![]() |
Bomb Busters Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare La bomba è pronta a esplodere, il timer scorre… e l’unica speranza siete voi! In Bomb Busters, ogni giocatore fa parte di una squadra di esperti artificieri e dovrà collaborare con gli altri per disinnescare la bomba prima che sia troppo tardi. Ogni giocatore ha davanti a sé delle tessere-filo segrete. Il vostro obiettivo? Indovinare correttamente i numeri sui fili dei compagni per poterli tagliare. Ma attenzione: se sbagliate, il detonatore avanza. E se tagliate un filo rosso… la bomba esplode! Con 66 missioni diverse che aumentano di difficoltà, ogni partita è una sfida unica: osservazione, logica e cooperazione saranno le vostre uniche armi. Usate l’equipaggiamento speciale, affrontate sfide sempre nuove e cercate di completare la missione... prima del disastro! Un gioco perfetto per gruppi che amano la deduzione cooperativa. |
Il Regno dei Funghi Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 40-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco tattico e dinamico in cui i giocatori competeranno nel creare il miglior regno di funghi. Il gioco segue il ciclo vitale dei funghi: creazione, espansione, morte e rinascita ed i giocatori faranno crescere funghi per guadagnare punti, li propagheranno per espandere la propria rete e una volta decaduti sbloccheranno azioni speciali. Al pari delle reti dei giocatori, il tabellone stesso sarà in continua evoluzione rendendo ogni partita differente e stimolante. |
Disney Lorcana - Stitch Collector's Gift Set - Azurite Sea Prezzo € 50 Da ordinare Set regalo in lingua inglese tutto dedicato all'amatissimo Stitch che contiene 4 bustine di Azurite Sea, un'esclusiva carta promozionale di "Stitch - Alien Bucaneer" ed un raccoglitore a tema con uno splendido trattamento foil ispirato all'acqua. |
Horizons of Spirit Island Prezzo € 40; Giocatori 1-3; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco cooperativo della linea del celebre Spirit Island che risulta più accessibile in termini di setup, prezzo e che presenta una guida introduttiva dedicata. I giocatori, interpretando spiriti ancestrali, dovranno scacciare dalla loro terra dei colonizzatori che porteranno al degrado l'isola. Per farlo, gli spiriti dovranno coordinare i loro sforzi distruggendo villaggi, truppe e creando un clima di terrore che scoraggi gli invasori. I 5 spiriti presenti in questo titolo sono pensati per giocatori alle prime armi e sono compatibili con quelli del gioco base al pari delle nuove carte potere. Un gioco che funge sia da standalone per avvicinare nuovi giocatori che da vera e propria espansione per la serie principale. |
Monkey Palace - Lego Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Primo gioco da tavolo nato dalla collaborazione tra Asmodee e Lego! Per vincere dovrete competere con gli altri giocatori nel costruire le scalinate più belle per il Monkey Palace, cercando di ottenere più punti Banana possibili. In ciascun turno bisognerà piazzare un mattoncino, pescare carte scimmia per avere nuovi pezzi per costruire ed ottenere punti banana per quanto fatto nel turno. Solo il miglior costruttore si aggiudicherà la vittoria. |
Cascadia Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere per amanti della natura in cui dovrai creare l'ambiente più diversificato del Pacifico nord-occidentale. Ogni partita presenterà combinazioni di carte obiettivo uniche legate alle specie presenti, garantendo un'elevata rigiocabilità. Soddisfare i requisiti degli obiettivi e creare un paesaggio uniforme saranno fattori necessari per ottenere un buon ammontare di punti vittoria. Ottima componentistica, tema sentito e regole immediate sono le caratteristiche che rendono questo titolo adatto a tutta la famiglia. |
In offerta! Trivial Pursuit Classic Edition Prezzo € 38 (sconto -15%, listino: € 45) Giocatori 2-6; Durata 45-90 minuti; Età 16+ In Arrivo |
Visconti del Regno Occidentale Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco basato sul deckbuilding e la gestione della mano che funge da capitolo conclusivo per la saga del Regno Occidentale. In questo gioco interpreteremo Visconti in viaggio attraverso le lande del regno per garantire pace e prosperità, mentre la casata reale vede sopraggiungere il declino. Disporremo di uno sparuto gruppo di cittadini iniziali che andrà ampliato durante il corso della partita mediante il meccanismo del deckbuilding. Le carte daranno valore alle nostre azioni e determineranno lo spostamento della nostra pedina visconte in senso orario lungo il tabellone che circonda il castello. E' possibile percorrere differenti strategie prestando attenzione alla reputazione e alla ricchezza in nostro possesso. La partita termina nel momento in cui il mazzo di carte debito o contratto viene esaurito determinando il destino del regno ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. Il titolo propone strategie molto variegate grazie alle molteplici carte a disposizione e i diversi settori in cui è possibile concentrarsi garantendo un'ottima profondità e rigiocabilità. |
Between Two Cities - Essential Edition Prezzo € 50; Giocatori 1-7; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere basato su meccaniche di draft in cui dovrai collaborare con il giocatore alla tua destra e alla tua sinistra per costruire una città. In ciascun turno sceglierai due tessere dalla tua mano, le rivelerai e cercherai di collaborare con gli avversari per piazzarle nella maniera più opportuna possibile. Ogni giocatore contribuirà alla costruzione di due città, ma dovrà considerare soltanto quella con il punteggio minore. Per poter vincere, bisognerà equilibrare i propri sforzi nella costruzione di entrambe. L'essential edition contiene il gioco base e tutto quello che era contenuto nell'espansione Capitali. |
Stone Age Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare In qualità di capo di una tribù di uomini preistorici dovrai guidare la tua fazione verso la vittoria progredendo sul piano demografico, agricolo e culturale. Tutte le azioni verranno svolte utilizzando i lavoratori a propria disposizione e sarà possibile costruire edifici, far crescere la popolazione, utilizzare carte tecnologica, ottenere risorse, progettare utensili e andare a caccia. Alla fine di ogni turno bisognerà sfamare la propria tribù in base al numero di lavoratori in proprio possesso. La partita prosegue fino a quando non si verifica una delle condizioni di fine partita e quel punto parte il calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore. La spunterà il giocatore che sarà riuscito a bilanciare in maniera adeguata produzione delle risorse e sviluppo della tecnologia. |
Pagine Utili | ||||
|
Categorie associate |
Copyright © 2025 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |