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Giochi da tavolo con una fascia di prezzo alta giustificata dalla presenza di miniature, dalla quantità di componenti presenti o dalla qualità generale dell'insieme.

Categoria
Giochi oltre i 50 euro
Giochi in scatola di fascia alta, di impatto maggiore, ottimi anche per regali di valore.

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Compagnia delle Indie
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori caratterizzato dalla presenza di un mercato azionario in cui i giocatori dovranno gestire compagnie di navigazione del diciottesimo secolo per ricavare più profitti possibili dal commercio con la lontana India. Fondamentale sarà la gestione delle imbarcazioni, ma tenendo sempre d'occhio le oscillazioni del mercato per stabilire l'acquisto e la vendita di azioni e materie prime. La strategia intrapresa da un giocatore avrà influenza su tutti gli altri, modificando l'economia di tutto il tavolo.
Ratti di Wistar
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco basato sulla meccanica del piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno topi rinchiusi nell'istituto di Wistar che pianificano la fuga dal palazzo. Per dimostrarsi meritevoli di guidare l'intera colonia, i giocatori competeranno tra loro nell'arco di 5 round di gioco cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile raccogliere formaggio, sfruttare gli oggetti abbandonati dagli umani, creare nuove invenzioni ed espandere il proprio covo sotto gli alberi mediante la costruzione di stanze e letti. Alla fine del gioco letti costruiti, stanze scavate, missioni risolte, invenzioni prodotte ed obiettivi raggiunti contribuiranno al punteggio complessivo.
Hegemony - Versione Estesa
Prezzo € 120; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco per esperti basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano in cui i giocatori interpreteranno gruppi economici che compongono uno stato fittizio: la Classe Operaia, il Ceto Medio, i Capitalisti e lo Stato stesso. Ogni giocatore cercherà di perseguire gli obiettivi asimmetrici, tenendo conto delle limitazioni imposte dalla tassazione, dal mercato del lavoro e dagli scambi commerciali con l'estero. Durante il corso del gioco sarà possibile modificare questi paletti attraverso votazioni ed influenzando l'opinione pubblica. Il gioco simula in maniera molto attendibile i principi accademici del Neoliberalismo, Nazionalismo, Globalismo e della Democrazia Sociale permettendo ai giocatori di valutarne le applicazioni pratiche mentre cercano di fornire l'egemonia alla classe che rappresentano.
IKI - Il Gioco degli Artigiani di Edo
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Un gioco di strategia ambientato in Giappone durante il periodo Edo basato su meccaniche di set collection, movimento su mappa e selezione delle azioni. Il gioco si sviluppa nell'area mercatale della capitale ed i giocatori dovranno aggiudicarsi il titolo di miglior cittadino vivendo per un anno tra le strade dell'antica Edo. Durante il corso della partita bisognerà ingaggiare differenti personaggi, raccogliere merci, costruire edifici e affrontare i differenti eventi che accadranno alla fine di ogni round. Il giocatore in possesso del maggior numero di punti, si aggiudicherà la vittoria.
Pianeti Sconosciuti
Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 60-80 minuti; Età 10+
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Un gioco per 1 a 6 giocatori in cui competerete con gli avversari nello sviluppare il miglior pianeta del tavolo. Per farlo, sfrutterete le tessere polimino messe a disposizione dalla stazione spaziale rotante. Questo componente di gioco innovativo permetterà di accorciare i tempi di setup e faciliterà la meccanica di scelta simultanea che sta alla base del gioco. Infatti, in ciascun round piazzerete una tessera sul vostro pianeta cercando di coprire la superficie in maniera efficiente con le infrastrutture necessarie a creare un motore di gioco performante. Ciascuna tessera presenta due azioni associate con essa e talvolta innesca la comparsa di meteore che renderanno più difficile lo sviluppo dei pianeti ed impediranno l'ottenimento di alcuni punti. Questo titolo è perfetto per i gruppi numerosi che cercano un gioco dalle tempistiche contenute, ma dalle implicazioni strategiche molto variegate.
