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In offerta! Harry Potter Stupeficium Prezzo € 29 (sconto -35%, listino: € 45) Giocatori 4-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di bluff semplice ed immersivo ambientato nell'universo di Harry Potter. I giocatori, interpretando maghi, cercheranno di raccogliere il maggior numero di ricompense per far trionfare la casata che rappresentano. Ad inizio partita, verrà assegnato un vessillo di appartenenza e verranno consegnate una bacchetta ed 8 carte incantesimo a tutti partecipanti. In ciascuno degli 8 round da cui è composta la partita, bisognerà preparare segretamente un incantesimo ed una volta ultimato il conto alla rovescia tutti dovranno lanciarlo simultaneamente contro un avversario o dovranno scegliere di proteggersi. Una volta designati i giocatori "schiantati", tutti i superstiti si spartiranno le ricompense. Al termine dell'ultimo round di gioco, la casata con il maggior numero di punti vittoria, forniti dalla somma delle ricompense raccolte, si aggiudicherà la partita. |
BrainBox - Impariamo l'Inglese Prezzo € 20; Giocatori 1-16; Durata 10 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Brainbox perfetto per imparare l'inglese. Osserva le carte, memorizzane il contenuto e prova a rispondere alle domande per conquistare le carte. 440 domande suddivise tra semplici formulate a metà tra italiano ed inglese e difficili (completamente in inglese) vi aiuteranno ad imparare divertendovi. |
Storie Nere - Racconti Fantastici Prezzo € 9,90; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare Scatola appartenente alla celebre serie di Storie Nere basata su racconti fantastici. Storie con protagonisti fantasmi, alieni, nani, draghi e tutto ciò che concerne fenomeni incredibili. Come di consueto, un giocatore svolgerà il ruolo di suggeritore, mentre gli altri dovranno rivolgere domande per riuscire a trovare la soluzione al mistero proposto. |
Korsar / Loot Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei pronto a vestire i panni di uno dei pirati più potenti dei Sette Mari, arricchendoti senza pietà? Bene, inizia l’avventura! Korsar è un gioco di carte in cui dovrai riuscire a far giungere in porto i tuoi galeoni, evitando le insidie dei pirati avversari, e, allo stesso tempo, dove potrai attaccare le loro navi mercantili! Al tuo turno potrai pescare dal mazzo oppure giocare giudiziosamente un'unica carta. I tuoi nemici sono in agguato ed è bene che tu, con la tua ciurma, sia sempre pronto all'azione! |
Storie Colorate (Storie Nere Junior) Prezzo € 9,90; Giocatori 2-15; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Simpatico gioco investigativo adatto a tutta la famiglia che riprende il modello di "Storie Nere", ma in chiave divertente e leggera così da permettere la partecipazione dei più piccini. |
Dobble - Super Mario Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di carte che coniuga uno dei personaggi più famosi della storia dei videogiochi (Supermario) con il rapido gioco di riflessi caratterizzato dalla carte tonde (Dobble). Come tutti gli altri titoli della fortunata serie, Dobble Supermario vi farà divertire con i 5 minigiochi privi di turni che metteranno alla prova i vostri riflessi. |
Storie Nere 5 Prezzo € 12,99; Giocatori 2-15 Da ordinare 50 misteri da risolvere che metteranno alla prova le vostre capacità di deduzione e la vostra immaginazione. Un giocatore svolgerà il ruolo di narratore e dovrà rispondere alla domande degli altri, fino a quando uno di essi riuscirà a fornire la soluzione completa all'enigma. |
Colt Super Express Prezzo € 17; Giocatori 3-7; Durata 15-20 minuti; Età 7+ Da ordinare Versione light e portatile del pluri-premiato Colt Express in cui la rapina al treno si trasforma in un gioco survival pieno di colpi bassi ed interazione. Lo scopo per ogni partecipante è quello di essere l'ultimo giocatore in gioco. Ogni round si struttura in una fase di programmazione e in una fase di risoluzione. Una volta che la seconda fase si è conclusa, viene rimosso l'ultimo vagone del treno portando all'eliminazione tutti i suoi occupanti. Si prosegue in questo modo fino a quando non resta la sola locomotiva: se è occupata da un solo giocatore quest'ultimo è il vincitore, se ci sono più banditi a bordo il treno esplode eliminando tutti i superstiti. |
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