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Mythwind Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo che combina meccaniche tipiche del gioco di ruolo con il piazzamento lavoratori dando vita ad un mondo di gioco in continua evoluzione. I giocatori interpretano membri di una comunità di coloni che cercano di stabilirsi in un nuovo territorio e potranno attingere ad abilità completamente asimmetriche che potranno sviluppare nel corso del tempo. Ogni sessione di Mythwind non ha una durata specifica e sarà possibile interrompere il gioco in qualsiasi momento e riporlo nella scatola senza perdere i progressi effettuati durante la partita. La campagna del gioco non prevede una condizione di vittoria o sconfitta, ma la progressione dei personaggi e del mondo di gioco garantiranno ore ed ore di piacevole divertimento e soddisfazione. |
Ankh: Divinità Egizie Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Ultimo capitolo della trilogia di giochi basati sul controllo del territorio ideata dal geniale designer canadese Eric Lang. In questo gioco, ambientato nell'Antico Egitto, interpreteremo divinità in lotta per il dominio sulla Nazione nordafricana e la devozione del popolo. Tutti gli Dei saranno dotati di abilità peculiari e dovranno reclutare guardiani, erigere monumenti, stipulare alleanze e fondersi tra loro in caso di eliminazione. Questa nuova meccanica della fusione dei giocatori consentirà di limitare il fattore dell'eliminazione dei giocatori e rendere il gioco teso fino alle ultime battute. |
Guilty: Houston 2015 Prezzo € 19; Giocatori 1-4; Durata 180-240 minuti; Età 16+ Disponibile in Negozio! Un gioco investigativo in cui bisognerà indagare sulla misteriosa morte della figlia del senatore Kowalsky all'interno del carcere femminile della contea. Il tempo non sarà dalla vostra parte perché bisognerà fornire risposte prima della conferenza stampa prevista per il giorno successivo. Ogni carta del gioco presenterà degli indizi e toccherà a voi mettere in ordine questo intricato puzzle per fornire risposte ai giornalisti! |
Ark Nova - Mondi Sommersi Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Espansione per Ark Nova che si focalizza sul mondo acquatico e che introduce tantissime specie marine e le nuove strutture degli acquari per poterle ospitare negli zoo costruiti dai giocatori. Nella scatola, inoltre, troveremo versioni alternative delle carte azione per offrire una leggera asimmetria, nuove carte Zoo e Punteggio finale, tessere bonus e ulteriori chicche estetiche che miglioreranno ulteriormente questo fantastico titolo. |
Darwin's Journey Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection in cui i giocatori rievocheranno le memorie del viaggio compiuto da Darwin nelle Isole Galapagos. La meccanica caratterizzante del gioco riguarda la progressione ed il miglioramento dei lavoratori durante il corso del gioco. Infatti, i meeple dovranno studiare differenti discipline per poter effettuare le azioni a disposizione durante il corso del gioco: esplorare, inviare corrispondenza, raccogliere ed inviare reperti ai musei. Alla fine dei cinque round di gioco, colui che si sarà distinto maggiormente conquistando il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Room 25 Prezzo € 33; Giocatori 1-6; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Sei in un sconvolgente reality show. I concorrenti sono rinchiusi in una struttura con 25 stanze, ciascuna dotata di effetti a sorpresa e pericolosi. Dovete lavorare assieme per trovare la Stanza 25 e riuscire a fuggire. Ma attenzione! A volte le guardie si mischiano ai prigionieri per ostacolare i loro tentativi. Il gioco prevede cinque differenti modalità: Cooperazione, Sospetto, Competizione, Squadra e Solitario. |
Sagrada - Mastri Artigiani Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Versione legacy del famoso gioco astratto Sagrada in cui, interpretando Mastri Artigiani, sfiderete famiglie rivali nella costruzione delle vetrate della cattedrale. Il gioco si dipanerà nel corso di una campagna composta da diverse partite che abbraccerà la storia di diverse generazioni di artigiani. Nel corso delle varie partite verranno rivelate aperte scatole segrete che contengono nuove regole, nuovi componenti e un livello di sfida sempre maggiore. E' fortemente consigliato giocare con gli stessi giocatori per tutta la durata della campagna per garantire la migliore esperienza possibile. |
X-Men: Mutant Insurrection Prezzo € 55; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nell'universo fumettistico Marvel che ci permetterà di interpretare gli X-Men intenti a sventare i piani di diversi supercriminali che minacciano il mondo. Ad inizio partita sarà possibile scegliere tra le 8 missioni presenti nel gioco e tra i 16 personaggi da interpretare garantendo un'elevata rigiocabilità. Utilizzando la meccanica della gestione dadi gli eroi dovranno intraprendere missioni sempre più difficili per poter giungere al confronto con il boss finale dotato di abilità peculiari. Per avere successo bisognerà coordinare gli sforzi e creare una squadra di eroi bilanciata adeguata al tipo di missione. |
Escape the Dark Sector Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco d'avventura fantascientifico in cui i partecipanti dovranno collaborare tra di loro per superare i differenti capitoli e arrivare allo scontro con il boss finale cercando di sconfiggerlo. Partendo dalle celle di detenzione di una stazione spaziale, i giocatori dovranno trovare il modo per scappare ed equipaggiarsi in maniera adeguata per affrontare trappole, temibili cyborg e mostri orripilanti. La storia si dipana come in un libro game con le carte capitolo che si svelano mano mano che l'avventura prosegue. Per poter vincere bisognerà sconfiggere il boss finale senza che nessun membro del gruppo soccomba nel tentativo. |
Sand Prezzo € 36; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di pick-up and deliver ambientato in un futuro distopico in cui il mondo è ricoperto da uno sterminato deserto e gli uomini si sono rifugiati in piccole oasi molto distanti tra loro. I giocatori, nei panni di intrepidi viaggiatori del deserto, a cavallo dei loro vermi giganti, dovranno effettuare consegne tra le remote città e completare missioni cercando di ottenere il massimo del profitto. Nel corso dei 6 round di gioco (5 se si gioca a tavolo pieno) sarà possibile viaggiare, caricare piante, consegnare merci, accudire il proprio verme, idratarsi, nutrirsi, curarsi, pregare, guadagnare prestigio, comporre canzoni e utilizzare le azioni speciali degli accoliti. Grazie alle numerose azioni, ai poteri asimmetrici dei viandanti e ai molti incontri durante i viaggi questo titolo garantirà profondità strategica ed elevata longevità. |
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