Le Taverne di Valfonda Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento dadi con elementi di deckbuilding ambientato in una taverna fantasy. I giocatori dovranno gestire questi luoghi di ritrovo e ristoro nella miglior maniera possibile, cercando di attirare sempre più clienti e sempre più profitti. Il gioco è caratterizzato dalla presenza di 5 moduli di gioco diversi che consentono ai giocatori di adattare il titolo sia per quanto riguarda la durata, sia per quanto riguarda la scalabilità. Utilizzando i dadi per compiere azioni, pian piano andranno ad effettuare azioni di produzione e gestione risorse, ma al contempo inseriranno clienti sempre più facoltosi all'interno del proprio mazzo di carte. Alla fine della partita il giocatore che ha più punti vittoria nel proprio mazzo viene eletto vincitore. |
3000 Canaglie Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco ambientato nel Far West basato su meccaniche di gestione della mano, bluff ed engine building. I giocatori assumono il ruolo di leader di bande rivali intente a cercare artefatti intrisi di preziosa tecnologia, che sono stati abbandonati da un viaggiatore temporale. La particolarità del titolo è insita nella meccanica di creazione delle carte. Infatti, per assemblare la propria banda di canaglie, i giocatori creeranno fuorilegge utilizzando carte trasparenti e carte base. Ogni capobanda potrà personalizzare i propri scagnozzi utilizzandoli per battere quelli avversari ed assicurarsi le preziose tecnologie. Una volta presa dimestichezza con il gioco sarà possibile aggiungere poteri asimmetrici per ciascun leader rendendo ancor più elevato il livello di personalizzazione del titolo. |
Tanto Cuore + carte promo Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo deckbuilding ogni giocatore ha il compito di ingaggiare cameriere con cui riempire la sua casa che gli forniranno abilità speciali, punti vittoria ed effetti continuativi durante il corso della partita. La grafica del titolo ricorda i manga giapponesi da cui trae anche la tematica del gioco. |
Disney Sorcerer's Arena - Epiche Alleanze Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco per appassionati del mondo Disney e Pixar basato su meccaniche di combattimento a turni e gestione della mano. Ogni giocatore dovrà creare una squadra di personaggi pronti a darsi battaglia nella movimentata Arena degli Stregoni. Tra i personaggi assoldabili ci saranno: Topolino, Gaston, Malefica, Aladin, Demona, Sulley, il Dr. Facilier ed Ariel. Durante ciascun turno sarà possibile effettuare azioni standard e giocare carte dalla mano per muovere ed attaccare i personaggi avversari. Ogni volta che terminerete il vostro turno nei pressi del centro della mappa o quando sconfiggerete i personaggi nemici otterrete punti vittoria. Quando un giocatore raggiunge 20 punti vittoria o termina il proprio mazzo di carte, si conclude il round ed il giocatore in possesso del maggior numero di punti, si aggiudica la vittoria. |
Dune: I segreti della casa Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'universo di Dune che riprende le meccaniche della serie di Detective. L'avventura narrativa del gioco porterà i partecipanti a svolgere missioni sempre più difficili, caratterizzate da decisioni particolari che comporteranno conseguenze e svolte narrative differenti. Sarà possibile esplorare luoghi, seguire piste, reclutare alleati e sconfiggere nemici che si frappongono sulla strada per l'obiettivo. I giocatori si potranno avvalere di un sito dedicato da cui attingere informazioni e dovranno gestire al meglio indizi e risorse a loro disposizione. Il gioco è suddiviso in un'avventura tutorial e tre grandi capitoli che potranno essere giocati in maniera indipendente o come parte di un'unica narrazione. |
Council of Shadows Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di maggioranze e gestione delle risorse ambientato in un lontano futuro. Ogni giocatore guiderà una fazione intenta ad ottenere un prestigioso seggio all'interno dell'organizzazione nota come Consiglio delle Ombre. Per ottenere questo prezioso riconoscimento bisognerà: esplorare pianeti, raccogliere risorse, costruire insediamenti, sviluppare tecnologie e completare tre salti quantici prima degli avversari. |
Peak Oil Profiteer Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti Disponibile in Negozio! Un gestionale economico in cui interpreterete manager senza scrupoli di compagnie petrolifere intente a spartirsi l'oro nero di un paese sull'orlo del collasso e scosso da una guerra civile. I giocatori tramite la meccanica della selezione delle azioni simultanea dovranno ingaggiare abili negoziatori, diffondere la propria influenza presso le diverse fazioni dello Stato e cercare di assicurarsi di essere al posto giusto nel momento giusto per sfruttare l'andamento del conflitto e trarre il massimo profitto. |
Starship Captains Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 40-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di piazzamento lavoratori e open drafting ambientato nello spazio. I giocatori, interpretando novelli capitani di navicelle spaziali, dovranno cercare di completare il maggior numero di missioni possibili, respingere gli assalti dei pirati e sviluppare nuove tecnologie nell'arco di 4 round di gioco. Durante il corso della partita bisognerà amministrare con cura i membri del proprio equipaggio, infatti, ciascuna categoria di lavoratori sarà più o meno adatta per determinati compiti e questo potrà fare la differenza tra il successo ed il fallimento. Bisognerà tenere d'occhio anche la reputazione presso le tre fazioni presenti nell'universo cercando al contempo di mantenere la propria astronave intatta. Come avrete capito, c'è molto da fare e poco tempo a vostra disposizione... Ottimizzare al meglio le risorse umane e sbaragliare la concorrenza per il titolo di miglior capitano, non sarà affatto facile. |
Coloni Imperiali Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare I coloni provenienti da quattro grandi potenze mondiali (Romani, Barbari, Egizi e Giapponesi) sono in guerra per espandere i confini dei loro imperi. Costruiscono nuovi edifici, caserme e campi di addestramento, scavano miniere e coltivano campi per raccogliere risorse. L’obiettivo è quello di guidare il proprio impero alla conquista di nuovi territori e sottrarli ai propri avversari. |
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