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Giochi di società con un livello di prezzo medio, caratterizzati da un maggior numero di componenti e/o un buon livello di qualità.

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Giochi da 30 a 50 euro
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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Villainous - Sugar & Spite
Prezzo € 40; Giocatori 2; Età 10+
Da ordinare
Gioco standalone per due giocatori che potrà essere utilizzato anche come espansione per gli altri titoli della linea Villainous. In questo gioco Re Candy e Shere Khan cercano di perseguire i loro obiettivi prima dell'avversario per aggiudicarsi il titolo di più cattivo dell'universo Disney. Dai battaglia al tuo avversario impiegando alleati, oggetti, maledizioni ed eroi per ostacolare i suoi piani e batterlo sul tempo.
Taboo
Prezzo € 32; Giocatori 4-8; Durata 30 minuti; Età 13+
In Arrivo
Sfida gli amici nel gioco delle parole vietate! Devi suggerire una parola ai tuoi compagni di squadra senza usare le 5 parole taboo nel tempo di una clessidra. Comprende oltre mille parole da indovinare.
Magic Maze
Prezzo € 35; Giocatori 1-8; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di cooperazione simultanea in cui ogni giocatore può muovere una qualsiasi delle 4 pedine Eroe ma solo per le azioni a lui permesse. Ad esempio solo un giocatore può spostarli verso destra mentre un altro solo verso sinistra. Per cui per riuscire ad esplorare il supermercato e raccogliere gli oggetti bisogna lavorare tutti insieme ma senza (se non in determinati momenti previsti) poter comunicare! Per quasi tutto il tempo, dovrete giocare senza scambiarvi gesti o parole. Riuscirete a completare la missione nel tempo a disposizione?
Sheriff of Nottingham - Disney Robin Hood
Prezzo € 35; Giocatori 3-5; Durata 45 minuti; Età 10+
In Arrivo
Un gioco di bluff e contrattazione in cui i giocatori, nei panni di mercanti, devono far passare oltre il controllo dello Sceriffo merci di contrabbando per ottenere profitti. Per farlo, dovranno ingannare lo Sceriffo di turno oppure corromperlo senza scrupoli. Poiché ogni giocatore ricopre il ruolo di Sceriffo a turno, la strategia deve essere adattata di volta in volta. Questa versione in chiave Disney dà nuova vita a questo classico gioco, lasciando inalterati l'interazione e il divertimento.
Dixit
Prezzo € 32; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco dalle grandi carte con disegni astratti che mette alla prova la creatività. Il narratore descrive con una frase una delle sue carte dopodiché gli altri giocatori scelgono una tra le loro carte che ha più attinenza con la descrizione fatta. Le carte scelte si mescolano e si svelano e i giocatori dovranno individuare quella del narratore. Un gioco che mette alla prova fantasia e intuizione.
L'Assedio di Runedar
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco cooperativo ideato da Reiner Knizia ambientato nella città nanica di Runedar. I giocatori dovranno difendersi dagli attacchi di orchi, goblin e troll impedendo ai razziatori di fare breccia attraverso le mura e, soprattutto, proteggendo con le unghie e con i denti i preziosi tesori che esse custodiscono. Nel corso della partita i giocatori potranno muoversi all'interno della fortezza per acquisire nuove armi, combattere nemici in corpo a corpo o a distanza, rimuovere le macerie o assoldare mercenari. Lo scopo del gioco sarà quello di rimuovere tutte le macerie ed eliminare fino all'ultimo goblin che vi si annida all'interno. Un sapiente mix di meccaniche quali il deckbuilding, il tower defense e la gestione dei punti azione che saprà accontentare pienamente gli amanti dei giochi a tema fantasy e dei cooperativi.
Maestri D'Ascia del Mare del Nord - Redux
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco gestionale con meccaniche di piazzamento lavoratori, uso multiplo delle carte e selezione delle azioni simultanea ambientato nel mondo vichingo intorno all'800 Dopo Cristo. Questo titolo si propone come un riedizione dell'omonimo gioco edito nel 2014 mantenendo la stessa tematica, ma dal gameplay e dalle meccaniche profondamente innovate. Lo scopo del gioco sarà quello di essere il giocatore con il maggior numero di punti vittoria alla fine della partita costruendo navi ed edifici, reclutando Jarl ed Eroi e raccogliendo preziosi tesori. Nel corso dei 5 round di gioco sarà fondamentale gestire con attenzione risorse, lavoratori e carte per primeggiare sugli avversari attraverso una strategia lungimirante.
Autobahn
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco gestionale ambientato in Germania basato sulla gestione della mano ed il pick-up and deliver in cui bisognerà sviluppare la rete autostradale del paese nell'arco di tre ere temporali che vanno dalla fine della Seconda Guerra Mondiale ai giorni nostri. I giocatori, nei panni di direttori dell'azienda di costruzione dovranno costruire strade, garantire gli approvvigionamenti e implementare stazioni di rifornimento che possano beneficiare dell'aumento della circolazione di veicoli. In base al contributo offerto allo sviluppo, verranno assegnati seggi nel consiglio di amministrazione di ogni strada e distribuito il budget all'inizio di ogni era. Il gioco richiede pianificazione strategica di lungo periodo e un sapiente utilizzo delle carte azione per evitare di compiere azioni sub-ottimali. Chi riuscirà a contribuire maggiormente allo sviluppo dell'Autobahn?
I Ciarlatani di Quedlinburgo
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Da ordinare
Nei panni di fantomatici alchimisti i giocatori raccolgono ingredienti per creare inutili intrugli da vendere ai passanti. Sfruttando la meccanica del bag building dovrai raccogliere i componenti migliori per produrre le pozioni più remunerative. Il ciarlatano più ricco e fortunato sarà il vincitore.
Ra
Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco basato sulle aste ed il set collection ambientato nell'Antico Egitto. I giocatori dovranno gestire al meglio le proprie risorse puntando sulle tessere che potranno fornire punti immediati, prevenire l'assegnazione di malus o fornire punteggi di fine partita. Il gioco dura tre epoche e la tensione in ciascuna di esse salirà dopo ogni offerta perché i partecipanti rischiano di finire a mani vuote. Le regole sono immediate, ma padroneggiare il gioco accuratamente richiederà diverse partite.
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