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Libertalia: Sui Venti di Galecrest Prezzo € 55; Giocatori 1-6; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Reimplementazione di Libertalia che celebra il decimo anniversario dall'uscita del titolo modificando la grafica, introducendo un sistema per spezzare i pareggi e una modalità automa per giocare in solitario. Ogni giocatore dovrà guidare una ciurma di Pirati verso la gloria raccogliendo il maggior numero di tesori, competendo con gli avversari mossi dalle stesse intenzioni. In ciascun turno verranno giocate carte che determineranno l'ordine di gioco e la raccolta dei tesori. La partita è suddivisa in tre viaggi dalla durata prestabilita e al termine del terzo di essi verrà assegnata la vittoria al giocatore con più punti. |
The King's Dilemma Prezzo € 80; Giocatori 3-5; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco con elementi legacy dalle forti connotazioni narrative in cui verranno esplorate differenti trame intrecciate tra loro e caratterizzate da un mazzo degli eventi in continua evoluzione. I giocatori interpreteranno le diverse casate che dominano la scena politica del regno di Ankist. Il mazzo dei dilemmi metterà il consiglio di fronte a scelte che influenzeranno le vicende del paese. Ai giocatori spetta il compito di discutere, indire votazioni e cercare di intraprendere decisioni che salvaguardino gli interessi del paese ed al contempo facciano risaltare la propria casata agli occhi del re. Ogni decisione avrà conseguenze e la storia verrà plasmata di partita in partita riservando colpi di scena e vicende sempre più intriganti. |
Xi'An Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Ambientato nell'antica Cina, ti dovrai cimentare nella costruzione del famoso esercito di terracotta, che farà parte del Grande Mausoleo. |
Apiary Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato sulle meccaniche di piazzamento tessere e piazzamento lavoratori ambientato in un lontano futuro nel quale la razza umana ha lasciato il pianeta Terra per fare spazio ad una specie di Api giganti senzienti, chiamate Mellifera. I giocatori guideranno una delle 20 fazioni in cui questa cultura è divisa e cercheranno di primeggiare sugli avversari sviluppando il proprio alveare, esplorando pianeti, scoprendo nuove tecnologie ed intagliando stupende opere per celebrare la propria grandezza. I lavoratori di questo gioco vedranno aumentare la loro forza azione dopo azione, ma una volta raggiunto il 4° livello saranno costretti ad ibernarsi. Questo processo scandisce anche la durata del gioco, infatti quando un giocatore compirà la sua settima Ibernazione o quando tutti gli spazi Ibernazione saranno stati occupati, si giocherà l'ultimo turno prima di procedere al calcolo dei punti vittoria finale. |
Dune: La Guerra per Arrakis Prezzo € 140; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco strategico basato su meccaniche di controllo del territorio e maggioranze ambientato nell'universo fantascientifico di Dune. giocatori guidando una delle fazioni in lotta per il predominio sul pianeta dovranno cercare di perseguire i propri obiettivi per la vittoria sfruttando i poteri peculiari e le truppe speciali a loro disposizione per muoversi attraverso il deserto ed effettuare attacchi decisivi. Soltanto i più astuti ed audaci riusciranno a prevalere ed aggiudicarsi questa cruenta e feroce guerra. |
Hegemony - Versione Estesa Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano. |
IKI - Il Gioco degli Artigiani di Edo Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di strategia ambientato in Giappone durante il periodo Edo basato su meccaniche di set collection, movimento su mappa e selezione delle azioni. Il gioco si sviluppa nell'area mercatale della capitale ed i giocatori dovranno aggiudicarsi il titolo di miglior cittadino vivendo per un anno tra le strade dell'antica Edo. Durante il corso della partita bisognerà ingaggiare differenti personaggi, raccogliere merci, costruire edifici e affrontare i differenti eventi che accadranno alla fine di ogni round. Il giocatore in possesso del maggior numero di punti, si aggiudicherà la vittoria. |
Twilight Inscription Prezzo € 65; Giocatori 1-8; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco roll and write che ci porterà alla scoperta dell'universo di Twilight Imperium e ci metterà alla guida di una delle 24 fazioni disponibili. Per primeggiare in ogni partita bisognerà scegliere una strategia tra le innumerevoli possibili messe a disposizione dal titolo. Ci si potrà dedicare ad esplorare la galassia, espandere la propria influenza politica, costruire imponenti infrastrutture o dilettarsi nell'arte della guerra. I nostri sforzi saranno ricompensati con la gloria eterna o i nostri imperi finiranno nell'ombra? Tutto dipenderà dalle scelte intraprese e dalla capacità dei leader di sfruttare le peculiarità del popolo che guidano. |
Dead Men Tell no Tales Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 13+ Da ordinare E'un gioco cooperativo in cui abbordate la pericolosa nave fantasma Skelit's Revenge per prenderne gli inestimabili tesori. Ogni giocatore ha delle caratteristiche diverse e bisogna collaborare tutti insieme per trovare il tesoro e tenere a bada l'esercito di scheletri pirati e le fiamme che divampano. La nave viene esplorata man mano, aggiungendo nuove tessere durante il gioco, aumentando così la variabilità. L'obiettivo è riuscire a scappare via con il tesoro! |
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