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Baby Memo Frutta Prezzo € 8; Giocatori 1-4; Età 3+ Da ordinare Una simpatica versione del tradizionale gioco di memoria in cui bisogna trovare il maggior numero di coppie uguali. Le tessere sono dedicate alla frutta. Un gioco per divertirsi e imparare. |
Leo va dal Barbiere Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Riuscirà il nostro Leo ad arrivare in tempo dal barbiere Bobo, prima che chiuda? Essendo un grande chiacchierone si ferma a parlare lungo la strada con tutti i suoi amici animali e dovrete essere proprio voi a non farlo fare tardi e ad evitare che la sua criniera cresca troppo! Questo è un divertente gioco cooperativo per la famiglia nel quale occorre far squadra e avere un pizzico di memoria. Gioco candidato al premio “Kinder Spiel des Jahres” (una sorta di Oscar per i giochi da tavolo). |
Faraon Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare Muovi le piramidi, memorizza il percorso e trova i tesori nascosti! |
Gigamon Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+ Da ordinare Un gioco evocativo per tutti i giovani maghi, basato sulla memoria ma con una struttura originale che prevede dei poteri speciali. Bisogna trovare gli elemon, attivandone gli effetti speciali. |
That's not a Hat Prezzo € 11; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game basato su meccanismi di memoria e bluff in cui i giocatori si doneranno carte vicendevolmente cercando di ricorda la sequenza delle carte giocate. Qualora un giocatore non ricordasse l'oggetto potrà tentare di bluffare sperando di non essere scoperto. |
MaxiMemo Gli Squali Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Età 3+ Da ordinare Una versione accattivante del classico gioco di memoria. Le grandi tessere riportano le principali specie di squali. |
Fiesta de los Muertos Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 15 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco cooperativo in cui si celebra la Fiesta de Los Muertos rievocando la memoria dei defunti. Il timore principale delle anime e quello di essere dimenticate e toccherà al nostro gruppo impedire che questo accada. Ogni giocatore riceve un teschio cancellabile su cui scrivere il testo di una carta defunto all'interno ed un indizio da fornire ai propri compagni di squadra all'esterno. A questo punto, bisognerà passare il proprio teschio al giocatore alla sua sinistra che sostituirà l'indizio scritto con una nuova parola che la ricordi vagamente. I teschi vengono mischiati, posizionati al centro e associati casualmente a dei numeri. Nell'ultima fase del turno detta "Ricorda i defunti" i giocatori dovranno cercare di associare i defunti ai teschi corretti. In base al nostro livello di abilità otterremo punti che determineranno il punteggio finale della squadra. |
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