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Orion Duel Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco astratto strategico per due giocatori ambientato nello spazio. Le tessere di ciascun giocatore saranno dotate di due colori: in maggioranza il proprio ed in minoranza quello dell'avversario. Bisognerà prestare attenzione nel posizionarle per cercare di ottenere le vittoria senza dare troppe chances al rivale. Per riuscirci bisognerà connettere due lati opposti del tabellone con una catena continua di tessere del proprio colore, oppure raccogliere 4 pezzi di galassia o costringendo l'avversario ad avere 3 buchi neri connessi ai suoi pezzi. |
Splits Prezzo € 26,90; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori caratterizzato dal tabellone modulare e dalla semplicità del suo regolamento. Ciascun giocatore parte con una pila di dischi in legno ed il suo scopo sarà quello di dividerla chiudendo le linee di posizionamento all'avversario, per aggiudicarsi la vittoria. Durante il proprio turno, bisogna selezionare un numero di dischi da spostare in linea retta fino al bordo della mappa o fino ad incontrare un ostacolo. Non appena un giocatore non ha più mosse a disposizione, perde la partita. |
The King is Dead Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze ambientato nel Regno Unito del Medioevo in cui i giocatori interpreteranno le fazioni in lotta per la successione al trono in seguito alla morte del re. I giocatori cercheranno di influenzare le sorti del regno spostando le truppe nelle varie regioni della mappa cercando di raccogliere più sostenitori possibili appartenenti allo schieramento che si aggiudicherà la guerra. Alla fine della partita, infatti, dopo aver determinato la fazione vincitrice si assegnerà la vittoria al giocatore che possiede più sostenitori di quel colore. Il gioco prevede anche una modalità avanzata con poteri asimmetrici che influenzeranno lo stile di gioco dei partecipanti elevando la longevità del titolo. |
Tzaar Prezzo € 33; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco astratto di strategia per due giocatori basato sul concetto di trinità dei pezzi. I contendenti, infatti, ricevono 30 pezzi a testa suddivisi in tre tipologie: 6 Tzaars, 9 Tzarras e 15 Totts. Ogni pezzo del trio non può esistere senza la presenza degli altri. Lo scopo del gioco è quello di eliminare tutti i pezzi di una tipologia dell'avversario oppure metterlo nella condizione di non poterne catturare più nessuno. |
Calico Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori sono chiamati a cucire trapunte colorate ed accoglienti per attirare teneri gattini. In ciascun turno i giocatori selezioneranno una tessera dalla propria mano e la posizioneranno nel proprio schema per poi pescarne una tra le tre disponibili al mercato. Se un giocatore riesce a creare determinate combinazioni potrà cucire un bottone o attirare uno dei gattini. Alla fine della partita si totalizzano punti per i bottoni cuciti, micini accolti e per il riempimento dello schema a propria disposizione. Regole immediate, profondità strategica e grafica accattivante sono i punti di forza di questo titolo. |
Quixo Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco astratto che trae spunto dal gioco del tris, ma che ne elabora una versione nettamente più complessa e strategica. In ciascun turno i giocatori dovranno ruotare uno dei pezzi disposti sulla plancia per mostrare il proprio simbolo e spostarlo al fondo di una riga o colonna. Lo scopo del gioco sarà quello di mettere 5 simboli in fila per ottenere la vittoria. La plancia sempre mutevole e le azioni dell'avversario rendono questo gioco una vera e propria sfida. |
Marrakech Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Età 6+ Da ordinare Un gioco di strategia ambientato nel mercato di tappeti della città di Marrakech. I giocatori, interpretando astuti mercanti, cercheranno di guadagnare più monete degli avversari posizionando i loro tappetti sulla piazza. A turno i partecipanti sceglieranno un orientamento per la pedina di Assam e poi lanceranno il dado speciale per determinare il numero di passi da compiere con essa. Ogni volta che la pedina passerà su un tappeto, bisognerà pagare dazio al proprietario. Dopo aver concluso il movimento, sarà possibile collocare un proprio tappeto adiacente alla pedina. Colui che riuscirà a posizionare i tappeti in maniera astuta, cercando anche di coprire quelli altrui, riuscirà a beneficiare maggiormente dalle mosse di Assam aggiudicandosi la vittoria. |
Niju Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto di piazzamento tessere per due giocatori in cui bisognerà cercare di replicare lo schema proposto su una delle tessere a propria disposizione per ottenere la vittoria. Ogni giocatore ha nella propria riserva 20 tessere e conseguentemente 20 tipologie di schemi da poter perseguire. Il gioco è caratterizzato da semplici regole e da un'indubbia profondità; considerando le possibili combinazioni e rotazioni sarà possibile costruire circa 70 schemi diversi. |
Quarto Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori in cui per vincere bisognerà formare una serie di 4 pezzi che condividono una caratteristica: altezza, colore, forma o riempimento. La particolarità del gioco sta nel fatto che i pezzi da collocare vengono scelti dall'avversario e bisognerà ragionare in maniera strategica per non fornire pezzi fondamentali alla vittoria. |
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