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Giochi di alto calibro con una durata consistente che permette una maggiore profondità del gioco e strategie più ampie.

Categoria
Giochi Molto Lunghi (più di due ore)
Giochi da tavolo che durano più di due ore, richiedendo così un certo impegno e sufficiente tempo libero.

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Star Wars Rebellion
Prezzo € 110; Giocatori 2-4; Durata 180-240 minuti; Età 14+
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I giocatori controllano i personaggi più celebri della saga di Star Wars, inviandoli in missioni segrete e guidando eserciti in tutta la galassia. Le due fazioni in guerra hanno strategie e obiettivi molto differenti. L’Alleanza Ribelle in drastica inferiorità numerica deve rimanere nascosta e affidarsi a espedienti, alle tattiche di guerriglia e alla diplomazia per destabilizzare l’Impero. L’Impero Galattico è un vasto regime tirannico, può costruire terrificanti apparati bellici. Per vincere deve scoprire dove si trova la base Ribelle e conquistarla.
Western Empires
Prezzo € 120; Giocatori 5-9; Durata 180-780 minuti; Età 12+
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Clash of Cultures Monumental Edition
Prezzo € 160; Giocatori 2-4; Durata 180-240 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di civilizzazione che si basa su meccaniche simili ai videogiochi simulativi di strategia in tempo reale. Guida una civiltà del mondo antico dagli albori della sua nascita fino alla creazione di un impero. Il gioco prevede l'esplorazione della mappa, la fondazione di insediamenti, i conflitti militari e gli avanzamenti tecnologici. Gli imperi giocabili sono ben 15 dotati ciascuno di abilità e leader peculiari. Componentistica curata, regole ben oliate, elevata rigiocabilità per un gioco davvero monumentale!
Twilight Imperium Quarta Edizione
Prezzo € 165; Giocatori 3-6; Durata 240-480 minuti; Età 14+
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Un gioco di civilizzazione, controllo del territorio e negoziazione d'ambientazione fantascientifica in cui da 3 a 6 giocatori si sfideranno per il dominio dell'universo cercando di sfruttare i poteri peculiari della fazione che interpretano. All'inizio di ogni era galattica il tabellone viene costruito in maniera modulare garantendo rigiocabilità estrema e la presenza di diciassette schieramenti diversi non fa che enfatizzare questo aspetto. I giocatori sceglieranno in ogni turno che carta strategia utilizzare effettuando le azioni ad essa collegata ed occupando un posto prestabilito nell'ordine di gioco. Alla fine del turno di ogni partecipante si verifica se sono stati completati obiettivi pubblici o segreti, prima di passare al giocatore successivo. Non appena una fazione si aggiudica dieci punti vittoria, il gioco termina e viene dichiarata dominatrice della galassia.
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