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Giochi da tavolo con una fascia di prezzo alta giustificata dalla presenza di miniature, dalla quantità di componenti presenti o dalla qualità generale dell'insieme.

Categoria
Giochi oltre i 50 euro
Giochi in scatola di fascia alta, di impatto maggiore, ottimi anche per regali di valore.

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Carcassonne Big Box 2022
Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 7+
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Nuova edizione della Big Box, di Carcassonne. Contiene oltre al gioco base, ben 11 interessanti espansioni per la gioia degli appassionati.
Everdell Spirecrest collector's edition
Prezzo € 75
Da ordinare
Abbandona la placida vallata ai piedi dell'albero eterno e parti per un viaggio lungo le catene montuose per compiere un'impresa che sarà ricordata in eterno. Ogni giocatore avrà a disposizione un coniglio viaggiatore che si muoverà su un tracciato al variare delle stagioni. Questi raccoglierà mappe, compirà scoperte straordinarie e consentirà ai giocatori di ottenere particolari benefici.
Grand Austria Hotel
Prezzo € 56; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento dadi, gestione della mano e set collection in cui dovrete amministrare un albergo della Vienna dell'epoca moderna al meglio delle vostre possibilità. Durante il corso della partita dovrete preparare le stanze, assicurarvi che ogni ospite riceva quanto ordinato e assumere nuovo personale. Bisognerà prestare attenzione anche alla reputazione presso l'imperatore dopo il terzo, quinto e settimo round evitando di perdere preziosi punti vittoria. Il gioco presenta una durata contenuta, ma un'elevata profondità e rigiocabilità.
Caverna: I contadini delle caverne
Prezzo € 80; Giocatori 1-7; Durata 30-210 minuti; Età 12+
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Devi aiutare i tuoi avventurosi nani nel gestire al meglio le risorse a disposizione. Possono scavare alla ricerca di minerali e rubini, costruire zone di lavoro, creare armi, tagliare alberi, allevare animali e coltivare. Chi avrà accumulato più ricchezze sarà il vincitore!
Catan: Big Box Edizione 2021
Prezzo € 70; Giocatori 3-6; Durata 75 minuti; Età 10+
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La confezione comprende oltre al gioco base di Catan, l'espansione per 5-6 giocatori e gli scenari Aiutanti, Grandi Amici, Maiorca e New York. Versione con componenti in plastica. Un classico moderno in un formato completo per un lungo divertimento assicurato.
Now or Never
Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere e gestione della mano ricco di narrazione ideato da Ryan Laukat e ambientato nelle terre di Arzium ben note grazie ai precedenti titoli della saga: Above and Below e Near and Far. In questo titolo, i giocatori competeranno tra loro nel ricostruire il villaggio natio distrutto dalla caduta di un meteorite e nel riportare a casa il proprio popolo. Ogni giocatore interpreterà un eroe caratterizzato da un potere asimmetrico e dovrà combattere creature pericolose, ingaggiare specialisti, esplorare luoghi fantastici pieni di personaggi bizzarri, tecnologie particolari e curiosità. Il gioco include due modalità: standard e storia. La seconda consente di utilizzare il libro delle storie e compiere scelte narrative arricchendo l'esperienza di gioco e le tue conoscenze sul mondo di Arzium.
Arkham Horror LCG - Revised Core Set
Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Set base aggiornato per il Living Card Game ambientato nell'universo Lovecraftiano. La scatola contiene tutto il necessario per far partecipare 4 investigatori alla lotta con i Miti e per disputare la campagna suddivisa in tre scenari presente anche nella vecchia edizione. Tutte le carte sono state confezionate in maniera differente in maniera tale da rendere immediato il setup. Inoltre, la scatola contiene pratici divisori per organizzare le carte e facilitarne la ricerca. Le regole del gioco sono rimaste invariate, ma l'aggiunta di alcuni segnalini semplificherà lo svolgimento delle partite.
Darwin's Journey
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
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Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection in cui i giocatori rievocheranno le memorie del viaggio compiuto da Darwin nelle Isole Galapagos. La meccanica caratterizzante del gioco riguarda la progressione ed il miglioramento dei lavoratori durante il corso del gioco. Infatti, i meeple dovranno studiare differenti discipline per poter effettuare le azioni a disposizione durante il corso del gioco: esplorare, inviare corrispondenza, raccogliere ed inviare reperti ai musei. Alla fine dei cinque round di gioco, colui che si sarà distinto maggiormente conquistando il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore.
L'Isola di Fuoco
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 7+
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Riedizione del classico gioco degli anni '80 con regole revisionate e meccaniche moderne per assicurare ore di puro divertimento. Nei panni di un esploratore competerai con gli altri partecipanti nel raccogliere il maggior numero di tesori possibili, scattare un set di foto da punti strategici e cercare di raccogliere la preziosissima gemma. In ogni turno i giocatori giocano una carta che determina il numero di passi che possono compiere e raccoglie tesori se l'azione glielo consente. Alcune carte permettono anche di lanciare biglie infuocate nei confronti degli altri partecipanti, oppure innescano la furia del Vul'kar che scaglierà dall'alto ulteriori proiettili infuocati. La stupenda isola 3D, l'eruzione in atto e la lotta senza esclusione di colpi tra gli esploratori, rendono il gioco adatto a tutta la famiglia ed avvincente fino all'ultimo turno. Chi riuscirà a fuggire con più tesori prima dell'ultimo cataclisma?
Paleo
Prezzo € 52; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+
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Un gioco cooperativo ambientato nella Preistoria in cui interpreterete una tribù di uomini primitivi. Il vostro obiettivo sarà quello di sopravvivere alle traversie e completare un dipinto rupestre raffigurante un Mammut. Le fasi di gioco sono suddivise tra notte e giorno: durante la prima potrete reclutare nuovi membri per la vostra tribù, costruire utensili, andare in esplorazione e affrontare innumerevoli pericoli; durante la seconda, si dovranno sfamare i cavernicoli e risolvere gli esiti delle carte missione. In ogni fase giorno, inoltre, ogni giocatore pescherà una carta e cercherà di risolverla oppure deciderà di non farlo per aiutare un compagno. Ogni carta potrebbe avere effetti benefici o nascondere pericoli che potrebbero portare alla sconfitta. Non appena la tribù accumula cinque teschi a causa di agenti esterni o mancanza di cibo, viene decretata la sconfitta.
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