. Ogni fazione ha un campione nell'Arena: deve combattere e vincere. Un gioco strategico dove i combattimenti non sono gestiti con dadi ma con una opportuna gestione delle risorse. Fondamentali per la vittoria i meccanismi di maggioranza. |
Dune: La Guerra per Arrakis Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco strategico basato su meccaniche di controllo del territorio e maggioranze ambientato nell'universo fantascientifico di Dune. giocatori guidando una delle fazioni in lotta per il predominio sul pianeta dovranno cercare di perseguire i propri obiettivi per la vittoria sfruttando i poteri peculiari e le truppe speciali a loro disposizione per muoversi attraverso il deserto ed effettuare attacchi decisivi. Soltanto i più astuti ed audaci riusciranno a prevalere ed aggiudicarsi questa cruenta e feroce guerra. |
Inis Prezzo € 99; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio basato su meccaniche di gestione della mano, selezione delle azioni e maggioranze ambientato nel mondo celtico. Ogni giocatore interpreta un capo di una tribù locale che cercherà di ottenere il titolo di sovrano dei celti. Per farlo dovrà costruire santuari per ingraziarsi il favore degli dei, erigere fortificazioni per proteggere la sua gente ed esplorare nuovi territori. Le dispute con le altre fazioni non saranno sempre pacifiche e talvolta bisognerà fare uso della forza. Le strategie verso la vittoria sono molteplici e adattarsi alle mosse avversarie si rivelerà fondamentale per l'ottenimento della vittoria. |
Wendake Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco asimmetrico di piazzamento lavoratori, movimento su mappa e set collection ambientato nell'America del Nord nel 1756. Interpretando capitribù indiani Uroni ci troveremo a gestire il nostro villaggio portando avanti le attività produttive e cercando di convivere con la guerra dei sette anni combattuta tra inglesi e francesi sullo stesso territorio. La partita dura 7 round e man mano saranno disponibili azioni sempre più performanti ed il titolo di miglior capotribù spetterà al giocatore con più punti vittoria. |
Missione: Pianeta Rosso Prezzo € 50; Giocatori 2-6; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo di esplorazione planetaria e attività estrattive, facile da apprendere e di grande interazione tra i partecipanti. Invia i tuoi astronauti su Marte! |
Viral Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per 2-5 virus che hanno infettato un organismo umano. Essi giocheranno carte simultaneamente per piazzare segnalini sulla mappa o per muoverli su di essa per guadagnare il controllo di zone al fine di ottenere punti vittoria. Ogni volta che un giocatore attiva crisi su determinati organi scatta un'altra fase punteggio e poi si attiva il meccanismo anti-virus. Durante il gioco sarà possibile anche attaccare gli altri giocatori e nel momento in cui il mazzo finisce, il giocatore che ha ottenuto più punti è il vincitore. |
Imhotep Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco dovrai cercare di emulare il più famoso degli architetti dell'antico Egitto: Imhotep. Per riuscire in questo intento dovrai scegliere con cura i blocchi di pietra da utilizzare, caricarli sulle navi appropriate ed erigere le tue costruzioni. Soltanto il giocatore con il giusto tempismo riuscirà a distinguersi tra gli altri e verrà proclamato come miglior architetto. |
La Belle Époque Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame ambientato durante il periodo storico che va dalla Guerra Franco-Prussiana fino alla Prima Guerra Mondiale. I giocatori guideranno le potenze mondiali del tempo intente a contendersi la supremazia politica, economica e militare. Tessere una fitta rete di spie ed ordire intrighi sarà fondamentale per guadagnare vantaggio sugli avversari e attirare nella propria sfera d'influenza le Nazioni più piccole. Ogni giocatore dovrà sfruttare al meglio i punti di forza asimmetrici della potenza che interpreta, tenendo conto degli avversari che faranno sentire la loro presenza grazie all'interazione feroce al tavolo. |
Schönbrunn Prezzo € 50; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco di aste, bluff e piazzamento lavoratori, i giocatori nei panni di politici cercano di strappare le trattative più vantaggiose durante il Congresso di Vienna del 1815. Ogni turno vengono impiegate le pedine delegato a svolgere azioni. Ad offrire ulteriore pepe al gioco ci pensano i poteri speciali di ogni nazione. Soltanto il miglior negoziatore otterrà la vittoria. |
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