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Hive Carbon Prezzo € 35 Da ordinare Versione dark del celebre gioco astratto ambientato nel mondo degli insetti. Lo scopo del gioco è quello di circondare l'ape regina dell'avversario in maniera tale che non possa più muoversi. Ogni giocatore dispone di un ugual numero di pezzi, distinti in diverse tipologie che andranno posizionati sul tavolo nel corso della partita. Data la versatilità di mosse esistenti e la possibilità di strategie elaborate, ogni partita si svilupperà in maniera diversa garantendo un buon livello di sfida. Questa versione oltre ad un restyling grafico contiene anche le espansioni zanzara e coccinella. |
Deluxe Kalaha - Mancala Prezzo € 19; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Il Mancala è uno dei giochi di strategia più antichi del mondo e richiama l’attività di semina propria dei paesi africani e asiatici. È un gioco facile da imparare e divertente. Lo scopo di ciascuno dei due giocatori è quello di raccogliere il maggior numero di semi per il proprio granaio. |
A Peaceful Garden Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori in cui bisognerà attrarre le farfalle mediante il posizionamento dei fiori a propria disposizione sulla plancia di gioco. Bisognerà ponderare con cautela le proprie mosse scegliendo il momento opportuno per attirare le farfalle massimizzando il guadagno in termini di punteggio. |
Squadro Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco astratto ogni giocatore possiede cinque pedine e ha l'obiettivo di far compiere ad almeno 4 di esse il percorso completo di andata e ritorno dal proprio bordo della plancia fino al lato opposto. Il numero di spazi che può percorrere una pedina è definito dal solco in cui essa è posizionata. Ogniqualvolta una pedina si imbatte, durante il suo movimento, in una dell'avversario interrompe il movimento subito dopo di essa e la fa retrocedere fin dove possibile. L'obiettivo dei contendenti sarà quello di bilanciare mosse favorevoli per il proprio tornaconto e mosse che blocchino l'avanzata dell'avversario. |
Wizard’s Garden Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare In questo piccolo gioco astratto interpreterete dei maghi alle prese con una particolare varietà di pianta camaleontica chiamata Alesalitis. Date le sue peculiarità, i suoi fiori assumono differenti sfumature cromatiche e tendono al continuo cambiamento. In ogni turno bisogna piazzare un seme e girare tutti i semi adiacenti a quello appena piazzato facendogli cambiare colore. Non appena un giocatore riesce a creare una fila da 4 in diagonale, orizzontale o verticale rimuove un seme dal gioco collezionandolo come punto vittoria. Si continua così fino a che un giocatore non ha più mosse legali da svolgere. Il giocatore con più semi punto vittoria è dichiarato vincitore. |
Rumble Nation Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e di maggioranze ambientato nel Giappone dell'era Sengoku in cui competerai con i tuoi avversari per il controllo di 11 castelli realmente esistiti. Il giocatore di turno lancia i dadi e posiziona le truppe in base ai risultati, potrà utilizzare le carte strategia per cambiare il corso degli eventi e dovrà tenere d'occhio la catena di rinforzo per programmare la sua strategia. Quando tutti i giocatori hanno esaurito le truppe a loro disposizione si procede al calcolo dei punti vittoria in base alle maggioranze su ogni provincia. |
Amygdala Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto basato su meccaniche di piazzamento tessere e set collection in cui i giocatori contenderanno tra loro le differenti zone che compongono il cervello umano. Le zone sono associate ciascuna ad un'emozione differente e sarà importantissimo raccogliere risorse dello stesso tipo per totalizzare più punti. Infatti, alla fine del gioco sarà possibile ottenere i punti per le maggioranze soltanto se durante la partita saranno state sbloccate le tessere ad essere relative mediante l'uso di risorse. |
Quarto: Mini Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco interessante, veloce e dalle regole semplici. Ci sono 16 pezzi che possono avere in comune l'altezza (alto e basso), il colore (bianco e nero), la forma (tondo o quadrato) e infine il riempimento (vuoto o pieno). L'obiettivo è mettere in fila quattro pezzi con una stessa caratteristica. Ma attenzione, sarà il vostro avversario a scegliere il pezzo che andrete a giocare! |
Stratego Portatile Magnetico Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione portatile e magnetica del classico gioco astratto ambientato su un campo di battaglia medioevale. I giocatori, alla guida di due schieramenti opposti, dovranno cercare di catturare la bandiera nemica prima dell'avversario, utilizzando con perizia le truppe a propria disposizione. |
Tuned Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 20-25 minuti Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori che guideranno due bande di animali musicisti per aggiudicarsi il posto nella stanza delle prove. I due partecipanti avranno a disposizione i seguenti pezzi: due asinelli, due cani, due gatti e un gallo. I pezzi del gioco hanno forme differenti e i pezzi più grandi possono contenere quelli più piccoli al loro interno. E' possibile muoverli singolarmente o spostare un'intera pila, senza mai sovvertire la mossa appena compiuta dall'avversario. Lo scopo del gioco è quello di creare una linea ortogonale o diagonale di pezzi con lo stesso animale in cima alla fine del proprio turno o di fare in modo che l'avversario debba aggiungere un pezzo e non possa farlo a causa delle caselle occupate. Un gioco dalla grafica spettacolare e dalle decisioni mai banali. |
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