1997: Fuga da New York
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 13+
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Un gioco semi-cooperativo che si ispira alla celebre ed omonima pellicola cinematografica del 1981, diretta da John Carpenter. Come nel film, i giocatori interpreteranno una squadra di eroi che cercano di salvare il presidente degli USA rinchiuso all'interno della maxi-prigione che è diventata Manhattan in questa versione post-apocalittica dell'America. I round di gioco sono strutturati in una fase degli Eroi all'interno della quale sarà possibile muoversi per la città, utilizzare le carte azione e avanzare di livello se si sono raggiunte le condizioni ed in una fase di New York in cui si risolveranno carte evento e si muoveranno le gang che pullulano per le strade della città. Il gioco può terminare con: una vittoria collettiva salvando il presidente, ottenendo la registrazione e scappando dal ponte con i diagrammi in possesso di uno dei giocatori; con una vittoria solitaria se il presidente è stato salvato ed il giocatore ha completato i suoi due obiettivi privati; oppure con una sconfitta collettiva se il mazzo timer si esaurisce portando le gang al trionfo.
Marvel Zombies
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+
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Un gioco cooperativo della serie di Zombicide che rovescia i canoni della serie. Infatti, i giocatori interpreteranno Supereroi Marvel trasformati in Zombie che affronteranno Agenti dello S.H.I.E.L.D. e Supereroi viventi gestiti dal gioco stesso. Bisognerà gestire la Fame incontrollabile, completare gli obiettivi degli scenari e divorare il maggior numero di nemici. I giocatori diventeranno sempre più pericolosi ed il gioco assumerà contromisure più drastiche per fronteggiarli. Soltanto coordinando i propri sforzi sarà possibile concludere gli scenari Non-morti e vegeti.
SETI - Ricerca di Intelligenza Extraterrestre
Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 40-160 minuti; Età 14+
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Un eurogame d'ambientazione fantascientifica in cui i giocatori guideranno spedizioni spaziali alla ricerca di forme di vita extraterrestri. Bisognerà inviare sonde in esplorazione, esplorare le stelle, potenziare i propri strumenti e utilizzare tecnologie all'avanguardia per riuscire nell'impresa. Durante la partita sarà possibile impiegare oltre 200 carte che si ispirano a tecnologie reali per orientare le proprie ricerche e per accedere a ricompense aggiuntive. Alla fine della partita il giocatore che avrà contribuito maggiormente alla scoperta della vita aliena verrà dichiarato vincitore.
Pest
Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 60-150 minuti; Età 13+
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Un gioco gestionale basato sulla selezione delle azioni, il piazzamento lavoratori e le maggioranze in cui i giocatori interpretano membri di rilievo di un impero medioevale messo in ginocchio da una terribile peste. Durante i 6 round di gioco, verranno rivelate carte piaga che mostreranno le conseguenze dell'epidemia nel regno e toccherà ai giocatori adoperare le contromisure per contenere la malattia, curare gli infetti, ricostruire gli edifici e raccogliere le risorse necessarie per completare gli obiettivi di fine partita. Man mano che il potere del proprio casato crescerà sarà possibile impiegare più azioni, sviluppare avanzamenti tecnologici e farsi strada verso la vittoria. La partita termina alla fine del sesto round ed il giocatore con il maggior numero di punti fama verrà dichiarato salvatore dell'impero.
Quartermaster General: East Front
Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+
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Wargame per due giocatori che mette in scena l'intensa battaglia tra l'Unione Sovietica e la Germania, raccontando uno dei più cruciali teatri operativi della Seconda Guerra Mondiale. Nel giugno del 1941, la Germania lanciò un'invasione su vasta scala dell'Unione Sovietica. L'obiettivo era un'altra vittoria lampo, come quelle ottenute in Polonia e Francia. Tuttavia, quattro anni e milioni di vite dopo, furono le truppe sovietiche a marciare su Berlino, forzando la resa tedesca. Questo titolo nell'arco di 16 round di gioco consentirà di rivivere quelle drammatiche battaglie, rendendo ogni mossa intrapresa rilevante per l'esito finale del confronto.
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