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Giochi di società con una durata media delle partite di più di un'ora ma meno di due ore.

Categoria
Giochi di Lunga Durata (meno di due ore)
Giochi di società con una durata tra un'ora e le due ore.

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Underwater Cities
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 80-150 minuti; Età 12+
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Sei un colonizzatore delle profondità marine e devi creare un habitat capace di sopperire al fabbisogno di cibo dell’umanità, costruendo e migliorando le strutture sottomarine. Il gioco si svolge lungo tre Ere. Dovrai piazzare bene i tuoi lavoratori in modo da sfruttare le combo delle carte.
Alta Tensione Recharged
Prezzo € 47; Giocatori 2-6; Durata 120 minuti; Età 13+
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Alta Tensione è un gioco d'aste che mette i giocatori nei panni di magnati della fornitura di energia intenti a garantire il sostentamento al maggior numero di città possibili. Ad ogni turno verrà svolta un'asta per aggiudicarsi le migliori centrali possibili, dopodiché ogni giocatore avrà la possibilità di comprare le risorse per alimentare le proprie centrali e a fine turno, durante la fase di burocrazia, otterrà i profitti del suo operato relativi al numero di città alimentate. La versione recharged, oltre a una piccola revisione al regolamento, presenta una mappa più grande rispetto alla vecchia edizione, un segnalino banditore d'asta a forma di martelletto, un'iconografia semplificata e molto più chiara. Il giusto upgrade per un classico tra i giochi german che non può mancare in nessuna collezione che si rispetti.
Tzolk'in, il Calendario Maya
Prezzo € 64; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 13+
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Al centro del gioco c'è il calendario Tzolk'in, con cinque ingranaggi che ruotano ad ogni turno. Dovrai pianificare le tue azioni con attenzione, facendo attenzione al mutare della situazione sulla plancia di gioco.
HeroQuest
Prezzo € 139; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti
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Nuova edizione del dungeon crawler più amato degli anni '90 con meccaniche svecchiate ed il consueto fascino legato all'esplorazione e all'ambientazione. Il gioco si propone come un semi-cooperativo in cui degli eroi dovranno affrontare differenti missioni contrapponendosi alle forze del Mago del Caos Zargon controllate da uno dei giocatori. Nel manuale sono presenti 14 missioni dagli esiti sempre imprevedibili che vi permetteranno di vivere storie diverse in ciascuna partita. La nuova edizione presenta miniature dettagliate, elementi scenici 3D e una companion app che potrà essere scaricata gratuitamente per rendere il gioco totalmente cooperativo o giocare in solitario.
Egizia
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 12+
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Un piazzamento lavoratori ambientato nell'Antico Egitto in cui i giocatori competono nella costruzione di differenti monumenti nell'arco di 5 turni. I giocatori si alternano nel piazzare i meeple a propria disposizione sulle due sponde del Nilo cercando di sfruttare le azioni migliori in maniera tattica. Sulla sponda destra si trovano gli spazi azione utili ad aumentare il numero di lavoratori, migliorare la propria abilità nel mercanteggiare, influenzare la fertilità dei terreni e ottenere il permesso di costruire monumenti. Sulla sponda sinistra vengono disposte tessere che forniscono vantaggi immediati: alcune di esse persistono per tutta la partita altre vengono scartate non appena utilizzate. Sfruttare la corrente del Nilo a proprio vantaggio sarà fondamentale nel corso della partita. L'interazione è garantita dal fatto che il piazzamento di un giocatore non precluderà soltanto l'utilizzo di quella azione, ma costringerà gli altri giocatori a piazzarsi negli spazi che gli stanno immediatamente al di sotto.
Destinies
Prezzo € 50; Giocatori 1-3; Durata 90 minuti; Età 14+
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Un gioco competitivo con forti connotazioni narrative ambientato in un universo fantasy medievaleggiante. Questo titolo, avvalendosi di un app di supporto, vi farà vivere un'avventura ricca di colpi di scena fondendo il gioco da tavolo ad elementi tipici del gioco di ruolo. I giocatori cercheranno di compiere il proprio destino vivendo le storie narrate dai vari scenari ed il primo ad avere successo nella missione verrà dichiarato vincitore. Risoluzione di enigmi, scoperte sempre diverse e trame che si infittiscono nel corso del gioco, renderanno ogni partita un'esperienza unica. Infatti, le scelte adoperate modificheranno le interazioni con i personaggi non giocanti ed il flusso del racconto in maniera netta. Data la vastità della mappa e la presenza di innumerevoli punti di interesse da visitare, sarà possibile rigiocare gli scenari più volte.
Carnegie
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-180 minuti; Età 12+
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Un gioco gestionale basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e costruzione di rete che si ispira alla vita del celebre industriale di origine scozzese Andrew Carnegie. Durante il corso della partita dovrai ingaggiare impiegati, produrre e vendere risorse, distribuirle attraverso il territorio degli Stati Uniti ed espandere i dipartimenti della compagnia. I lavoratori saranno specializzati in maniera differente ed ogni giocatore dovrà formare il personale adeguato alla strategia che intende perseguire. Al termine del ventesimo round di gioco, verrà effettuato il calcolo dei punti vittoria tenendo conto di tutti gli sviluppi ottenuti e gli obiettivi completati nel corso della partita.
In the Year of the Dragon: 10th Anniversary
Prezzo € 38; Giocatori 2-5; Durata 75-100 minuti; Età 12+
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Comprende il gioco base (in inglese) e le espansioni The Great Wall of China e The Super Events.
Le Havre
Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 100-200 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento lavoratori in cui bisognerà sfruttare al meglio il proprio unico manovale per gestire il porto, costruire navi ed edifici. Legno, argilla e ferro saranno impiegati per costruire, mentre pesce, grano e bestiame per sfamare i lavoratori e per poter utilizzare determinati edifici. La competizione per le azioni sarà feroce ed il gioco punirà una gestione non ottimale dei turni. Alla fine della partita tutti i guadagni monetari ottenuti andranno a formare i punti vittoria finale insieme alle navi e agli edifici costruiti.
Lewis & Clark: The Expedition 2° Edizione
Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 14+
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Un gioco di corsa, piazzamento lavoratori e deckbuilding in cui i giocatori rievocheranno lo svolgimento di una celebre spedizione guidata da due esploratori, Lewis e Clark, ordinata dal presidente Thomas Jefferson. Lo scopo del gioco è quello di arrivare prima degli altri giocatori alla conclusione del percorso stabilendo l'accampamento sulla costa ovest degli Stati Uniti. Durante il corso della partita bisognerà utilizzare carte e lavoratori per accumulare risorse che consentano di coprire i costi del viaggio. Purtroppo, le disponibilità di stoccaggio sono limitate e un carico eccessivo comporterà rallentamenti. Acquistare nuove carte per migliorare le performance del proprio mazzo, gestire al meglio il proprio equipaggio ed evitare battute d'arresto non sarà facile e soltanto il più attento pianificatore taglierà il traguardo per primo.
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